这两天的一点心得
这游戏感觉总体还是说得过。但是还是有好几个方面的问题。
首先,AI依然智障。最开始我看到有势力统计功能,还以为电脑们会根据这个来进行合纵连横(比如看到玩家发展迅速,电脑就会盟讨伐之类的),尔虞我诈呢。结果,电脑还是跟之前一样,傻不拉几的。操作之类的完全谈不上,就是拼科技。不过这个也能理解,毕业手机游戏,这里肯定是要简化的。
其次,玩法雷同。不同朝代基本上就是把地图名字变一下。之前春秋战国设定不能主

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流寇还行,毕竟战力一直比我低。我玩商的时候前期没灭九夷(不知道别的一样吗)后面九夷疯狂打我,兵力无穷无尽😓我自然增长的兵力全被他耗死了,不用钱粮募兵根本没机会攻击,只能被动防守,枪兵也强的离谱,冲锋起来攻击距离长,蹭一下战车战车就取消冲锋了,就算王师(商特殊战车兵种)也打不过普通枪兵
时间不会被捆绑
经营类的游戏虽然一般被分为休闲游戏,但其实想要玩得好还是需要花费很多精力的,无悔华夏显然是考虑到了这一点的,所以大部分物资都可以通过挂机玩法获得,并且还可以用模拟器玩游戏,上班时候挂机也毫无压力

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我说我这边亲测。你不挂机就一直在操作的话,三皇五帝其实可以三个小时解决的。另外两个没试过,而且我感觉另外两个时间肯定长,那科技树攀的太慢了,三皇五帝我三个小时,所有科技都攀完了。另外俩个时代基本全卡在各种的流寇上面了。
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一般离线发展后,军队会变得很庞大,这就要迅速选择要不裁掉,要不拉出去打打城送掉,不然又入不敷出了














