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红莲出来到现在不超标?竞技场一砍3..高个几十万一样被红莲打的不要不要的,也不见要削弱..黑袍看第一位置不保了,就来改竞技场规则,来消弱坎王.
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对 乌鸦 红莲 超标了 影响了玩游戏的体验 建议也要平衡性调整下
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1.新增额宠物潜能与天赋功能,宠物达到5星100级可解锁
2.新增家园宠物放养功能
3.部分平衡性调整
王坎
1★释放真龙附体攻击力提升300%→普攻增伤提升350%
5★释放真龙附体后召唤3个龙影分身→召唤1个龙影分身
龙影分身普攻造成200%伤害→100%伤害
龙影分身无法继承真龙附体效果→龙影分身可以继承真龙附体的加成效果(即召唤出的龙影分身拥有额外350%普攻增伤加成,且可被召唤物属性继承放大)
龙影分身数量上限为3个且不因召唤物上限加成而提升→召唤物上限加成可以增加龙影分身的上限
马尔斯卡
1★召唤物继承比例1.25倍→1.15倍
召唤物额外获得15%伤害加成和伤害减免→10%
2★小鸡普攻降低敌人12%防御与10%元素抗性→降低敌人16%防御与8%元素抗性
3★召唤物的额外伤害加成和伤害减免提升至30%→20%
召唤物持续时间增加12秒→6秒
4★召唤物继承比例1.5倍→1.3倍
基础角色平衡性调整
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五连射 对敌方单体目标射出5支箭矢造成160%物理伤害
2★ 分支1: 额外多射三支箭失
2★ 分支2: 拥有45%基础暴击
3★ 分支1: 冷却降低1.5秒
3★ 分支2: 射程提升3格,连射有10%概率造成目标沉默3秒
4★ 分支1: 箭矢会弹射1次,造成50%额外伤害
4★ 分支2: 造成伤害后击退目标,连射伤害提升30%
5★ 分支1: 伤害类型变为250%闪电伤害,提供25倍加成,战斗中射手获得50%闪电增幅
5★ 分支2: 纯粹攻击为连射提升20倍加成,每次普攻提升10%纯粹攻击,最多30层
多重箭 对前方半径6扇形区域(60°)释放多重箭,造成2次200%物理伤害
2★ 分支1: 扇形区域扩大至半径6(100°),伤害提升至270%物理
2★ 分支2: 造成伤害后击退目标,伤害提升至270%物理
3★ 分支1: 半径提升至9,拥有30%基础暴击
3★ 分支2: 普攻33%概率触发多重,射手获得50%普攻增伤
4★ 分支1: 每命中一个目标提升自身3%攻击、技能增伤,持续30秒(最多叠加50次)
4★ 分支2: 多重箭攻击次数加1,伤害提升25%
5★ 分支1: 蓄力时间延长0.5秒,伤害提升至750%物理,每击杀一个单位多重冷却降低1秒
5★ 分支2: 直线目标额外受到450%物理伤害且必然暴击。被多重击中时有10%概率沉默或缴械目标3秒
召唤宠物 召唤1只猎犬协助战斗,每秒攻击1次,造成150%物理伤害,持续18秒\n猎犬继承弓手20%生命、100%攻击&防御、100%增伤&免伤
2★ 分支1: 召唤1只狗熊协助战斗,每2秒攻击1次,造成300%物理伤害,持续18秒\n狗熊继承弓手40%生命、100%攻击&防御、100%增伤&免伤
2★ 分支2: 同时召唤2只猎犬协助战斗
3★ 分支1: 移除宠物持续时间,冷却时间降低2秒
3★ 分支2: 熊的攻击有33%概率晕眩目标1.5秒,狗拥有40%暴击暴伤
4★ 分支1: 动物伙伴的生命、攻击、防御提升50%
4★ 分支2: 每次召唤弓手叠加35%普攻增强,普攻有35%概率触发三连射
5★ 分支1: 召唤宠物获得30%攻速,并且双倍继承召唤者的攻速
5★ 分支2: 宠物免疫负面状态、受到的伤害降低50%,将部分伤害转化为对自身治疗(狗5%攻击,熊15%攻击)
