🤤裁决万杯啦
“曾经沧海难为水,除却巫山不是云。”《火力苏打》是我接触的第一款竞技类游戏,我从SS1公测时就开始玩了,当时打了六百多局排位还是在钻石段位后来我退游了一阵子,直到SS4赛季1.0才重新回游,那时候我特别喜欢玩红辣椒,有一个赛季单玩这个英雄就打了六百多局那会儿游戏环境还很好,我也没被人压力过。记得第一次被压力,是因为我没补奶现在想起来还觉得招笑,我那时候
马克红标了⁸⁷
“我们彼此错过,因为渴望重逢。” 《火力苏打》是我接触的第一款竞技类游戏,我从SS1公测时就开始玩了,当时打了三四百把局排位还是在钻石1,那时候我特别喜欢玩格罗利亚(游骑兵)那时游戏环境还很好,我经常压力别人。记得第一次压力别人 是没有人去切后排,后来 我努力练习马克,也是在那段时间,我认识了封神-恋如雨止 那时我经常补奶妈,好像 和他们玩了两三个赛季 那时候又认识了 莫要摆烂 小鸟,隐约记
走了
从公测开始入坑,记得那时候对这游戏的狂热,ss1打了400把混上了钻石,也幻想过以后成为榜上的大佬,可惜到最后也只是一个平平无奇的普通玩家,回头看去,曾经的好友也都陆续退游,我却在等待,等待那ss5的更新。从今年瓦上线我就跑去打瓦了,或许是被瓦的热闹所吸引,也或许是被时间磨平了耐心等进排位的心。从最初的热爱到无感,曾经那局"玩到关服"的诺言也随风吹去,是时候该放下了,以后想打可能会上号打一两把,但
队友很给力,对面比较摆,我的虎子也还可以啦#火力苏打 #火力苏打5v5模式 #游戏日常
#火力苏打
是时候就被聘请为策划了
我发现我的点子已经积累的够多了,嘻嘻新赛季,除了没想好名字以外,似乎可以开了新角色,甚至还有两个版本,一套复杂的可以当活动场boss搞不对称竞技,一套简化的可以直接加进排位赛!新模式,之前整的鬼抓人!其实现在就能玩,设计挺完善的,既有局内的动态平衡,又能利用吃鸡模式的伪装道具,不得不说,我都被自己天才到,而且经过比较充分的实践,这个模式创制的当天打了10把鬼方和人方阵营胜率五
我的臭弟弟……
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处