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云游仙
目前年底可能无法上线公测了,会进行一些完善之后开放一次在研版本的小范围招募,另外论坛也会不定期同步详细更新内容。
云游仙
后面会不定期发布社区活动的,大侠可以多多关注。
灭雀公子
就贴主说的,发表一下自己的想法,我个人更喜欢二测为游戏主体,有故事流程简单清爽的探索,以悠闲地家作为核心这样,可以养好多动物,没事可以种种地和花草,看着女儿一天天长大,这种游戏更像是内心中的一片净土。收益方面个人更倾向于,以衣服装扮等为主体,游戏本身为收费游戏,说的自私点就是,毕竟是以单机为主,而且花了钱,村里应该就不会有那么多的活死人了。而且如果制作组愿意,完全可以做个pc发售到steam上,融入一部分挂机元素这样,虽然小众,但应该也会有一定销量。如果是购买游戏的方式,按我个人的经济基础,我会在steam和手机总共68价位,如果标价68,我会选择手机端这样。
得滴
我很同意你的观点,而且参与了一测二测的玩家真的剩不下几个了,有几个人会等3年还在玩的,大部分都是游戏一出来才玩几个小时就开始跟风怒喷的,毕竟网络上喷人不用负责,这些说不好玩的有几个真的参与了一测二测确实值得商榷。
这游戏拉的时间太长了,主要还是新人玩家占大多数,以我玩了将近100个小时的体验来说确实是上瘾了,每天睡觉时间都减少了只为了多出门一次,可见这游戏是很有吸引力的,至少对我这类玩家是的。
我只希望能快点公测,别被少数人带歪了。
最后的一战!我要暴击!
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8000多的终结,有点低呀。