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云深掌门路

云深掌门路

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.5259个评价
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带图34 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀40 有趣好玩26 物超所值8 运行稳定性45
游戏时长 2 分钟后评价
真的好好做 题材是还好 做成竖版也可以,但架不住bug太多了,我另外平台玩了5分钟玩不下去了,
先说优点:很少见在竖版 战斗界面加入光影效果 这点无形当中增加了画面质感,但是同样运算需要太多,公测之后玩家基数增加是否能承受的起?
缺点:bug实在太多了,几乎一分钟一个,你可以放出来测,但是内部人员起码得跑一遍吧,先是无所不在的图一,后期可以去掉很影响游玩,图二新手教程都可以卡。大地图音乐可以潦草但至少要有啊几乎完全没声音!还有刚进游戏时候第一场战斗之前,设置的两尊雕像可以从无法交互到可以交互更好点,还有打完后右下角为什么会有亮光但没有交互界面?一闪而过的人物模型一看不对😥怪物模型出人物对话互动。手动摇杆人物行走过于僵直,还是做成自动寻路更好点。其他的就先不说了
写在最后:作为曾经游戏行业从业者,算是第一次在tap上写很长的评论,游戏能看出来有很多想法,但还有很长的路要走,题材也好,想给玩家表达一些东西也好都没有错。现在氪金比比皆是,但游戏公司想要更好的生存不是仅仅靠玩家氪金,做很多氪金界面,而是增加用户粘性,减少bug。抓住自己游戏内核。对了还有一个问题,下载400m,安装之后差不多500m,但后续下载压缩的时候居然达到了3.5g,进游戏之前又变成2g多,这个也要优化下。好了 就写这么多了😁
TapTap
TapTap
: 666
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
期待
给制作组的建议,在游戏测试之前。(因为自己很喜欢修仙题材,真的希望能看到国内有一款好的修仙作品)
1.单从宣传图看,感觉是模拟经营+数值卡牌,类似《食之契约》?并不是说这种模式不好,只是因为同品类较多,在模拟经营和战斗的创新上就需要有让人眼前一亮的地方。
修仙题材的模拟经营其实还让人挺期待的,毕竟种田,炼丹,画符,炼器其他游戏很难做到,就看游戏能有多少还原度了。
战斗开始以为是卡牌对撞,看了制作人的解释貌似是阴阳师那种速度读条?个人感觉做到这一步创新力度不太够,毕竟阴阳师的玩法大家也差不多腻了,可以考虑参考《觅长生》或《太吾绘卷》,设计一些贴合世界观的战斗元素。
2.翻了下评论,看出来制作人野心(饼)不小,如果能做到真的很惊艳,但为啥不写在主页的说明里...其实大家并不想看制作团队卖惨,成功的项目卖惨才有用,失败的游戏就...所以,建议把对项目的畅想,以及对游戏未来的决心写在主页的说明里,我们会监督你的哈哈
吐槽完讨论下具体设计:①弟子数量不用限制30个,毕竟没有哪个门派人这么少,边际效应递减即可 ②每个弟子的养成线看起来不少,那么其实前期的最佳策略是专心养几个角色,迅速通关副本解锁游戏内容,因此当前阶段可以主要做个几个核心弟子的养成(把亮点做出来,保证前30分钟能体验到) ③中期,经营门派-养成弟子-挑战副本就是主要的循环了,这个阶段感觉主要的吸引力是发现发现更多的功法,可以build更多弟子和阵容 ④后期,就是多种属性的极品弟子培养,以及各种高难度副本。想做社交可以参考《碧蓝幻想》各种活动的循环,想做单机可能是方舟那种定期更新的活动了(对剧情要求较高)
3.美术方面,大家都说不错,因为对标的是那些放置修仙游戏。个人感觉美术还有突破的空间,现在过于追求精致而缺失了自己的风格,立绘拿出去说是一个古风武侠恋爱游戏也可以。在自己的风格方面,可以参考下最近的《一念逍遥》
陈夏尔 : 大头都在场景地图和技能特效上,关键还没优化好,一跑起来贼耗电,技能特效花里胡哨,结果一点打击感没有……
期待
没想到这两天能接连在tap上看见两个可以当掌门的游戏
前一个看起来更加注重资源收集,经营养成,已经四星评论观望
而本作给我的感觉是会更侧重修仙功力养成
游戏名字虽然提了掌门两个字,但无论是图片还是简介里,总有一种我这个掌门只会是和剧情相关,甚至可能连门派名字都是固定好的剧情流
当然这只是我一个猜想,后续开发还要看工作人员
既然提了要当掌门,那我希望,我这个掌门能有一点自由度,而不是一个无情的培育弟子的机器,或者是一个没得感情的工具人
同样四星观望
理由和隔壁一样,武侠仙侠的门派经营养成游戏是真的戳我,估计也会戳很多人,谁没一个武侠梦修仙梦呢
看到下面开发者的话让我有一点心头一紧
说不上来什么滋味儿
说觉得有点哭弱卖惨吧
但是又想到了隔壁一个掌门游戏,一测二测全是夸的,少有差评,三测开始,迎合游戏厂商的口味,硬生生的改成了两款不同的游戏,更可笑的是,改完之后和那些氪金滚服的游戏没啥区别,他们甚至连上架tap的勇气都没有了,谁能想到那个游戏其实去年就已经开始公测了呢
虽然这么说可能有点过分
从图片上来看真的毫无特色,这种画风,地图的游戏我已经见过好多好多了
作话里基本上就是在画饼,问题是饼的圈都没有画出来现在就干吃纸
而且好像游戏做的并不完善就准备把他放出来
劝你们再好好思考一下,打磨一下,一个混乱的内测,必将被差评迎头痛击【比如隔壁的某游戏】
加油吧,我希望你们能把这个饼画出来
括弧,我真的想当掌门qwq
——
凌晨写的脑子不太清醒,希望我的意思你们能懂
官方Cc : 虽然你说凌晨脑子不太清醒,不过写的很在理哇! 【一个混乱的内测,必将被差评迎头痛击】我非常赞同,目前团队主创的意见也都倾向于基本完备后再测试,尽量给大家一个良好的体验 【掌门能有一点自由度,而不是工具人或者机器】看你深度体验过这么多相似题材的游戏,非常想请教你关于这块的具体想法,方便的话可以加我QQ 463057198 最后,“饼”我们会画出来的,也肯定会把饼做出来,更希望饼的味道不是那么的难以下咽~