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江湖悠悠怀旧服
Potato skin
我有个想法,关于侠道如果只是固定的几个只要时间一长终究会被玩家们踩烂玩腻。可玩性就没了。所以我觉得可以出几个固定侠道,每一个玩家都拥有可以随时进去通关,比如大头现在有的故事,都是每一个侠道的故事线,这几个故事做成固定侠道,然后是隐藏侠道,隐藏侠道不着急着出,甚至游戏刚出的时候,大头可以对玩家们说有隐藏侠道,但游戏本身并没有,然后随着游戏的沉淀,大头你们工作室可以慢慢收集和构想新的故事,然后做成隐藏侠道,通过更新把他加入游戏,这些隐藏侠道可以通过出行,获得然后进行探索,就如小说里面的破碎洞天,唉,我出行不小心进入破碎洞天是吧,然后进行探索,很顺礼成章嘛,收集本来就是这游戏最吸引人的地方,收集破碎洞天进行侠道探索我觉得不错。而且随着时间一久,隐藏侠道越来越多。到时玩家人手一个不同的破碎侠道,游戏的可玩性和持久性就有了保障。自己拙见,无用勿怪。
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兄弟你认识那个人吗
贯一
哈哈哈,测试服关闭了,等正式上线吧