仙弈传说游戏截图
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仙弈传说

仙弈传说

官方入驻
7.5
4.1 万

游戏介绍

上次更新于2021/10/22
简介全新版本,速来挑战~ 纵横十九道内的,是智慧的博弈 棋格战术, 弈守我心!《仙弈传说》是一款创新式国风战棋手游。在传统日式战棋和欧美战棋的基础上,依托中华独有的神仙文化对战棋玩法进行了相应的调整和创新。无论你是战棋游戏的忠实玩家,还是想要体验战棋乐趣的新秀,都能够在这里体验到战棋游戏的策略乐趣和“轻松修炼终成大道”的成长快乐。《仙弈传说》首发篇章带你重返商周时期的封神大战,以战棋的形式重现神话历史。百位神话人物解锁封印,强强联合觉醒出击,邀你共赴新封神传奇! 【产品特色】 =封神战棋 经典再现= 作为一款正统战棋游戏,战斗策略,地图地形,机关陷阱等完美呈现,神仙的行动顺序、走位技巧、仙法策略等由你掌握。中国神话故事中人物悉数登场,耳熟能详的人物配上经典的封神战役,以经典的战棋玩法呈现出来。 =神兵天降 各显神通= 神仙召唤如神兵天降,随心所欲由你掌握。 不同于以往所有战棋,我们省去了战前布阵,使战斗变得简单又富有操作感。随着主角在战局中的不断深入,中国神话体系众多神仙在此集结,几十位风格独特的神仙在登场时施展各式各样的仙法,策略玩法逐渐丰富。有的神仙对局前期召唤入场,替你分担伤害及增加输出。有的神仙关键时刻召唤扭转乾坤...... =联机对弈 共伐巨兽= 实时联机,与在线玩家对弈搏斗,与好友一起切磋比拼。 上古圣兽轮番登场,各自拥有不同的天赋特性和技能,巧妙的战术设计和操作策略,为你带来极致的策略玩法;攻略圣兽后收获的成就感及丰富奖励让一切付出都值得。如果你在游历时发现某处神秘之地出现异动,那也许就是某个神秘莫测的远古物种降临凡间了。 =挂机修行 资源不断= 挂机打坐即可获得大量修为和资源!各类系统让你体验到挂机升级的乐趣,资源上线收取,为大家带来极致轻松的养成体验,随玩随停,游戏生活两不误。 =国风复古 精致呈现= 国风复古的美术,带你穿越回曾经的那个时代。一切都是那么的熟悉美好,充满了情怀和致敬。我们用精致的手绘风格,带你走进封神世界。而且我们还大开脑洞让仙家法术与场景破坏机制完美结合。神仙斗法一招出去,山崩地裂场景破坏,原本的绝境就变成捷径! 中国神话体系中诸多知名人物内心深处的大道至理尚待你前来唤醒...... 《仙弈传说》手游官方1群:244317697
开发者的话全新版本,速来挑战~ 致玩家朋友 各位朋友大家好,我是《仙弈传说》的制作人AQ,《仙弈传说》是一款创新型战棋手游。在大家的陪伴和见证下,我们即将迎来首发公测,此刻我们也是非常激动。在经历了篝火测试,先手测试,妙手测试及强手测试。每次测试都能收到众多游戏爱好者的评论和建议,每一次我们也都在大家的陪伴下努力去完善游戏,此时我们已经准备好迎接更多游戏爱好者的参与,在更多玩家的见证和陪伴下共同走下去,一起去做更有趣,更好玩的战棋手游。 《仙弈传说》的战棋玩法上有什么不同?“仙弈”的核心战斗在传统战棋策略上做出了两项微创新来提升在手机上游玩的体验。一是“神兵天降”概念,这点类似于围棋的落子,所有棋类文化中,中国最特色的莫过于落子,一子定乾坤的战略乐趣就在于此;而结合到战棋游戏中,我们将“神兵天降”引入后,巧妙的对战前部署与战斗前几回合可能存在的无效行动就进行了调优和策略升级,根据我们游戏进程中的策略需求随时进行部署作战。二是“场景破坏”效果,既然选择了中国仙文化,那么神仙打架一定是要“毁天灭地”的!战斗单位的技能可以改变或破坏场景组件,一方面增加题材的代入感,另一方面可以极大提升策略维度。系统构架上,“仙弈”的设计上力争干掉浪费玩家时间的操作点,避免出现“被游戏玩”的感受。做到每一关可以随着故事线展开新的思考,即便是日常副本每次进入都会带来不一样的策略体验...... 《仙弈传说》还有什么让你喜欢的理由?除了战斗系统,我们也在养成玩法和剧情上注入中国文化。首发篇章带你重返商周时期的封神大战,以战棋的形式重现神话历史。哪吒、姜子牙、杨戬等传奇人物,由你操作指挥作战。封神大战走向何方,将掌握在你的手中。后续还将继续围绕中国神话故事融入更多大家熟知的神仙和他们精彩的故事。同时也将更多修仙元素合理的融入到我们的世界中,在游戏养成的各个方面都希望能够引起大家共鸣,努力去诠释我们心中的“大道”。 我们作为一个小团队,在人力资源有限的条件下,尽力的将产品做好,后续也将不断的更新内容,陪伴大家将战棋一直做下去。在游戏内如有遇到问题或者不满意的地方,请联系我们,我们会尽力修改和优化。感谢大家的支持,希望我们可以一直陪伴大家走下去。虽不是鲜衣怒马少年时,但仍坚信长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。 9月28日早10点,我们不见不散。
期待
战棋手游终于开始起来了吗。
