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破壁者
测试服
官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
6.8
34个评价
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2
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差评
浅水
玩过
柠檬酱在我心里一直是一家愿意尝试各种游戏方向的厂商
这次的破壁者,感觉是柠檬酱在超休闲游戏领域上的一次尝试
得益于柠檬酱本身的积累,游戏不管是音乐、画面、音效还是完成度上的表现都很优秀
尤其是配色上,简约优雅。可以说是大量画风魔鬼的超休闲游戏中的一股清流。
从核心玩法来看,破壁者其实依然是脱胎于敲砖块式的弹球游戏。但是需要击毁的对象变成了墙壁,同时还要保卫炮台不被敌人撞毁。
而破壁者这个游戏的问题就出在这里。
墙壁的扣血机制并不明显,让墙皮掉血也并没有强烈的爽感。如果是以摧毁为核心玩法,那么摧毁目标的爽感就应该强化。不管是大量阻挡物的击毁,还是数字的从多到少的削减都是对爽感的刺激。而不断掉血的墙皮,给与的成就感就非常薄弱。
而保卫炮台的机制,又让这个游戏像是个定点塔防游戏。
在这个部分游戏的核心变成了杀敌,而杀敌需要强化的则是可控性。哪怕加入随机系统,随机系统带来的也应该是杀伤方式的更多组合和趣味性。
而游戏中弹射设计让对于杀敌方面没有好的操控感。
这两种核心,在两边都做得不够爽。
没有起到1+1>2的作用
官方
柠檬酱运营
:
反馈收到啦!谢谢您的支持和建议!我们会继续优化哒!
User323581668
游戏时长 11 分钟
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
以下仅为个人意见:个人认为还好,如果只是界面和音乐什么的很好,但红色区域让人很高血压,怪物和不能动的炮台让我感觉这不是弹珠游戏,更像是塔防游戏,加上升级,感觉很杂,如果只是想浅浅上手挂机玩玩还行,不能打太久,不然血压就上来了,还有,墙壁破坏完全没什么感觉,像是普通弹珠游戏那种一片片碎的感觉或者一些明显的反馈都比现在好吧
广tap告真tap多
游戏时长 37 分钟
说真的,我是带着这个游戏很拉胯的心态下载的,但实际表现超过了我给予的心理预期。
从画面、ui及动画来说,整体非常流畅,这一点我是很加分的,因为游戏前的流程很舒服。另外在这个平台上,这款游戏的广告弹出方式也让我舒适很多。
游戏本身是弹球类型里比较基础的玩法,不过把消灭某个目标变成撞四周这一点的创新还是不错的。但也有很严重的问题,作为弹球类型,玩家操作被弱化了太多太多,运气成分无限上升。
这就导致一旦卡关,运气不好的话会一直卡下去,我被卡在17关接近半小时,其他关都是一次过,现在又卡在了22关。
当一个游戏无法制作攻略的时候,操作方式就需要考虑调整一下了。限制于弹球类型,调整也变得很困难,也许改变一个小设定就会让整个游戏脱胎换骨也说不定呢?
总之,一开始我觉得大评分低了,但玩的越久我心理评分越低,最后刚好停在6分左右,看来大众平均分还是有道理的。
不过要在这么多垃圾里面找到一个ui很舒服的也不容易,所以暂且给4星卸载吧,后续更新可能再玩一次。
(讲真,游戏名字并没有很吸引人)
TDTalking
玩过
制作的还不错,但是玩法真的佛,无聊,球打出去后啥也做不了,还有就是广告太多,广告播放键比开始游戏键大不小,一不小心就要看广告(这广告怎么还能顺便玩游戏)
官方
柠檬酱运营
:
谢谢您的支持和反馈!如果不想看广告的话,只要第一次看清楚了,后续就不会再点到了哦!
冰尘
玩过
我认为这是款休闲的小游戏,但是红色的区块设置的就非常容易让人血压飙升,一款基本完全看运气的休闲游戏,谁受得了玩个休闲游戏还一直卡关的,在第十关左右卡了很多次,我血压直接高了,删了
User45668473
玩过
广告都是有诱导性的按钮,没有正常的描述哪个是广告哪个是重新开始,已经举报
沐容
玩过
游戏设计有出彩的地方,但是作为休闲游戏难度令人抓狂,希望有所改进
LAW桑
玩过
hhh看名字开始以为是非常需要智商的高能手游,玩了下发现是佛系挂机弹珠游戏。
画面挺小清新的,动画也很流畅,不太需要什么操作技术,打发时间打开游戏挂着弹弹弹就完事。
Nemo
玩过
佛系?这游戏除了让我血压飙升完全感觉不到佛系,太难了,难到一关看三次广告,哦我懂了,原来是看广告看到佛系啊
帅小子F
游戏时长 30 分钟
游戏内容很有趣,但是重来的时候很麻烦,必须要退回主界面再进去,太难受了,不小心点到广告,还不能五秒跳过,只能退出软件再打开。
官方
柠檬酱运营
:
谢谢您的支持和反馈!我们后续会把复活的流程优化一下的!
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