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为什么感觉手感不太行
回档了,我想笑
武器技能系统做的挺好,但人物绑定武器就挺难受的。也许把人物设定成拿擅长武器有加成也不错。强制的硬直技能的确对萌新挺友好,,,但总觉得怪怪的。建议把硬直技能+到盾类武器上。可以在开局给个选项,新手给他绑定剑盾开局,熟练及大神可自由选择。(PS:一手盾一手剑的小姐姐,,,画面过美,没敢想)武器技能或许可以侧重于功能性,平衡一下伤害。可以把技能通过等级解锁改成通过掉落获得的一次性消耗品且有等级到时候镶嵌到武器上,,,不可拆卸那种(PS:请叫我魔鬼😇)
好家伙,玩到10级,打到第二章,十连双黄,然后给我卡退了,喜提新手关卡
我就想知道这么多小怪怎么打?
这是什么意思啊😂😂😂😂😂不动
重新打之后就一直卡着这界面,锁定不了boss,也看不到boss血量
第一张干完,除了才开始遇见一直重连和有一次登陆重打初章以外没啥的bug了。技能是可以升级的一定要升级不要傻傻的不知道升级。救赎和放逐区别不大选什么都可以但一定要选同一个别混着选。还有就是第一章第五关的那个入侵是真的ex血感觉比boss都还要厚了用了两个大又打不了僵直,只有靠轻剑的技能打一套就溜。
太难操作了,打小怪真烦,技能也不流畅,破招冷却时间太长了,boss一直放技能,还有力竭之后动都动不了,也没血瓶什么的回个血啥的
底层都不给我刷了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处