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商店红点总是点不掉啊
里面的特惠礼包的内容全点了一通,(月卡周卡都点了)还是去不掉那红点
晚安💤
多喝水打卡第117天
火力苏打停更的第522天
回游冒泡一小会儿,嘻嘻😁 刚打的趁新鲜
〔暗枭传〕第1夜: 晚安
一天深夜,三更的梆子声刚过,巷口的灯笼突然被阵风卷得歪斜,且时不时下着零星细雨,昏黄的光晕在青石板上晃出细碎的影子。此时一个路人的黑风衣下摆扫过积着薄尘的石阶,带起的风里混着陈年桐油与铁锈的气味——这家“藏珍阁”的木门框上,第三道裂纹里还嵌着去年深秋的枯叶。 店内弥漫着旧木头与樟脑的混合气味。木柜架上的青瓷瓶、铜鎏金佛像、泛黄的古籍挤挤挨在一起,在头顶那盏蒙尘的琉璃灯映照下,看着像一群沉默的幽灵
这游戏给人一种错觉:多玩一把感觉好像就能再进步一点 [表情_开心]
当时刚上一万特别激动哈哈哈哈哈
老早就想当策划了
对游戏指指点点的话,我还有许多料没发,都是一些自我感觉良好的改动呢[马克-迷之自信].jpg其中包括但又不止3v3团队竞技的交换出生点机制(用以解决刚复活没视野被堵门,劣势变成滚雪球)个人乱斗随机复活机制修改(用于解决负反馈过于强烈的非技术因素影响)小丑🤡卡文、红、电胖、萝卜头、派、辛德瑞、老头、涯、等角色不同体量的加强方案老虎🐯、莱西亚、四叶草🍀、呆萌等角色的削弱方案
四叶到了广东都得变成双马尾
#火力苏打 #火力苏打攻略 #火力苏打新英雄
简直泡进奶罐里了
感觉这感觉这一把喝的奶比从零段位打上铂金都多,鹅鹅鹅,这不是我建议这么玩的呀,我只是有人提议出来之后也投了赞成票~因为这个因为这个阵容在此之前我有几次实战经历,真打排位的时后候也面对过胜负的胜负的关键在于奶泡的禁疗蛋扔没扔准,还有奶泡的走位如何,以及有没有生命共震次药则是四叶草是否带了2大,虽然这种对局从来没见过四叶带二大会不会更好但感觉应该是会的,毕竟既增伤又减伤还吸血靠
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处