😓终于在临关机前成为了天信门的内门弟子,把天信门的守门绝技学个融会贯通。但遗憾的是初出江湖那时的梦想只是当个自由自在江湖散人(可惜武功差一个没集齐),每天睡到黄朝百晏,流连青楼,夜夜笙歌。每天不务正业,不用练功,不用行侠仗义。不用带着小屁孩去找妈妈,不用帮那村姑找老母鸡。也不想当那无间道,三年又三年 三年又三年。
只要我闪的够快,他就打不到我
三测马上就快停服,记录一下游戏体验,偶然间发现江湖悠悠这个游戏,因为一直心中都有一个武侠梦,金古小说也很喜欢看,也一直对武侠游戏比较关注,所以一接触到这个游戏,确实给我很大的惊喜,我也玩过不少武侠游戏,像江湖悠悠这样一个集探险、收集、养成、经营、角色等等,高度自由有武侠元素的游戏确实很少见,立绘游戏画面,我也觉得很精细,很美,说实话,我没玩过前两测,但我觉得三测真的很不错,当然也有很多令人吐槽的地
大头哥哥,该改bug了。
想到了,现在都为了武学,门派吵来吵去,既然是以【探索】为核心的,不如把武学获得途径改为探索吧,出去的时候偶遇加入了什么门派,下次出去随机做任务,然后获得门派贡献,用贡献点换门派武学!有没有一种小说主角的感觉?要是叛门会有同门师兄追杀什么的惩罚,或者回收武功的惩罚,大概这么个思路。————当然,就是开个脑洞,估计不可能这么做
这是个啥?