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江湖悠悠怀旧服
那谁
有一个问题,120重量的醒世的剑格可以洗坚意,斩魂概率=基础20%+坚意*0.1,四个剑格槽红字貌似最多240就是44%概率斩魂,而且有人告诉我斩魂可以暴击,双触发普攻一刀5000?而100重量的锟铻剑格只有重核和器魄,器魄是增加器魄*0.1的外功攻击,也就是才24点,收益很低,而重核是百分比增加基础重量,4格剑脊240重核是增加24%重量,也就是醒世最多120*1.24=148.8,而锟铻4格剑脊+4格剑格480重核才100*1.48=148重量,还不如醒世4格重核的重量。(数据来源:) 不考虑属性克制,应该是醒世强吧?(这也是为什么二测无锋强)[嗒啦啦2_起了杀心] 我还没20级,也没有锟铻,lz算算?
【江湖悠悠三测】纯锁月楼武学过1-7祁凡

能看出多少细节,看你自己了。

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◇善Devil恶◆
叠四层红莲,在上个月痕,放飞影 最大输出
愚者
佛系玩家和肝帝玩家。首先侠道的次数并不会影响佛系玩家的游戏体验感。影响的是一群不想肝但又想拿到等同奖励的假佛系玩家。对于佛系玩家,我建议是更好的故事线,以及加强崽和玩家之间的互动性和关联性。对于肝帝玩家,侠道问题不大,七侠过于鸡肋。并且七侠玩家之间的互动也很少,这样不如把七侠划给佛系玩家,比如改成厨艺比拼等等。另加或者改动,增加玩家之间的碰撞。总结:佛系和肝帝玩家的游戏需求是不一样的,这不是一加一减就能平衡的,你做减法真的愚蠢,两边不讨好。另外,很多女玩家游戏玩的少,如看病等。不知道诊断,也不知道买药,探索性很差。虽然我觉得这样自己探索自由度很大,但为了照顾,我建议基础的面板东西加新手教程。大概就是这样,欢迎各位来讨论发表意见,但不要人身攻击。谢谢。希望官方看到