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浮石之旅
〔POV〕高拐电扇杀王座第一关

第二关其实也是同样阵容 但是忘记录制了(我以为录上了)

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大佬这是还整个小号玩啊
六百六十六,这能被我遇到

深陷死局

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诺娃
这是第一层没打直接溜边进第二层了?还是第二层结算出问题了?[表情_流口水]
四叶草
为什么我装备的这个东西就只有前边一两次,收钱的时候会出东西,现在都不出了,他这个满额到底是储存满了还是什么?官方描述能明确一些吗?还有啊那个提取有30%的几率获得1.3倍的收益,这玩意儿没有提醒,我哪知道有没有触发,我从来不看积攒了多少金币的,这玩意能给我做个特效提醒出来吗?
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诺娃
蹲一个验证[表情_吃瓜]不过我觉得现阶段毒抗是不需要这种方式去叠层的.最明显的反例就是竞技场单毒破抗能力显著小于双毒(单贯穿毒没蜘蛛永远破不了 150% 毒抗,十秒毒等二轮毒 + 命中一箭 叠三层能破抗;但双毒即便一轮破不了抗,二轮只需要毒瓶就一定能破,不需要技能命中)。如果两个毒弓破抗不能叠加,那我那个 195% 毒抗的永续金盾应该能无伤抗住双毒才对(实际上二轮毒直接被打成筛子了).其次是因为破抗后增益是等价于毒幅的,且元素抗本身是反比例乘区,破抗收益会逐步下滑,如果破抗不叠加,那层数多了也不可能继续出现明显的平方级增伤(减暴免 + 减毒抗)
尽吹散
这两年论坛的帖子的加起来没有911一天骂的多。这两年的福利加起来没有911前两个月送的多。我也是骂腻了。一开始帮游戏洗地,到后来骂策划,再后来研究游戏写攻略,再到现在明白了,这游戏没有策划,就算有策划他也不在乎玩家。我也还蛮喜欢这个游戏的。可是官方就这个b样,很难有什么改变了。我只等它什么时候死,说不定死一死就好了。[表情_思考]