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蹲一个验证
不过我觉得现阶段毒抗是不需要这种方式去叠层的.最明显的反例就是竞技场单毒破抗能力显著小于双毒(单贯穿毒没蜘蛛永远破不了 150% 毒抗,十秒毒等二轮毒 + 命中一箭 叠三层能破抗;但双毒即便一轮破不了抗,二轮只需要毒瓶就一定能破,不需要技能命中)。如果两个毒弓破抗不能叠加,那我那个 195% 毒抗的永续金盾应该能无伤抗住双毒才对(实际上二轮毒直接被打成筛子了).其次是因为破抗后增益是等价于毒幅的,且元素抗本身是反比例乘区,破抗收益会逐步下滑,如果破抗不叠加,那层数多了也不可能继续出现明显的平方级增伤(减暴免 + 减毒抗)
不过我觉得现阶段毒抗是不需要这种方式去叠层的.最明显的反例就是竞技场单毒破抗能力显著小于双毒(单贯穿毒没蜘蛛永远破不了 150% 毒抗,十秒毒等二轮毒 + 命中一箭 叠三层能破抗;但双毒即便一轮破不了抗,二轮只需要毒瓶就一定能破,不需要技能命中)。如果两个毒弓破抗不能叠加,那我那个 195% 毒抗的永续金盾应该能无伤抗住双毒才对(实际上二轮毒直接被打成筛子了).其次是因为破抗后增益是等价于毒幅的,且元素抗本身是反比例乘区,破抗收益会逐步下滑,如果破抗不叠加,那层数多了也不可能继续出现明显的平方级增伤(减暴免 + 减毒抗)活动速报——营地第二届时尚节即将来袭~
谁是这届的时尚之星呢?
=活动时间=
2026年3月12日11:00-2026年4月8日 22:59
=活动内容=
【每日目标】本次活动期间,击败指定数量的怪物;
【周期目标】本次活动期间,通过击杀boss*50个&派遣时长达120小时&竞技场挑战*20次即可获得指定奖励;
【活动礼包】活动期间开启限时礼包;
=注意事项=
1.本次活动参与有等级限制,需执行者>18层才能开启,礼包同理;
2.活动

2
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你这什么垃圾活动啊,能不能干点正事啊,从始至终能不能把玩家放心上,12月的活动3月又返是吧,抽卡活动快一年了不出来,也不更新新东西到底你们一个个策划想做啥,其他的铁匠周那些也不出,久远的时装也不出,就要出最近的,是不是文件夹难得找啊,干点正事成不成








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