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有趣好玩
197
画面优秀
85
设定独特
32
轻松护肝
6
玩法设计
167
运行稳定性
112
广告频率
66
资源获取
14
日常肝度
5
画面视觉
3
UI设计
2
故事情节
1
宝宝
玩过
可以是还可以 但很难肝,肝了好久都没有肝到百万粉,完全肝不动了 ,就只有一个月的时间 完全不行
七葉芦
玩过
挺好玩的,但是我想要更高的自由度(?
大概就是发文可以自己写或者选择像现在这样,主要是现在这样主人公写的有发文有点弱智(对不起
琪o
玩过
玩不明白 但音效我很喜欢 攻略有点看不懂😁
今天一月八号,咋点不开游戏啊?
琪o
:
好了一会又开始黑屏闪退
书香百味有多少
玩过 11.8 小时后评价(总时长 12.7 小时)
💎资源获取:
最后一天关注多,结算的钻石就多。我上一次结算,加看广告,一共是三万多钻石。三万多钻石足够拉满所以角色加抽卡天赋了。个人建议先攒10个角色卷轴,买一个角色,升到5级。然后就可以挑战高关注,实现钻石自由。
琪o
:
楼主玩的时候会有频繁闪退的情况吗? 我卡的根本玩不了
Scar
玩过 108 分钟后评价
先说总体感受:整体游戏体验感很差,成就感差,硬性广告占比太大,前期入手性极低。
最大的问题:我理解广告插入的需要,一个游戏通关所需硬性广告<10个我都能理解。但这个游戏实在太过分了。每轮游戏只有25天从0--???(起码>100万粉,100万粉进公司,游戏的要求是进入百大,因为我玩了两轮遥遥无期故不知道具体数值)非常困难,不看广告0个可能,看了20个广告也还是遥遥无期!!!太过分了!!我从未玩一个小游戏玩的这么憋屈如此愤怒。第一轮没看任何广告20万粉遗憾离场,第二轮看了20个左右的广告70万粉遗憾离场。这样的难度,这样硬性的广告植入,请问我的游戏体验在哪里?成就感又在哪里??
名为up主养成记,既然你不走慢养成路线只给25天,并提出了你要从默默无闻的0粉丝up主变成百大这样的游戏通关要求,那么请问你的合适数值设置在哪里??既然走的是闪成路线,那么应有的爽感又在哪里???!
在我的主观评价里,我是要给这个游戏打一颗星的,因为我退出游戏时是怨诽怒火满腔。但客观上,一颗星理应给到画面故障,游戏卡顿,光标不灵活问题的,所以我还是打2颗星。
慎玩,无所谓海量广告的随意。
sad
玩过
这游戏 纯折磨人 我真的是太心累了 一款小游戏 有广告可以理解 但是25个回合 就必须得是每个回合都触发一次广告但是关键是这个广告你看了也不一定能通关 我每个回合都看广告加上看攻略 最后依然是在第25回合达到了150万粉丝后遗憾离场 这游戏的通关条件太苛刻了吧 我认为这对于玩家来说,何尝不是一种负担 耐玩度肯定是没得提的,如果你愿意耐下性子来玩这个游戏 一直看广告 肝钻石 肯定是没得提的 但如果你是想图体验的话 这个游戏真的是一点都不想推荐 很折磨人而且玩久了也会发现也没有什么意思 真的
gaku绝赞激推
玩过 67 分钟后评价
在我玩过的小制作游戏可以说是比较差的了,画风没啥评价的对小制作没要求,但是个人比较佛系,这个游戏你不看广告基本上就一个结局,少看几个也过不去,玩法相对于其他小制作游戏还更单调。虽然主打的是up主养成但是25天要求1000w还是有点太超过了,是up主还是速食鸡你自己清楚。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
宴寂
玩过
以前玩过这游戏,以下是玩这款游戏的感受
1:游戏时间
这游戏虽然是up主养成游戏,但是他只有25天的时间,一个月都不到你让我获得1000万粉丝?
2:出门的设定
这款游戏你没车就出不了门,咋的了难道我腿折了?
3:发布视频
这个游戏你每天只能操控四次电脑,而发布一个视频需要操控四次电脑,说明你每一次人生都只能发布25个视频,这你能忍吗?还有删除的话也算一次操控,如果你删除了的话,那么你刚做好的视频就只能第二天发布了
4:物品价格
有些东西的价格我真的受不了,就比如那本书,非常经典,竟然需要2万,咋的?你家里书卖这么贵呀?
5:游戏玩法
游戏玩法真的非常单一,买车之前,你每天只能拍摄剪辑,然后发布视频,其他的啥也干不了,买车之后就是多了一个出门的功能,在10万粉之前你还发不了动态,超级不真实😓
总之这款游戏我只能给一星,这一星是给这游戏画风的,我觉得如果这游戏好玩的话是真的nb
SESans
玩过 2.7 小时后评价
这游戏真的不真实,25回合是算25天还是25月?随便一个视频就几十上百万播,一下就涨到百万粉,但是25回合就算是25月,就25月,很难从小白涨到百万,千万就更别说了吧😒。不知道还以为大明星大网红开小号了,全是大号的粉丝吗?你说这游戏爽,它目标是千万粉,直接变成UP重开模拟器,你说它不爽真实……两面不讨好把游戏难度调高,时间加长,目标改成百万,这就合适了,既可以爽也不太离谱…… 说实话,我在闪艺玩过的互动游戏,也是这个题材,无论是画面还是玩法都比这游戏强(还有剧情),至少很真实,开局是几百播放就是几百播放…… 还是说一下我知道高分视频题材(可爱和恐怖):可爱有Cos+摄影棚,宠物+家,室外游戏+游乐场。恐怖有健身+健身房,公园+宠物(狗对鬼更敏感),室外+校园(不是太高分),桌游+家(笔仙)
666
:
求一下闪艺类似作品
残魂
玩过 2.3 小时后评价
肉眼可见的【刷刷刷】路线,
【刷广告】——【刷周目换石头】——【石头换卡片加初始】
没有特别的通关思路,也许会有几个“旷世神作”的combo,但没有天赋buff加成的收益简直少得可怜。
————————
百分制满分给 45
原因:
1.游戏的开放度不高。大概每天必须要做的也就只有做视频了。外出,粉丝,公司收益不稳定,前期低下。除此以外,便不能做任何事情。
2.游戏内文本量稀缺。本作似乎并不打算阐述角色卡的各种背景,也不打算就天赋进行有趣描述。设计的无意义xx万粉达成,数值上相当容易让人感到厌烦。
3.游戏内逻辑设定单一。有且仅当在调试做视频类型的时候有那么一点儿挑战的欲望,其他的功能设定游戏性几乎为零,更别说存在xx搭配xx有xx效果这样简单的逻辑设定了。
4.唯一得分点大概是在于项目的思路。这一块虽然在模拟类游戏业内并不算首例,但在各种玩法的架构上可圈可点。另外,这游戏的广告设定有当前业内三流运营的味道了。
总结:不太推荐入,但如果是本着体验的心态去的,还是可以试试。
(ps:游戏内的各种设定,大概是在讽刺当代up吧。)
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