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密8何时实装?
现密8出来是干嘛的,出装随机等级,玩法也没新增,跟密7区别何在?这种打发人的东西就是你们重新开服写的新领域?#浮石之旅 #时精屋
尽吹散:
还是以前的策划厉害,现在的策划拉胯的一匹。
以往更新都会附带一个新玩法,都是那种需要时间投入,有深度有强度的内容。
m6经典黑洞
m7宠物潜能
m8就一堆劣质数据复刻+bug
:
A:你弄一下优化,有玩家吐槽了N次了,再不弄会被骂从上到下的18代了!
B:没空,他们慢慢会习惯的,都那么久了,还没人骂,不急,明天我休息,你一个人摸摸鱼即可,我去泡妞
!我可还没结婚呢,不能因为这个耽误我的人生大事![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
!我可还没结婚呢,不能因为这个耽误我的人生大事![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
关于属性数值衰减的问题。
在开m8之前我以为策划没功夫做数值衰减,毕竟m6到m7衰减值是没有变化的。
但是出乎我的意料哈,策划竟然还是做了衰减。
做衰减是正确的,对游戏内的数值框架而言是利大于弊的。
但是这里有一些问题,不知道策划是怎么想的。我提一下哈,是关于爆伤与暴击宝石贬值的问题。
一,举个例子。m7版本下,常见恩佐毒弓八级宝石最高伤害的戴法是5爆伤1毒。
如果恩佐毒弓来到m8,因为单颗爆伤宝石收益变低了,那么可能正确

: 图片
好像大家都有一个误区,这个误区就是恩佐给大家的错觉,不过本质上恩佐确实超标。
我做了一个测试:
①只带恩佐卡,不带饰品。
打桩全白字,释放技能后,第一发技能伤害为红字;受毒弓的5星分支减暴击影响,后续普攻会偶尔出现红字;中毒伤害全为白字。
②只带饰品,不带卡。
打桩偶尔有红字,应该是受装备的一点点暴击影响;释放技能后,第一发技能不全是红字,后续红字频率变高,且大多数为中毒伤害的红字 ,部分为普攻伤害的红字;
总结:
①恩佐卡只是给“技能满暴”,普攻不暴击,同时中毒应该算作技能的一种。但是需要饰品解除中毒不能暴击的限制,否则中毒还是无法暴击。
②3星饰品能解除毒伤不能暴击的限制,同时搭配上恩佐的“技能满暴”“刷新技能”,可以造成成吨的伤害










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