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[评测]或许这就是最能满足大多数玩家的格斗游戏,平台格斗手游《派对之星》
在多数类型的格斗手游中,这款平台格斗游戏或许才是能让所有人都参与进来的优质答案
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核心问题,贴纸可以让对面攻击加成比例高于我很多,比较赖皮的技能组就不说了,我打三段可能才到30%到40%,对面打我三段可以就是50%到60%了,差不多接下来重击2-3次才能让他出局,对面只需要1-2次,这还不算改变技能强化的贴纸。那基本上你只是氪佬和高玩的乐子。
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搞得我都想镰刀回调蓄力a了,以下蓄a能打板的,一个打查合的角色,很难抓到别人的后摇,自己的后摇比命长,真是难打这版本,玩着玩着就笑了
老版本雕像避战回归
看懂封面的都知道我是最尊重沙袋之人
: 图片
解释一下老版本避战
我原本是想
将那个版本的避战视频
和现在的剪到一块
但是哪里都找不到
我描述一下
之前雕像在空中不会下落
而是直接消失
并且消失后
还可以短暂空中站立
也就是说
在雕像消失后
直接跳一下再放个雕像就行
由于太超标了
官方把雕像变为下落
当雕像未下落到死线时
由于这个雕像的存在
无法放出第二个雕像
导致无法无限循环
吗
在很多尝试后
发现地图最底端
挨着死线的那段
由于雕像消失的快
虽然有虽然有点极限
但还是可以接上第二个的
但又以极快的时间被制裁了![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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附上一张图






















![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)