空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
有关《仙弈传说》的最近开发进度
大家好:自从我们在TapTap篝火计划开始到结束,已经一个多月时间了。看到这么多玩家关注我们,我们有些惊喜。这段时间里,我们一直沉心于打磨游戏,希望给玩家带来更真实的战棋+修仙体验。感谢大家对仙弈的持续关注,目前项目进度仍在稳步推进中,针对大家的建议已经优化了大部分。以下放出几张游戏中的实际截图,分别对应:仙灵殿、渡劫、炼丹炉、灵泉之眼、对弈、奇遇修仙战斗(末尾有彩蛋惊喜哦╰(*°▽°*)╯)【
打造国风战棋手游——《仙弈传说》分享会第三期:五行克制
上期回顾: 各位朋友大家好,本期跟大家分享游戏内的“五行”系统。帮助大家提前了解角色之间的五行分类及克制关系。五行学说是我国传统文化的核心,世上万事万物朴素地分为五类,在五行属性的基础上,互相生克,相辅相成。《类经图翼》曰:“盖造化之机,不可无生,亦不可无制。无生则发育无由,无制则亢而为害。生克循环,运行不息,而天地之道,斯无穷已。”五行相克的关系为:金→木→土→水→火;金克木,木克土
二十四节气|大寒:逢腊八,盼春回
人法地,地法天,天法道,道法自然。一年之终章,至此再轮回。大寒,是全年二十四节气中的最后一个节气。每年公历1月20日前后,太阳到达黄经300°时,即为大寒。这时寒潮南下频繁,是中国部分地区一年中的最冷时期,风大,低温,地面积雪不化,呈现出冰天雪地、天寒地冻的严寒景象。每到大寒节气,人们便开始忙着:除旧布新、腌制年肴;准备年货、迎接春节。这一期,就让我们了解下有关大寒的自然法则以及一些有趣的风
篝火计划开启
各位朋友大家好,经过一轮准备,《仙弈传说》于今天开启了篝火计划进行测试。欢迎各位拾薪者前去体验。
打造国风战棋手游——《仙弈传说》分享会第二期:仙职系统
各位朋友大家好,本期跟大家分享游戏内的“仙职”系统,帮助大家提前了解角色的定位,合理的搭配阵容和使用仙灵。大家有什么问题欢迎在评论区留言讨论。作为战棋类游戏,其中最重要的可操作单位就是棋子,这个等同于战场中的军队。我们通过指挥棋子来改变战场局势,同时棋子的存活也是胜负的关键。如同大家所熟知的中国象棋内的“车马象士帅炮兵”一样,战棋中的角色也有对应的定位,在《仙弈传说》中称之为“仙职”;不同
中奖公示
各位朋友大家好,上期内容”打造国风战棋手游——《仙弈传说》分享会第一期:战斗系统”的帖子中,参与评论抽奖的结果已经出炉。恭喜以下7位朋友。以下为具体内容公示:精选评论:随机楼层抽奖:3楼:4楼:7楼:14楼:15楼:18楼:我们将尽快和各位朋友取得联系,发放奖品。感谢大家的参与。
二十四节气|小寒:踏雪寻梅时,静待故人归
人法地,地法天,天法道,道法自然。阴寒盛极。然物极必反,万物潜藏待发。小寒,是二十四节气中的第23个节气,冬季的第5个节气。冷气积久而寒,小寒是天气寒冷但还没有到极点的意思,它与大寒、小暑、大暑及处暑一样,都是表示气温冷暖变化的节气。小寒节气的特点就是寒冷,但是却还没有冷到极致。在我国北方地区流传着“小寒胜大寒,常见不稀罕”的说法,意思是说,小寒节气要比大寒节气的时候更冷,这并不是什么稀奇的
二十四节气|冬至:大吉之日
人法地,地法天,天法道,道法自然。终藏之气,至此而极。"冬至" 又称为"至节",因为它是"阴极之至"、是"阳气始至",也是"日行南至"的节日。又由于冬至过后,新年就在眼前,所以又有 "冬节大如年"的说法,意思是说冬至的礼俗和年节相差无几。“中古以来,虽然冬至(至日)不是年节,但人们习惯把冬至看成‘节气年’的分界点,因为冬至日这一天,昼最短,夜最长,此后便是夜渐短,昼渐长,阴消阳长,新的一个节
二十四节气|大雪:万物潜藏,御寒正当时
人法地,地法天,天法道,道法自然。大者,盛也,至此而雪盛矣。大雪是立冬后第三个节气,标志着仲冬时节的正式开始,气温会逐渐降低,甚至降到零度以下,因而大雪节气一到,寒气袭人。大雪纷飞的时节到了,让我们走进历史,看一看有哪些应时的古老民俗吧。在古代,将大雪分为三候:一候鹖鴠不鸣;二候虎始交;三候荔挺出。鹖鴠亦称鹖旦,即寒号鸟,意思是寒号鸟也不再鸣叫了。还由于此时是阴气最盛时期,正所谓盛极而衰,阳
仙弈可期 感谢有你
今天是西方的“感恩节”。虽然在《仙弈传说》的预约阶段,在我回复每一条评价时,我心里都在默念,谢谢你。但在今天的发帖致谢,也算应景。《仙弈传说》在TapTap平台建站至今也有半个月时间了。在这段时间里,我们收获了1万多用户的预约关注。也获得了TapTap“一周新游”的专题推荐位。值得一提的是,今天上午突然发现,TapTap的首页推荐中赫然出现了熟悉的身影。还在预约阶段的《仙弈传说》出现在了首