格温的削弱调整解析
1.上t第一段加特效:这个我之前的格温调整方案就预测到了,给判定不明显的攻击加特效。格温自己来了都不确定自己的上t第一段攻击能不能打到人,所以加了对双方都没事,并且上t范围不回调,起手时间不延长,上t动画蹲地会真的把自己的受击判定贴地上也没改。仅加了个特效,零削弱,直接过。2.空下落地后的脚终于能打到了:普天同庆,正常格温根本不会随便用空下,原来的空下没打到人,背对着对手就是要被对手惩罚的
#TapTap年度游戏大赏应援
派对之星有谁认识这个cs?
Al都不会?
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处