空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【话题】丨各位大侠喜欢游戏里哪个门派
最近书童在逛论坛的时候又看到有大侠反馈说门派武学的事情,这一块内容已经在积极完善当中了,今天来的主要目的就是想找各位大侠了解一下在游戏里都喜欢什么门派。测试期间书童也有在玩游戏,当时也没有管什么武学强度,就特别喜欢暗影门,因为一听名字就感觉特别神秘,后来一看技能也确实十分炫酷,一放技能就上窜下跳的,再后来才发现这门派的伤害实在感人,随后一气之下叛门而出转投问酒山庄,嘿嘿,实在是太真实了。聊到这
【日常】丨游戏日历分享(贰)
第二套游戏日历奉上,希望各位大侠能够喜欢。大侠们可以自行选择喜欢的保存~过年期间还会有其他给力活动放出,大侠们可以多多关注,书童祝各位大侠都能中奖~
【日志】| 开发者日志 侠道篇
铛铛 铛 ~ 日志汇报第三期来了,这期的内容应该是大部分玩家都比较关注的,关于侠道的大致修改方向,书童也就不废话了,直接进入正题。三测时候我们收到最多的反馈与建议就是围绕侠道这块的内容,测试结束后经过讨论,确实侠道的关卡如果按照三测的节奏这样一直推图,是会造成很强的疲劳感,如果刻意的为了拉长节奏,去限制等级或者每日次数,也很容易带来其他的问题,站在玩家角度也不会是一个理想的设计。所以我们初步设
【日常】丨游戏日历分享
马上就要过年了,书童在这里给各位大侠送上新年日历,祝福大家在新的一年里面,能够每天都开心~怕这种风格大侠们不喜欢,所以直接整上了两套,另一套会再发一个帖子,需要的大侠可以自己选择保存。提前预告一下,过年期间还会有其他活动放出,各位大侠可以多多关注哟~
【话题】丨各位大侠!新年都会置办些什么年货?
转眼就到了2月,过年也就近在咫尺了,按理说这个时间段应该是各位大侠最开心的时候了。因为可以名正言顺的采购大量自己喜欢吃的东西作为年货储备,或者是被爸妈赐予重金并许诺保证完成采购任务。所以书童就很好奇各位大侠,新年都会置办些什么年货,这期话题讨论就是吃货专场,让书童来瞧瞧全国各地的大侠们喜好零食都有哪些,有没有鼎力推荐的,书童也悄咪咪的收藏起来,到时候也去买来吃吃看。话题参与方式还是跟以前一样,
【日志】| 开发者日志 社交篇
年前的最后一篇开发者日志啦,书童这周过完也要放假了,开心o(* ̄▽ ̄*)ブ不过放假期间也会有其他活动营业的,各位大侠不要担心见不到书童哟~上期汇报有小伙伴问书童社交玩法会往哪个方向改,这期就来汇报给大家啦。首先社交相关的村落、七杰这块会优先满足大侠们想和朋友一起玩的需求,首次退出村落或者阵营改为不记CD时间。村落方面会提供住址的自选方法,之前是系统分配的,不少大侠反馈玩起来不是很方便。然后
【话题】丨大侠希望和游戏内哪些人物一起吃团圆饭
测试的时候村落每周都会有年夜饭,现实中的年夜饭数数也快要到日子了。不知道各位大侠今年过年能不能也像游戏里面一样开开心心的放烟花,疫情还是挺令人头疼的,大家一定要保护好自己哟~今天的话题就是大侠希望和游戏内哪些人物一起吃团圆饭,可以自由搭配人物以及人数,如果能顺带说明一下邀请ta的理由,那就最棒了,比如想邀请会做菜的,或者想邀请能歌善舞的。书童在评论区等着各位大侠前来评论哟~
【日志】| 开发者日志 战斗篇
上周聊完了侠道的修改,不少大侠都表示十分欣慰,自己的建议被采纳了,书童看到也是感到开心,那么这周就继续聊聊跟侠道玩法关联性很高的一个话题,战斗方面的改进方向。三测开始到结束后的一段时间内,我们听到最多的直接或间接诉求,都指向了武功限制同门派这个问题,不少大侠表示虽然门派种类很多,但是由于抽奖机制白棋子的随机性太大,黑棋子又太贵导致很难凑齐一套门派武学,而且经常玩不到自己想要玩的门派,只能抽到啥玩
【话题】丨行走江湖,你最希望碰到什么有趣的事情
上周跟各位大侠聊了下喜欢的江湖人物,不少大侠的回答总结起来就三个字“颜值高”,果然都是性情中人很直接,毕竟谁不喜欢长得好看的呢,书童也是一样,每次看到漂亮小姐姐也是忍不住想上去问问有没有一起行走江湖的打算。不过行走江湖讲究的是什么?是走起来!奈何现在游戏还没上线,书童还要帮各位大侠及时汇报版本进度,实在走不开。那就刚好趁今天的话题讨论跟大家一起聊一聊,“行走江湖,你最希望碰到什么有趣的事情”,
【话题】丨行走江湖,你最喜欢的口头禅是什么
都说人在江湖身不由己,确实行走江湖不可能总是那么一帆风顺,再厉害的大侠也会有落寞的时候,所以不知道从什么开始,江湖中就广为流传着一句口头禅“人在江湖飘,哪能不挨刀”,不仅表达了人在江湖世事难料的感受,还有一种毫不在乎的洒脱气势。当然除了“不挨刀”之外,还有类似于“人在江湖,身不由己”、“一入江湖岁月催”“大师兄,不好了,师父又被妖怪抓走啦”等一些经常在故事里面看到的口头禅也是令书童印象深刻,前段