黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.07.28 - 周工作记录
大家好,我又来给大家汇报工作了。书接上文,因为进度太慢,有一只老Z就来检查工作。一进门,老Z问:“咱这无尽多少天修1个bug?”“2天修1个bug。”老Z:“你这大型bug是金子做的,还是小型bug是金子做的?”“你瞧现在哪儿有小型bug呀,这都是阻断性的,不好修的bug,影响玩家体验,你嫌久我还嫌久呢”老Z:“给我挑一个bug瞅瞅。”“彳亍”咱们挑了个大bug,复现了两遍问老Z,“
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.07.19 - 周工作记录
大家好,我又来给大家汇报工作了。首先,我一个滑铲……滑跪下来给大家道歉!上周实在太忙,甚至忘了向大家汇报工作。其次,关于《无尽》的进度问题,我们上周同样进行了相应的反思和调整,重新梳理了工作流,每天的任务排的也更满了。最后,请检阅上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:程序向同学:1.修改、完善了防沉迷模块的细节,支持特殊字符输入;2.修复了大地图的缩放bug,修复了由于
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.06.23 - 周工作记录
注:本记录内油量较高,请各位谨慎食用。”宝,我在tap上看到黑骑家的鹿了。”“什么鹿?”“《无尽》的周工作记录~”大家好!以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:程序向同学:1.修复了部分战斗场面不攻击的bug;2.进行了UI底层的替换,包括药品店、食品店界面。其中场景NPC完成,场景动画部分完成,场景原子部分完成;3.修改了部分词条的规则;4.进行了部分英雄
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.17- 周工作记录
接下来,请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:###热爱工作的向同学:【BUG修复】派遣一支小队进入野外,部分时候探索出任意探索点后,进入战斗会报错,人物卡着不动【新增功能/优化】优化英雄职业,完善英雄背景定位游戏背景世界观设定,大地图地图块优化新增怪物皮肤,配置种族属性职业等根据UI提供的最新任务界面,完成游戏中任务界面的改版技能配置上新增二号技能环所
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.3- 周工作记录
不知道各位最近有没有体验到光剑变身的乐趣-嘿嘿嘿...言归正传接下来,请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:###热爱工作的向同学:【BUG修复】个别英雄在使用含有左手的动作时,左肩膀上的装饰层级展示不合理【新增功能/优化】拍卖行增加了高级搜索功能每个英雄可分别切换手动跟自动战斗模式攻击带吸血时,会在角色身上播放吸血特效对于人物的伤害飘字,施法条做相应的固
黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.03.29 - 周工作记录
大家好!几天之后就是清明假期,不知道大家有没有安排出游计划?反正工作室的小伙伴已经被我全部扣押了毕竟知名诗人曾曰:“清明时节雨纷纷,不如宅家《无尽》肝”以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:程序向同学1.重构前后端统一的挂机战斗算法、刷怪算法和掉落算法;(90%!)2.重构挂机战斗相关的数据结构和存储模式;3.重写挂机战斗相关的所有API;(80%!)4.领主技
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.06.09 - 周工作记录
大家好!这周太忙了,今天才来汇报工作以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:程序向同学:1.完成技能逻辑,包括AI、被动、召唤;2.进行了UI界面的底层修改,包括筛选、探索、营地建筑、加速、铁匠铺界面等,其中铁匠铺界面的场景NPC、动画、原子显示尚待完成;3.对于拍卖行获取物品的逻辑进行修改,改为通过邮件发送;4.修改完善了合成相关的功能,包括API结构、数据结构以
黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.02.25 - 周工作记录
大家好!整个过年期间都没见,想死你们啦!!过年前到现在都没有更新内容,先给大家道个歉!【磕头谢罪,砰砰砰!】这是因为,年前工作室的大家回家过年的时间不一样,项目进度也不统一,无法给到较完善的内容;同样因为如此,年后也花了许多时间,对之前的工作进度进行整理、核对。这不,今天刚开完会,就来给大家同步进度了。【程序向同学】1. 完成物品绑定状态的数据结构以及相关出入库的判定逻辑;2. 完成功
黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.04.05 - 周工作记录
大家好,近期收到了许多玩家朋友,关心“何时会开放第二次测试”这个问题。其实我们非常希望能够尽快和大家见面,但是为了保证游戏的品质(运行流畅、玩法相关等),我们无法给出敲定的时间。但是今年上半年,有望进行第二次测试。感谢大家的关注和支持!以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:【程序向同学】1、领主技能和形象在战斗中的展示;【50%】2、战斗场景流程调整;3、UI对象
黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.03.15 - 周工作记录
大家好!我又来汇报一周的工作啦!【程序向同学】1. 继续完善任务系统,又完成了两种任务类型的上层逻辑;2. 加入需要前置判断的任务分型以及相应的服务逻辑;3. 领主技能部分加入相应的数据结构(20%)4. 任务系统 (80%)5. 完成新的UI框架,其中的数量选择组件;6. 领主系统 ;(领主技能 40%)7. 物品tips中,添加物品绑定限制信息;8. 地图筛选功能(10%);
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处