毒箭 对敌方单体目标射出毒箭,使其中毒持续5秒 。每秒造成200%毒素伤害,提供5倍加成
2★ 分支1: 毒素降低目标60%移速15%攻速
2★ 分支2: 毒素伤害触发时间变为0.5秒一次
3★ 分支1: 毒箭变为8×2直线区域范围伤害
3★ 分支2: 中毒持续时间延长至10秒
4★ 分支1: 中毒状态可最多叠加3层,毒素伤害提供25倍加成
4★ 分支2: 毒素伤害能够产生暴击
5★ 分支1: 中毒效果消失或者目标死亡时触发爆炸,造成300%物理+300%毒素伤害
5★ 分支2: 中毒单位额外降低25%毒抗、暴击率、暴击伤害、暴击伤害免疫、回避率、治疗效果
急速 弓手受到急速效果影响,自身攻击速度提升1倍,持续6秒。
2★ 分支1: 急速效果延长至9秒
2★ 分支2: 急速期间获得50%暴击率
3★ 分支1: 急速期间获得50闪避率
3★ 分支2: 急速时可攻击2-3个目标
4★ 分支1: 每次使用急速获得10%攻击、对首领增伤,持续整场战斗(最多可叠加20次)
4★ 分支2: 急速时获得无限射程、必中目标、每点命中转化为普攻增伤
5★ 分支1: 普攻升级为冰箭降低目标3%移速1%攻速(额外获得200%冰冷伤害并提供10倍加成),持续9秒(可叠加30层)
5★ 分支2: 牺牲25%当前生命,获得50%暴击伤害提升。射手将基于血量损失获得额外基础攻速
火球连弹 快速发射6枚飞弹攻击随机的目标。造成30%物理+95%火焰伤害,火焰伤害提供10倍加成
2★ 分支1: 每次火球连弹增加3枚飞弹
2★ 分支2: 自动攻击血量最少的目标,连弹的物理伤害提升70%
3★ 分支1: 命中相同目标伤害递增2%
3★ 分支2: 冷却时间减少1秒
4★ 分支1: 飞弹拥有25%基础暴击率
4★ 分支2: 每枚飞弹降低敌人2%防御提升自身2%防御,持续15秒(最多叠加50层)
5★ 分支1: 每次飞弹暴击都能提升10%暴击伤害和5%火焰增幅,持续15秒(最多叠加30层)
5★ 分支2: 不再提供属性伤害,连弹无法暴击,伤害类型变为850%物理伤害,将100%基础防御转化为攻击力
火焰爆轰 掷出火球对3×3菱形区域内的敌人造成一次400%物理+400%火焰范围伤害,火焰伤害提供15倍加成
2★ 分支1: 提升射程 减少冷却
2★ 分支2: 目标减速40%,持续4秒
3★ 分支1: 伤害范围变为半径2格圆形区域,火焰伤害提供45倍加成
3★ 分支2: 爆炸会产生5秒火墙
4★ 分支1: 每20秒激活一次必然暴击的超新星,超新星爆炸将提升2倍伤害和范围。
4★ 分支2: 伤害类型变为200%所有元素伤害,提供15倍加成
5★ 分支1: 每3秒提升30%技能伤害,最多叠加10次,删除(释放火焰爆轰后重新累计)
5★ 分支2: "爆轰会附加火焰、冰冻、闪电、中毒效果,每个效果独立50%概率。
灼烧4秒:每秒造成2次80%火焰伤害;冰冻4秒:降低25%攻速、移速;麻痹4秒:无法移动;中毒15秒:每秒造成250%中毒伤害,叠加3次
召唤火蛇 召唤1只召唤物协助战斗,持续15秒,召唤物射程4格每秒攻击1次,造成100%火焰伤害(6倍元素加成)\n召唤物攻击力继承比例:60%攻击+2%生命+20%防御
2★ 分支1: 召唤物射程提升至12格
2★ 分支2: 召唤物攻速提升至每0.75秒1次
3★ 分支1: 召唤物可以攻击2个目标
3★ 分支2: 召唤变更为冰属性,造成100%冰冷伤害(6倍元素加成),13%概率冰冻目标1.5秒
4★ 分支1: 召唤物继承召唤者暴击类属性
4★ 分支2: 召唤物持续时间增加4秒,冰冷伤害加成提升到30倍
5★ 分支1: 每2秒对召唤物周围3格的敌人造成250%物理伤害,火蛇继承100%攻击
5★ 分支2: 50%概率召唤高级召唤物,拥有2倍攻击和持续时间




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