村头王二牛曾经跟我说过每当有人跟他提起江湖如何如何凶险,他总是无法联想到那些刀口舔血,刀光剑影的情形。在他看来上次不小心踩到村子里那只***得尾巴,然后被追着跑了三里路就是生命里最凶险的事情了。在悠悠的江湖世界里生活着的大多数人同样也没有那么多江湖风月的经历,更多的是平时生活里的琐碎还有听到的各种江湖故事。今天书童就跟各位大侠来聊聊,每当有人跟你提起“江湖”二次,你眼中第一浮现出的是什么场景
游戏音乐(满分):一如既往熟悉的BGM,熟悉的感觉,熟悉的味道,很有江湖气息,且舒缓宁静,风雷雪雨的音效也很真实,其他道具和场景音效都不错。游戏视觉(六分):一如既往精美的立绘、插画和新增的事件卡美到当屏保绰绰有余,建议早日开放下载!建模还是不好看,特别是阴间的南知味建模,主界面的云层略微有些瑕疵。3D效果差就不要了吗,还浪费人力资源和游戏资源。战斗中敌人还是没有建模,永远的黑衣人。武
这测秋水开锋效果
才刚开花,就关服了。
江湖悠悠,下次再见!四测结束了!四次测试全都参加了,希望能越来越好啊!加油!!(这次是真的太悠闲了,让我老是忘记上线收菜
刚刚想上线说在维护中,虽然佛的不行但是我还是好喜欢,快点公测吧,唯一不好的就是老杜太鸡肋了,送的都是些啥玩意,骗走我多少好酒了,还有升级用的建筑材料给多点渠道吧,这也太难了。侠道这样也过的去,虽然有点过于佛了,但是我不爱打架感觉也可以了。
如题,我的花开测当天到现在还不能采摘,还有救吗
1.侠道一天触发三次“注水猪肉”事件,重复事件就像剧情也注水了一样…2.侠道限时事件,打两关就打不过了,限时30分钟,奖励也不算太丰厚,但是并不清楚这个限时的意义。3.前期节奏太慢了,一天甚至开不了全部社交,太慢热容易劝退新人。4.出行失败一下兴奋变恐惧,出行事件不过是路上淋了雨,又不是撞鬼了或者遇上屠城,太玻璃心,且主角情绪太大起大落了,一次失败就从亢奋掉到谷底的感觉。可能改成低落更正常?