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这种极限毫无意义,物理在游戏后期就被元素碾压,且一旦用过元素就回不去物理了,之前目前环境是这样的,物理要起来的前提得对方物抗为零,且增伤手段要足够多,物理增伤乘区远比元素少
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强化经验问题,是这样的:无损强化指的是:假设一个1级装备,他升满+20的总经验是100。你要换2级装备了,这个时候你把这件1级装备拿给2级吃,会发现并不能无损+20,可能才+18。这并不意味着经验衰减,而是这件2级装备+20需要的经验总量是150(举例子),你的1级装备只能提供100点。会有损失的情况是:你拿全新的1级装备去吃+20的2级装备,那这个时候,多出来的50点经验就会被损耗。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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谣言太多了,正经萌新开荒只需要暴龙,因为暴龙自带暴击,并且可以直通440。超级大后期转的电风扇和白夜也不需要暴击宝石。玩个毒弓打到380+的起码得整三个5级暴击宝石吧。宝石是稀缺资源好钢要用在刀刃上。而且后面你还是要转暴龙




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