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141
攻略
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云深掌门路
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.2
141个评价
期待评价
全部平台
带图
7
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
瞌睡的笔记
游戏时长 5.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩是挺好玩的,氪金太多,但是可以当单机玩,还有就是BUG太多,时不时的就会卡,重新登录都没用,优化不行
官方
小小管家
:
亲,游戏内会有一些福利推荐,主线流程内容很丰富,欢迎您持续品鉴呢~相关内容问题我们也会及时优化的,感谢您的理解。。
秋露逢林
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
1·画风不错。
2·人物肢体和描画太过僵硬。
3·可以不删档内测,一边让玩家玩,一边可以发现问题。
4· 后期还可以出更多的玩法。
官方
小小管家
:
感谢支持,后续我们也会继续优化的。
72420287
游戏时长 27 分钟
画风挺喜欢的,吃相太难看,池子里混的东西太多了。你再看这排行榜上有一个活人吗
官方
小小管家
:
感谢您的支持,这边会持续优化的。排行榜和卡池的反馈这边收到呢,游戏还有更多的玩法也欢迎您体验呢。
余温修罗
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
签到界面什么都没有?游戏BUG已经严重到这个地步了?还有你这个公告界面,怎么点都关不掉?游戏做成这样?
官方
小小管家
:
本次是内测呢,部分内容还在制作和优化当中。给你带来不好的游玩体验,还请谅解。 本次签到的活动,您可以在tap tap详情页中的签到参与。
捞尸人
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏没有做好,充值而礼包倒是准备的挺充,看着是修仙游戏实则是谁充的多谁厉害,并且卡池里面的第一个角色必一定是那个姓墨的,游戏一点指引都没有,你根本不知道要干什么
落世眼中有星河
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏不错,这会怎么登录不上去啊,可以多增加一些功法,可以搭配阵容
落世眼中有星河
:
游戏怎么老进不去
随缘
游戏时长 4 分钟
不多说了,自己看吧朋友们
官方
小小管家
:
感谢大佬深度体验,我们会聆听大家的建议,我们设计了丰富的养成内容,如果您有疑问和不解可以留言或者在玩家群反馈,我们官方玩家群:339482510,我们会尽力调整做的更好的。再次感谢您的支持~
马文轩
玩过
关闭不了游戏公告,卡在封面了
官方
小小管家
:
您可以试试重新启动或者重新安装看看,给您带来了不便,十分抱歉。我们会及时查看是否存在进程问题,感谢您的支持~
嗨耗子
期待
给制作组的建议,在游戏测试之前。(因为自己很喜欢修仙题材,真的希望能看到国内有一款好的修仙作品)
1.单从宣传图看,感觉是模拟经营+数值卡牌,类似《食之契约》?并不是说这种模式不好,只是因为同品类较多,在模拟经营和战斗的创新上就需要有让人眼前一亮的地方。
修仙题材的模拟经营其实还让人挺期待的,毕竟种田,炼丹,画符,炼器其他游戏很难做到,就看游戏能有多少还原度了。
战斗开始以为是卡牌对撞,看了制作人的解释貌似是阴阳师那种速度读条?个人感觉做到这一步创新力度不太够,毕竟阴阳师的玩法大家也差不多腻了,可以考虑参考《觅长生》或《太吾绘卷》,设计一些贴合世界观的战斗元素。
2.翻了下评论,看出来制作人野心(饼)不小,如果能做到真的很惊艳,但为啥不写在主页的说明里...其实大家并不想看制作团队卖惨,成功的项目卖惨才有用,失败的游戏就...所以,建议把对项目的畅想,以及对游戏未来的决心写在主页的说明里,我们会监督你的哈哈
吐槽完讨论下具体设计:①弟子数量不用限制30个,毕竟没有哪个门派人这么少,边际效应递减即可 ②每个弟子的养成线看起来不少,那么其实前期的最佳策略是专心养几个角色,迅速通关副本解锁游戏内容,因此当前阶段可以主要做个几个核心弟子的养成(把亮点做出来,保证前30分钟能体验到) ③中期,经营门派-养成弟子-挑战副本就是主要的循环了,这个阶段感觉主要的吸引力是发现发现更多的功法,可以build更多弟子和阵容 ④后期,就是多种属性的极品弟子培养,以及各种高难度副本。想做社交可以参考《碧蓝幻想》各种活动的循环,想做单机可能是方舟那种定期更新的活动了(对剧情要求较高)
3.美术方面,大家都说不错,因为对标的是那些放置修仙游戏。个人感觉美术还有突破的空间,现在过于追求精致而缺失了自己的风格,立绘拿出去说是一个古风武侠恋爱游戏也可以。在自己的风格方面,可以参考下最近的《一念逍遥》
泠丫丫
期待
四星观望顺便说一些个人理解:
作话里面说的,自由度,随机性,真实感,独一无二这几个词,不得不说你们饼画得挺奇怪的。本身前三个词都代表着投入巨大,自由度代表大地图,随机性是roguelike,真实感是细节完善+角色互动性高(比如点一个角色可能会有5句甚至更多不同的对话出现,那种村口王师傅一周前不小心烫伤今天可能就好了的梦别做,目前实现不了)。
然后在这么高投入的情况下,独一无二这个词就真的很独一无二了,因为它代表不氪金。大家都知道,修仙类手游目前的运营模式就那么几种,氪金冲榜的,不氪金看广告的,还有独立游戏买断制的。
氪金冲榜就别谈什么独一无二了,除了榜一大佬以外别人都是二。不氪金看广告的排面明显配不上你画的饼。独立游戏倒是有的聊,火了大赚特赚,扑了血本无归。所以我是不是可以理解为你们就是想忽悠自家CEO赌一手独立游戏?如果不是的话那只能说你口气挺大,我拭目以待了。
PS:以下这段话防杠,说这些东西投入不大的可以停了,手游端游不是一个概念。说运营模式还有别的可以举例在下面补充说明,但是请注意是运营模式不是游戏模式。剩下的还有杠点请文明用语理性讨论,就是这些。
lalala
:
村口王师傅一周前不小心烫伤今天可能就好了的梦是啥意思?没看懂
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