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评价
272
攻略
论坛
云深掌门路
全部评价
全部
带图
37
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
40
有趣好玩
26
物超所值
8
运行稳定性
47
氪金付费
9
故事情节
6
玩法设计
4
UI设计
3
游戏平衡
3
日常肝度
3
操作体验
3
游戏福利
3
画面视觉
1
音效音乐
1
外挂问题
1
User414530124
User414530124
玩过
画质非常的精美 弟子各有特色 不同流派的武学 有各自的优点 一直在玩非常的好玩 值得游玩
2025/12/4
来自 iPhone 16 Pro Max
🐧269恭4456喜926发财
🐧269恭4456喜926发财
玩过
近期玩到最上头的修仙放置游戏!《云深掌门路》完美契合了我对“修仙宗门管理”的想象。游戏画面古韵十足,弟子培养、功法传承、宗门扩张的体系非常完善,但操作却不复杂,挂机也能稳定提升,对上班党极其友好。既能体验运筹帷幄的策略感,又不会带来负担,强烈推荐!
修改于 2025/12/4
来自 iPhone 12
喜宝的爸
喜宝的爸
玩过 752 小时后评价(总时长 771 小时)
从测试就开始玩的老玩家了,已经快玩到头了。
优点:画面精美,特效炫,修仙题材爱好者的福音!
缺点:感觉制作团队啥都想要,但是不太驾驭得住。
一路看着迭代了这么多版,不容易。
💰肝氪度:
不氪也能玩,小氪,大氪各有乐趣
2025/12/9
来自 华为ALT-AL10
手机用户67455807
手机用户67455807
玩过
这游戏简直太好玩了,一款不肝不氪的手游,非常适合我这样的上班族玩,游戏的画风也是我啊都喜欢的样子,玩法也多,不会玩几天就腻,简直是一款宝藏手游啊,还没入坑的兄弟们,直接冲啊😍
6666
:
现在楚那个弟子已经无敌了,其他弟子不用练6000万直接越人家9000万
2025/12/12
来自 三星心系天下三星W23
永逝
永逝
玩过
画面不错,技能很帅,喜欢种田的朋友也可以试试。装备技能玩法也多,可以自行搭配。
2025/12/4
来自 Vivo IQOO Neo10
巧煜
巧煜
玩过 5 分钟后评价(总时长 5.2 小时)
画面很好 喜欢放置的 修仙的可以玩 装备技能非常亮眼 可以自行搭配 特效很棒
2025/12/7
来自 OPPO Find X8
浮笙木之源
浮笙木之源
玩过
有评论说画质好下载一看也不怎么样,抽卡也非常困难基本上是抽不着 一个人物,我一看掉落率人物卡才百分一,剩下全是破烂
2026/9/8
来自 华为JUY-AL00
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
꧁二次元꧂
꧁二次元꧂
玩过
这**游戏有人玩?名字一直重复,你游真牛,全让人机号占了?半小时名字取不好
哦豁o.O
:
笑死我了 我之前也一样 浪费时间 纯傻波一游戏
2026/8/31
来自 iQOO Neo 5
云旗堂
云旗堂
玩过 2 分钟后评价
真的好好做 题材是还好 做成竖版也可以,但架不住bug太多了,我另外平台玩了5分钟玩不下去了,
先说优点:很少见在竖版 战斗界面加入光影效果 这点无形当中增加了画面质感,但是同样运算需要太多,公测之后玩家基数增加是否能承受的起?
缺点:bug实在太多了,几乎一分钟一个,你可以放出来测,但是内部人员起码得跑一遍吧,先是无所不在的图一,后期可以去掉很影响游玩,图二新手教程都可以卡。大地图音乐可以潦草但至少要有啊几乎完全没声音!还有刚进游戏时候第一场战斗之前,设置的两尊雕像可以从无法交互到可以交互更好点,还有打完后右下角为什么会有亮光但没有交互界面?一闪而过的人物模型一看不对😥怪物模型出人物对话互动。手动摇杆人物行走过于僵直,还是做成自动寻路更好点。其他的就先不说了
写在最后:作为曾经游戏行业从业者,算是第一次在tap上写很长的评论,游戏能看出来有很多想法,但还有很长的路要走,题材也好,想给玩家表达一些东西也好都没有错。现在氪金比比皆是,但游戏公司想要更好的生存不是仅仅靠玩家氪金,做很多氪金界面,而是增加用户粘性,减少bug。抓住自己游戏内核。对了还有一个问题,下载400m,安装之后差不多500m,但后续下载压缩的时候居然达到了3.5g,进游戏之前又变成2g多,这个也要优化下。好了 就写这么多了😁
嗨
:
666
2025/6/28
来自 Redmi K50
嗨耗子
嗨耗子
期待
给制作组的建议,在游戏测试之前。(因为自己很喜欢修仙题材,真的希望能看到国内有一款好的修仙作品)
1.单从宣传图看,感觉是模拟经营+数值卡牌,类似《食之契约》?并不是说这种模式不好,只是因为同品类较多,在模拟经营和战斗的创新上就需要有让人眼前一亮的地方。
修仙题材的模拟经营其实还让人挺期待的,毕竟种田,炼丹,画符,炼器其他游戏很难做到,就看游戏能有多少还原度了。
战斗开始以为是卡牌对撞,看了制作人的解释貌似是阴阳师那种速度读条?个人感觉做到这一步创新力度不太够,毕竟阴阳师的玩法大家也差不多腻了,可以考虑参考《觅长生》或《太吾绘卷》,设计一些贴合世界观的战斗元素。
2.翻了下评论,看出来制作人野心(饼)不小,如果能做到真的很惊艳,但为啥不写在主页的说明里...其实大家并不想看制作团队卖惨,成功的项目卖惨才有用,失败的游戏就...所以,建议把对项目的畅想,以及对游戏未来的决心写在主页的说明里,我们会监督你的哈哈
吐槽完讨论下具体设计:①弟子数量不用限制30个,毕竟没有哪个门派人这么少,边际效应递减即可 ②每个弟子的养成线看起来不少,那么其实前期的最佳策略是专心养几个角色,迅速通关副本解锁游戏内容,因此当前阶段可以主要做个几个核心弟子的养成(把亮点做出来,保证前30分钟能体验到) ③中期,经营门派-养成弟子-挑战副本就是主要的循环了,这个阶段感觉主要的吸引力是发现发现更多的功法,可以build更多弟子和阵容 ④后期,就是多种属性的极品弟子培养,以及各种高难度副本。想做社交可以参考《碧蓝幻想》各种活动的循环,想做单机可能是方舟那种定期更新的活动了(对剧情要求较高)
3.美术方面,大家都说不错,因为对标的是那些放置修仙游戏。个人感觉美术还有突破的空间,现在过于追求精致而缺失了自己的风格,立绘拿出去说是一个古风武侠恋爱游戏也可以。在自己的风格方面,可以参考下最近的《一念逍遥》
陈夏尔
:
大头都在场景地图和技能特效上,关键还没优化好,一跑起来贼耗电,技能特效花里胡哨,结果一点打击感没有……
2021/2/18
来自 华为 Mate40 Pro
论坛
云深掌门路
官方入驻
6.4
修仙
仙侠
角色扮演
修仙
仙侠
角色扮演
共 272 条评价
近期趋势
总结 -
水墨画风的美术表现与弟子养成、功法传承等宗门管理玩法受到肯定,放置体验较为休闲,部分玩家也提到了手动采集耗时与机型发热问题。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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