游戏视频看了,故事背景几乎没有,坏处也有好处,吸引不了情怀党,但也能天马行空大搞花样:
场景看起来是战棋手游里最大的,但还是小了,要整整个超大的,参考幽浮那种复杂的,分高低层次也分室内室外。另外玩家也能参与设计地图,创意工坊化。
场景破坏还能加上地形变化。命运之轮那种海边涨潮淹没地面。进一步城市打爆消火栓把附近地面变成潮湿易导电,地面结冰受到攻击带击退,点燃附近地面逼迫对方飞过来受到集火。
攻击范围扩大,剑仙远程飞剑,法术远程范围,神射远程场景破坏,力仙开场没有远程能力,但也基本无视远程伤害,场景破坏掩体投掷带砸晕。
预想是双方隔着掩体相互接战,力仙背后带(躲)人冲锋。
角色行动可以进行飞行地面模式切换,飞行增加移动力,但飞行时进入敌人攻击范围,会立刻受到反击且是满额伤害,飞行待机吃到伤害也会更高。
时代这块也不用限定中国古代。仙人穿梭时空傲游宇宙,古代打龙凤神兽,现代打变异生物,污浊之气,太空打宇宙入侵怪兽,未来打外星犯罪分子,异世界打机械飞升生命。
角色培养这块氪金抽卡模式已经太多,你们继续这个模式也没问题,但我也提个另一种模式:碧蓝航线,卖皮肤为主的游戏已经很久没有新作了,下一任接班人不考虑一下。
角色战斗后受伤修养,幽浮加舰R。角色受伤严重伤好了会留下后遗症Debuff,可以通过再次获取角色并让旧的养老新的继承装备属性解除。
战场可以很大,上场角色也可以很多,十几到几十,但考虑到手机。
可以同一个场景兵分多路,设定不同的目标,这一片目标解决了,与此同时,才能开始控制另一路人马。
———————忽然想到了一个新点子
世界副本玩法,一个随机生成的超级大型的地图副本,包含不同的小块能重复利用的地图,类似肉鸽加魔界战记爬塔玩法,去下一个地图有不同的分支线路但具体情况被迷雾包裹,你需要打倒拦路的小头目才能去下一个图,途中又有碍事的小怪。
玩家进入副本随机投放,副本上限维持十人(百人?),玩家死亡就会被踢出副本进行结算,新玩家就可以匹配进入填补空缺。
boss可以在任何地方,玩家进入第一个小图是不会见面杀,但说不好就在你旁边的那个图。
副本内角色套用另一套模板,增加动态速度值,取地图上敌人最低值,每隔30秒行动一次,依次25、20、15、10。上限每隔5秒行动一次。
这样玩家相遇的情况也能各打各的。
已探索地图在玩家相遇的时候能相互补充。
敌方击杀后不再刷新。
积分制,新手玩家也能打打小怪拿低保,氪金大佬高歌猛进推倒boss终结副本。副本boss被击杀后其他玩家会有通知,可以选择直接结算,或者继续。
副本次数无限制,但每日积分有获取上限。
来自 华为P30 Pro
官方AQ : 感谢你给提供了这么多想法,我们都已经收到了。我们的目标也是将仙弈做成一款与众不同的游戏,在战斗上特色鲜明,有深度且有趣。
期待
不管怎么说看了游戏视频开发者的话,发现太多太多的亮点,首先神兵天降这一点非常棒,夸张点说直接超脱目前现有战旗思维了
从视频中来看我觉得神兵天降应该加点限制,比如战前可以放6个角色但是开始时候只能六个里面用出三个,同时另外三个也不能站前部署。而且一回合不可以无消耗一直神兵天降。可能pve图无所谓但是pvp肯定要限制的,最好这个人物技能ui真的很舒适啊有木有。。。也可能受王者荣耀无脑全球洗脑原因
破坏地形玩法大部分战棋类应该都有的尤其三国系列哈,仙弈目前只看到boss的吐火,不知道这里的地形破坏是不可逆转还是和别的游戏一样,不过大部分破坏地形游戏技能基本上都比较单调,且释放要求过高,导致很少去利用。希望仙奕也能让人耳目一新哈
最好似乎官方着重点放在剧情世界框架上了啊。。。难道这么好的玩法,创意只用来铺垫剧情么。。。。年年岁岁花相似,年年岁岁人不同。。。其实战棋游戏从始至终玩家都希望能够pvp模式只是没有好的方法来解决时间问题。。。总之多出联网活动,争取往pvp发展啊,酒香也怕巷子深啊。。。不pvp单机怎么活。。。做就要往大了去做好的创意想法不怕困难的。。。隔壁哪个什么风暴岛三年四年了不还是被极光看中创意了么。。假如不做联网过段时间立马有别的新战棋游戏利用这个玩法。。。
官方哈哩噜呀 : 现在十点多,往前推5小时,你在留下这段文字的时候,天刚蒙蒙亮。感谢。 《仙弈传说》秉承了传统战棋的策略点和基础规则,不过不论在创新策略点上以及美术观感上都有着大大小小的创新。在神兵天降上,一定是有着限制的,不然就叫天外飞仙了~具体的操作手感和平衡性,我相信只有上手玩之后才能有真切反馈。首次爆料确实给大大带来太多期待和疑惑,稍作等待,测试版的发布时间,不算太久~ 地形破坏这里我们设计是可以移花换木的,不过有些极具逆转向的操作应该触发条件比较严苛,我猜的~技能的丰富性以及平衡性还在扩充优化中。 关于竞技性的这段文字,更能看出大大的专业性。战棋游戏上制作pvp,确实是个很难攻克的项目。就好比一局象棋或是围棋。布阵吃子就可以了。这已经很难了,但是战棋游戏毕竟是电子游戏,数值因素、技能特性、地形因素等等,pvp中需要考虑的策略点就太过庞大了。这个我们已经有考虑了,不过效果如何还需要像大大这种资深玩家先做验收~