空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【浮石七日谈】#5 时精屋是个啥么样的组织,现实篇
时精屋是一家上海的游戏开发工作室,2020年9月建立,从最初的3人扩张到现在的7人,过几天还能再加1个。时精屋有两大原则:其一,作品是我们唯一的表达。其二,坚持独特(unique)如所说,时精屋的创立就带着反思与叛逆。实际上那才是刚刚开始。和很多小型工作室以热爱/擅长某类游戏为出发点不同,时精屋实际上是以团队中人的成长为起点的,我们鼓励设计者跳出固有的框框,解构既定事实,推翻所有教条,以
倒计时2天 | 预下载明日开启
距离《浮石之旅》公测只剩两天!【预下载开启时间】TapTap:7月12日11点iOS:7月12日晚(具体时间以App Store过审时间为准)【公测开启时间】7月13日11点 =预约链接=TapTap预约:iOS预约: =官方渠道=微信公众号《浮石之旅》官方Q群《浮石之旅》官方营地1号()TapTap《浮石之旅》#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#单机游戏
【已开奖】有奖福利——《浮石之旅》端午特别庆祝活动上线~
6月29日,18点25分感谢各位的等待!让大家久等啦~~现在就公布本次幸运抽中周边的十名幸运儿叭!ღ( ´・ᴗ・` )比心本次抽取中奖的方法是启用随机数字生成器,随机抽取十个数字,根据数字定位到楼层数。截止到活动结束,最大的楼层数为260,1楼为官方贴不计算在本次的抽取范围内。故本次端午留言抽奖活动的范围是2-260。现在就来看看这幸运的玩家都是谁吧~٩(๑>◡<๑)۶让我们用热烈的掌声
【浮石七日谈】#4 像素?还是像素
就像很多科普文章说的,像素最早是因为技术限制而诞生的绘制方法,而现在已经变成一种美术风格。因此它身上带有天生的复古元素,又常常因为其刻意脱节于主流的表现形式和“独立游戏”联系在一起。现在使用像素风格的游戏非常多,但彼此之间还有区别。逐帧像素:继承自最古老的像素画法,人物各个方向上的连贯动作都需要一帧帧绘制,费工费时,但动作顺滑,表现力可以随着游戏需求调整。浮石也属于这种,算最为复古的一批。当
倒计时3天|《浮石之旅》公测爆料--全新联盟系统
亲爱的执行者:转眼距离《浮石之旅》公测仅剩三天了,大家记得搬好小板凳,7月13日11:00准时上线,会在7月12日提前开启预下载哦。旅途难免孤单,现有全新联盟系统玩法上线,更添乐趣~执行者们快和咚咚一起一睹为快吧!-💫联盟开启条件💫-待执行者深渊等级到达67层之后,可在营地派遣NPC处选择加入或者创建联盟。-💫联盟地图介绍💫-l 联盟大厅:待大家呼朋唤友之后,聚会的场地在此!在独有的
玩法介绍2——我看你天资非凡,这本《浮石之旅》基础篇·下就送于你!
亲爱的执行者,您好!《浮石之旅》将于7月13日双平台正式上线。非常感谢大家一直以来的支持与鼓励!今天就继续昨天的内容吧。这篇主要说的是世界和养成线路哦!(●´З`●)基础篇·上指路↓↓↓↓↓世界【多人副本、资源点、钓鱼】钓鱼——世界共有4个钓鱼点,每个钓鱼点可以钓上不一样的鱼。钓鱼前记得购买好鱼饵和鱼竿哦!小tips:如果你缺少某一条鱼做料理,你可以直接在料理商店哪里点击鱼的icon,就
玩法介绍1——我看你骨骼清奇,这本《浮石之旅》基础篇·上就赠于你!
亲爱的执行者,您好!《浮石之旅》将于7月13日双平台正式上线。非常感谢大家一直以来的支持与鼓励!那么在这个时候,就由贴心的我来详细的跟大家说明下在本次版本内,大家会接触到哪些玩法叭~也算是一个非常基础的新手帮助啦(●´З`●)喜欢的话点个小赞,留个评论,支持一下蟹蟹(*^▽^*)~深渊【主要场所】1. 深渊作为执行者最主要的场景,同时也是装备的主要产出,是各位执行者探索的重点!2. 深
肉肉周报——碎碎念第七期来咯~
来了来了,终于来了!!!国庆七天假期!!!ヾ(゚∀゚ゞ)不知道各位冒险家们都制定了哪些假期活动哩无论是外出ε=ε=ε=ε=ε=┌(つ•̀ω•́)つ还是宅家乐_(:3 」∠)_ -••*'``*:.。. .。.:*•゜゜•*☆都是不错的选择~但别忘记做好防护哦岁月如梭,时精屋也成立一周年啦作为我们的第一个作品,希望浮石能够给冒险家们带来欢乐。借着这个机会,肉肉也来透露点游戏的部分更新内
好像有点感冒了。 凌晨时分趁能约束我的人都不在,偷偷放两段开发视频吧。 早期开发画面比较矬,求宽容,求保护。
【没事聊聊】《魔导旅团》的起源
《浮石物语》始于多年前的一个良夜,我走在下班回家的路上,脑子里忽然冒出了一种可以操作一个小队,准确施放技能,又不会被手指遮挡的战斗沙盘,我当时叫它“魔导开拓团”。而魔导一开始也指的就是这种操作方式。随后的一大段时间里,我改进自己的引擎,又差不多做了一套开发工具。尝试了很多种设计上可能性,也绕了很多弯路,最终修剪成今天的《浮石物语》。这可能是大家听过的最没诚意的游戏开发初衷了,可惜事情就是那么简