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远光84:投资10亿面临崩盘?大裁员
谁能想到前段时间风风光光的远光84居然被曝光裁员大风波!
早在莉莉丝推出这款游戏时候就立志要打破射击游戏的桎梏 本想成为爆款,结果实在差强人意。
这款研发6年,号称投资10个亿的游戏终于还是扛不住,被曝光,近日进行裁员行动了。
这次裁员预计裁200多个研发人员,策划只留了20人,实习生和外派员工几乎全被裁了。
公司可能是想通过裁员省钱,毕竟花了这么多钱没赚到,只能缩减开支,看看能不能撑下去了。
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这个文案该说是吸引眼球混淆视听还是怎么说呢确实开了200人也确实留了20人但是是留了200人开了200人那20是策划组的
10亿大作凉了?《远光84》还有希望吗!
刷到《远光84》裁员的消息,我是真的替莉莉丝捏了一把汗。一个投了10亿、做了6年的射击大作,公测刚一个月,就传出项目组裁掉两百人、策划只剩20人的情况。
更扎心的是,游戏上线表现完全没撑起来:iOS榜单直接掉到200名开外,收入还不到3万美元……对比10亿成本,几乎可以说是“打水漂”。TapTap评价一堆“抄袭Apex”“四不像”,外挂更是泛滥到闲鱼5块钱一份,体验崩坏得飞快。
想想莉莉丝之前在S

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bug不及时修复(蓝牙耳机开麦就听不见其他声音,世界还一群要有麦的),封G不给力,优化也不行,皮肤还敷衍,缺点大于优点,润了,浪费我时间。
投票【速递】《远光 84》 研发裁200 人,研发成本超过10亿
近期,网传消息,莉莉丝游戏旗下作品——"国产英雄射击旗舰之作"《远光 84》 被曝裁员,研发部门裁撤200人+。
《远光 84》于2025年8月7日开启公测。
公测前,游戏主要宣发方向包括如下内容
“六年研发+十亿投入”
“打造世界一流反外挂系统”
国产英雄射击旗舰之作
上线首日免费榜第3的排名仅维持三天,iOS端便迅速跌出总榜前200;
10亿研发成本对应的单日流水仅23万元(预估),Steam
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近期,网传消息,莉莉丝游戏旗下作品——"国产英雄射击旗舰之作"《远光 84》 被曝裁员,研发部门裁撤200人+。
[图片]
《远光 84》于2025年8月7日开启公测。
公测前,游戏主要宣发方向包括如下内容
“六年研发+十亿投入”
“打造世界一流反外挂系统”
国产英雄射击旗舰之作
上线首日免费榜第3的排名仅维持三天,iOS端便迅速跌出总榜前200;
[图片]
10亿研发成本对应的单日流水仅23万元(预估),Steam在线峰值甚至不足同类竞品巅峰时期的十分之一。
关于游戏褒姒原因,玩家们作出如下总结:
核心玩法“战略摇摆”——五次重大转向与三次核心团队更迭。
创新缺失——英雄设计模仿痕迹突出。
无效创新——被定义为"战场重要伙


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最后两秒钟还干掉一个








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