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玩过 16.4 小时后评价(总时长 16.4 小时)
终于收集了所有猫猫升满店铺了,原本还说要把订单都做完,但红色Taylor图纸就一个,卡池刷新了几次都不出,紫色云木肆图纸出的数量也少,紫票都用完了还差95件云木肆衣服,靠六折商店刷和旅游得刷到猴年马月,而小鱼干换红票是20000:1,做衣服又不能自动,都是一波一波手动点出来的,累死累活换几张票还不一定出需要的图纸,一合计投入回报不成正比,还是算了,留评纪念就卸载。
给新手的建议:
1.新猫升店铺给,系统给的猫可以繁殖得小猫,如果两只猫能繁殖就说明还有没解锁的新品种,没有新品种可解锁了系统会给提示
2.店铺升级需要猫总等级,卖一件衣服给1经验,一只猫10级满级,多只猫叠加,总等级不够就是需要繁殖小猫
3.猫猫繁殖需要猫粮,最顶级的猫粮是媚药,好感直接拉到满值110,此时成功率90%(但我还是失败了两次,好气)
4.媚药获得:每天看满6个猫粮广告可得1个,繁殖失败时旁边有个50/400,进度满400可得1个
5.省媚药的繁殖方法:前期猫屎都攒着买猫粮,多用便宜猫粮加好感,快到99好感时用最低级的猫粮,运气好的话直接加到99,再用紫色猫粮(比媚药低一档),运气好的话加11,好感也能到达90%
6.只要你的猫粮够多,可以一直怼上面一种方法,失败了没事,攒保底拿媚药
7.繁殖小猫+小猫长大需要8小时,更多的小猫→店铺更容易升级→得到更多猫→繁殖得到更多小猫,所以每天都看满加速广告得15个沙漏,5个加速4小时
8.所以前期肝就是多抽普通灰色图纸做灰色衣服给猫猫升级,小鱼干是够用的
9.前期对普通云木肆需求较多,但这玩意儿只有两张图纸,所以普通云木肆别卖,做出来优先交订单
10.紫票不要随便用,后期订单奇缺紫色云木肆,前期就攒着不要卖,等刷出比较优秀的池子再抽
顾辞忧 : 11.不想看广告的话,每20分钟可以点一次礼包。广告加载不出来的话,退出重进就有了
2025/11/20
来自 华为 nova 7
玩过 17 分钟后评价(总时长 5.1 小时)
2026/5/2
来自 vivo Y200i
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 38.6 小时后评价
游戏时长显示不准,实际深度肝了一天两夜。猫咪很可爱,服装丰富,店面的每种风格都独具特色,吃相也得体好看。
缺点是:1、就目前的游戏内容对我来说单次生产服装数量过少,普通图纸生产时间长,(在线的话,五分钟一开始感觉不长,但玩久了,这五分钟里点点任务,点点别的啥,就干看着了,离线的话,切出去五分钟又得回来收,反复这样容易枯燥嫌麻烦干脆就懒得登了)。建议图纸可以叠加数量和相应时间(也就是批量生产),比如我有5张这个图纸,我可以选择一次性生产3张,收获的数量和时间就按3张叠加,这样更便于玩家协调管理时间,在我在线比较密集的时间段,我可以生产一些时间短的,在我睡觉或者工作的时候,可以生产一些时间长的,上线收获丰富也更有成就感,批量生产还可用于完成大量的订单(目前订单大的做起来很累)。
2、任务成就啥的希望出个红点提示。
3、出售、订单选择、旅游时选择的衣服也能标出服装名字而不是只给一个画片,名字对我们玩家来说可以起到风格参考的作用。
4、订单选择有bug,经常换下来了还是红色的已选中状态,必须换个别的替代上去。
5、猫咪繁育成功的几率有点迷,浪费了很多薄荷,目前只生出一只蓝暹罗。
最后祝游戏越来越好。
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气得半夜睡不着我又来吐槽了,就在刚刚,200+猫屎加速让金吉拉和蓝猫硬生结果得了个寂寞,部分猫屎还是我1k换1粒换来的,真的好气!
游戏说是放置,但图纸不能批量生产,五分钟十分钟就得上去收,不积极点上线又要卖又要供应订单根本不够。要说不放置,守着干看着店里客人慢吞吞的走来走去半天不买我也莫得任何事干。
普通古风就两个饰品,过了前期以后爆率还极低,古风和甜美风格订单供不应求,总卡任务。
订单做了很多没有每日完成全部订单的额外奖励,缺乏做大批量订单的动力,高级衣服舍不得拿去交高级订单。每日任务上去几分钟就全做完,剩下的就是肝。
再提几点建议:
1、店铺装修基本上换成后面的前面的就没用了,美术师辛苦做出来的漂亮装修,都只是“过度装“,有时候没来得及看仔细,钱够了就换后面的了(玩过的都知道前面换装修有多快)。既然旅游有个季节,为什么不把季节也加入到店铺装潢里,给每套装修加个季节属性,比如蓝色那套是夏天,绿色的是春天,中国风的是秋天等等,在相应的季节里换上对应的装潢可以吸引大批客人到店。季节变换不用太频繁,太频繁了就是麻烦,几天一次都可以。这样装修除了用于升级,之前收集到的漂亮的,或者自己很喜欢的某些装修风格也不会闲置了,还能偶尔换换感觉。
2、经营要素过于简单乏味,在季节的影响下,可以加入一些节日或者特殊日子,比如寒暑假高峰期什么的,也可以抛开季节单独设立一些特殊情节,比如“某品种猫咪最近大受欢迎”,由该品种的猫咪做展示模特可以引发大批客人到店或抢购热潮/由该品种猫咪展示的服装有价格加成。
3、可以刊登一些广告、购买展架等等用于宣传,增加来客量,或者添加一些可以升级的家具。比如通过升级猫咪展示架提高氛围指数、升级空气净化器提高店内的清洁指数,还有收银台也可以通过升级,开发一些新的功能。不是很赞同有的玩家说的要添加照顾猫咪吃喝拉撒的游戏内容,互动可以适当增加,但是我觉得游戏的重心是开店经营卖服装和收集装修、服装、猫咪的品种,而不是猫咪养成,毕竟那种电子宠物式的游戏太多了,比较低龄。收集就不说了,经营则要把经营的玩法内容丰富起来,收支递增衔接做好,而目前赚的钱基本上都是用来购买新的装修用于店铺升级,就玩一天都能升到第五六套装修了,虽然越往后装修越贵,但是也要不了多久就制霸全装修了,剩下的钱,就只有1k买1猫屎的用途了。。
总之,当务之急是不改批量生产,或是生产时间和数量,就不叫放置,而是很肝。不改猫咪繁育成功的几率,就没法让玩家佛系,而是心态炸裂。
官方高高 : 和程序小哥哥沟通了~后面会有红点的~
修改于 2021/2/6
来自 三星Galaxy S9
官方高高 : 呜呜!!!开心猫舍有你更好!!谢谢你的陪伴!!!猫猫继续打工了!!!《花与香水与猫》~~~~
2022/4/28
来自 红米 K30 5G
开心猫舍
开心猫舍测试
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7.4
共 849 条评价