官方在前段时间说的国服第二个版本上线处决系统,目前测试服上了
玩后感悟,以及对远光84名字的灵魂拷问
作为多年射击手游玩家,我玩腻某粥后,偶然试了名字听起来像半成品、画风似OW的《远光84》,没想到体验超预期,挺上头。今天客观聊聊,不硬吹不避短。 先夸核心:节奏和手感,太戳我。我玩吃鸡手游最看重不折磨的节奏和顺手手感,《远光84》这两点做得好。节奏上,不少吃鸡手游要么落地刚枪、10分钟内成盒,输多挫败;要么圈缩太慢、搜半天不见人。而它缩圈节奏刚好:落地快速搜物资拿枪械配件,首圈缩时基本遇敌不
我真服了哥们,啥枪出场率高不知道吗,一个空投枪平时谁常玩啊,还有狙,都几个传说皮肤了,还出皮肤,咋寻思的啊,还有这个罪枭,这姿势都辣眼睛,亏我从昨天期待到今天
投票台风过境,《远光84》卷走了莉莉丝百亿射击梦
是远光吗?不,是台风。当一场名为《远光84》的超级台风在莉莉丝的游戏版图上空盘旋六年,最终以2025年8月全球公测的姿态登陆时,它带来的并非预想中的风暴级收益。而是一场夹杂着“10亿研发成本”、“外挂瘟疫”与“暴力裁员”的毁灭性灾难。这款被倾注了转型大DAU时代野心的旗舰项目,在耗时2180天、燃烧远超10亿元资金后,非但未能点亮莉莉丝的未来。反似一场狂暴的台风,将六载心血、核心技术骨干
要凉吗?传远光84研发裁员200人!
业内传言,远光 84 研发裁200 人,策划只留 20 人,裁的人给 2n。耗时六年,投入十亿。莉莉丝的射击梦碎了一地,一场豪赌的终结。《远光84》公测即崩盘。iOS排名迅速跌出总榜前200。Steam上9月在线峰值仅5000多人,taptap下载量虽然有超百万,但也难挡颓势,对比10亿研发成本,微不足道。外挂泛滥成灾。透视穿墙、自瞄锁头、管理松懈,玩家愤怒之后是口碑崩塌。84 制作人之前
怎么才能这么厉害[表情_流口水]
远光84烧光莉莉丝10亿,开始大裁员?
10亿烧完裁200人!莉莉丝《远光84》公测翻车‼️🤔5元外挂横行,缝合玩法救不回射击梦刚公测一个月,莉莉丝押注六年的射击旗舰就撑不住了。✅️网传《远光84》项目组已启动大规模裁员,200余名研发人员被裁、策划团队仅留20人,实习生与外包团队整组消失。✅️这场砸入超10亿资金、历经五次转型的豪赌,最终落得iOS榜单跌出200名外、月收入仅2.9万美元的结局,莉莉丝的射击赛道野心,正被外挂与差
退游!
从内侧开始玩,玩到现在还是卡卡的,掉帧,匹配机制什么玩意,把把匹到车队,搞不懂有什么好玩的,掉了十几二十把了,对于单排的人来说就这么不公平吗? #远光84
走了走了,溜溜球
我擦了,是不是偷偷改灵敏度了,怎么玩起来比以前迟钝了,开镜打人镜头难拉的一批
透视+自瞄
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处