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我以为会是大地图,结果是线性闯关;我以为是轻击重击翻滚弹反处决战技,结果是技能冷却;我以为装备靠自己打和捡,结果是抽卡;
当然,这些都没问题,或许是在某种意义上拓展类魂的边界的尝试,但很显然,这种尝试有些不太能吸引不死人和褪色者,这个游戏或许不坏,但她也不够好,不够让人眼前一亮。
只有在开头,我激动地叫出了古达老师的名字,开门之后,却不是熟悉的感觉,怅然若失,当然,这和魂不一样,我明白,闯关啊,没有陷阱、阴谋,没有让人迷惑的快乐,也没有让人恍然大悟的快乐,没有让人无尽尝试的坚持,没有让人潸然泪下的悲戚,没有孤身一人的决绝,不是魂啊。
对我来说,这游戏无疑是让人失望的。因为我对她的期许太高,我认为她会超越帕斯卡契约,后来我发现,这俩无法比较,不是同一类啊。不是魂啊。
加油吧,希望你们能变得更好,能真正的将你们的想法,付诸游戏,让类魂的边界更大?或者只是单纯的类似魂?我不确定,但我希望,你们可以,做出你们想要的游戏,毕竟,也没多少厂愿意做单机啊,加油吧!要加油啊!
Long May the Sunshine!

User363890784:
这年头什么火就会有人来套皮
测评
第一次玩啊,刚刚打开游戏,音效画质y yds。非常期待游戏内容如何,让我们一起探索吧!
浅玩一下吧,画质还不错,就是有点掉帧#古煌测试#
邮箱:1914766025@qq.com
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玩起来好僵硬,反正打怪都是一通乱点,站撸,玩不出灵活性,还转的有点头晕,好像还没有自动锁敌功能,反正我技能都是乱点,打到哪里是哪里
兄弟们🚪,给大家看一波飞天!
我已经是斗宗强者了!哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia。临空而立,风光无限啊😆😆😆😆
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这都还好吧,可以下来的,我在战场上也飞了天,什么交互都点不了,下不来!
该吃吃 该喝喝
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