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关于主动技能的数量。。
满6阶4个血统。再加英雄自带技能。。随便搞搞就有个7-8个主动技能了。。英雄才3个主动技能格子,真的是选择困难啊!我觉得起码也得给4个技能把!
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游戏很不错,|・ω・`),不过感觉可以加一个素材机制,打怪爆材料,然后制作特殊词缀的装备٩( 'ω' )و
陷入沉思
什么情况?突然维护了?
我打个副本结束,我装备没了
我两个传说装备啊
神器?
想法
暂时觉得还行音乐是不是得加,要对应风格吧模型得优化一下吧血统那些东西少了些探索连续一下吧还有可以有个手动开关的快速战斗,不想每次都点再来个自制装备?
Bug
新手教程竟然能二次卡出来,也是没谁了卡在这儿动不了了
攻略(第二篇)
上一期介绍了十大种族的优势,这一期我们将讲述职业选择搭配 同样的职业也分别有10个分别是射手,剑士,法师,骑士,科学家,影刃,超能者,修真者,术士,武道家。 职业优势我就直接说四职业搭配最大化射手:百分之60的命中率,百分之40的穿透(很强大,毋庸置疑,完克闪避阵容,和各种防御人物,同样的四攻脆,非常脆,目前不建议,目前射手职业只有一个极品希尔芙而且还是个辅助射手)剑士: 增加百分之50的物理
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处