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目前年底可能无法上线公测了,会进行一些完善之后开放一次在研版本的小范围招募,另外论坛也会不定期同步详细更新内容。
一个江湖老友对于三测的感想
其实在很久之前我就想给三测做个完整的评价了,由于一直没有时间所以一直也就没写,在当时江湖悠悠这游戏刚出来的时候一直觉得没什么一直以为又是一个那种挂机的坑爹修真游戏之类的把,但是真的玩起来的时候又是一种不同的感受记得当时好像只有盲女这一个剧情,菜谱和院子也很平凡只有单单几个功能炒菜粮酒还有炼药(不确定太久了不是很记得),当时就只有一个想法,唉好像这游戏还可以啊就这样平平淡淡的到了二测很多玩家都觉得三
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十分感谢大侠对我们游戏的肯定,游戏里面的内容都是项目组的日夜加班做出来的,所以大侠喜欢的话,肯定会十分欣慰,我们也是在努力完善目前一些不足的地方,公测不会像二测到三测之间这样等这么久了,会尽快调整好上线的。
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就贴主说的,发表一下自己的想法,我个人更喜欢二测为游戏主体,有故事流程简单清爽的探索,以悠闲地家作为核心这样,可以养好多动物,没事可以种种地和花草,看着女儿一天天长大,这种游戏更像是内心中的一片净土。收益方面个人更倾向于,以衣服装扮等为主体,游戏本身为收费游戏,说的自私点就是,毕竟是以单机为主,而且花了钱,村里应该就不会有那么多的活死人了。而且如果制作组愿意,完全可以做个pc发售到steam上,融入一部分挂机元素这样,虽然小众,但应该也会有一定销量。如果是购买游戏的方式,按我个人的经济基础,我会在steam和手机总共68价位,如果标价68,我会选择手机端这样。
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我很同意你的观点,而且参与了一测二测的玩家真的剩不下几个了,有几个人会等3年还在玩的,大部分都是游戏一出来才玩几个小时就开始跟风怒喷的,毕竟网络上喷人不用负责,这些说不好玩的有几个真的参与了一测二测确实值得商榷。
这游戏拉的时间太长了,主要还是新人玩家占大多数,以我玩了将近100个小时的体验来说确实是上瘾了,每天睡觉时间都减少了只为了多出门一次,可见这游戏是很有吸引力的,至少对我这类玩家是的。
我只希望能快点公测,别被少数人带歪了。














