有关《仙弈传说》的最近开发进度
大家好:
自从我们在TapTap篝火计划开始到结束,已经一个多月时间了。看到这么多玩家关注我们,我们有些惊喜。这段时间里,我们一直沉心于打磨游戏,希望给玩家带来更真实的战棋+修仙体验。感谢大家对仙弈的持续关注,目前项目进度仍在稳步推进中,针对大家的建议已经优化了大部分。以下放出几张游戏中的实际截图,分别对应:仙灵殿、渡劫、炼丹炉、灵泉之眼、对弈、奇遇修仙战斗(末尾有彩蛋惊喜哦╰(*°▽°*)╯)
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“绿色的青苹果”:
不计费删档,这几个字太刺眼了不要,直接不删档就行了[嗒啦啦2_略略略][嗒啦啦2_略略略][嗒啦啦2_略略略]
打造国风战棋手游——《仙弈传说》分享会第二期:仙职系统
各位朋友大家好,本期跟大家分享游戏内的“仙职”系统,帮助大家提前了解角色的定位,合理的搭配阵容和使用仙灵。大家有什么问题欢迎在评论区留言讨论。
作为战棋类游戏,其中最重要的可操作单位就是棋子,这个等同于战场中的军队。我们通过指挥棋子来改变战场局势,同时棋子的存活也是胜负的关键。
如同大家所熟知的中国象棋内的“车马象士帅炮兵”一样,战棋中的角色也有对应的定位,在《仙弈传说》中称之为“仙职”;不同

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我想问一下这个会不会有鸡肋职业?就怕有的职业可有可无导致其特色不高,我是倾向于根据自己的喜好来选择职业,但是好多游戏的打斗机制抹杀了一些职业,搞的我明明喜欢那个职业,但是为了强度迫不得已选了别的更适合发展的职业,不怕职业优点和缺点太明显,各有各的特点也挺好
中奖公示
各位朋友大家好,上期内容”打造国风战棋手游——《仙弈传说》分享会第一期:战斗系统”的帖子中,参与评论抽奖的结果已经出炉。恭喜以下7位朋友。
以下为具体内容公示:
精选评论:
随机楼层抽奖:
3楼:
4楼:
7楼:
14楼:
15楼:
18楼:
我们将尽快和各位朋友取得联系,发放奖品。感谢大家的参与。

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[嗒啦啦2_吃瓜]看见这游戏让我想起了一款很怀念的页游叫《将魂》的,也是战棋RPG,主角有职业,游戏内有组队副本(只能出站主角)很需要职业配合,还有爬塔也需要阵容搭配和卡位,主线就没什么说的就是用来升级刷材料做装备的,可惜停运了,期待你们的新游戏[嗒啦啦2_期待]










