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伏魔人偶:九州
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毒弓太强辣(2月10号,毒弓不要用了,削了以后太弱辣)
毒弓的机制:一件能带一层毒,停止发射以后就会开始按毒的层数掉血掉三次(数字跳三次,不知道能不能跳了两次再续上),这个数字不知道有没有上限,但是目前看起来是没有。所以玩毒弓肯定是走攻速。 思路:前两层需要每个图都清光,方便迅速把能叠毒的弓做出来,这个玩法血量压力比较大,所以需要走位稍好一点。只要毒的红武做出来了,后面就直接看地图找boss速通后三关——毒弓前期的容错率太低了,但是一旦天赋翻了两番毒伤
旋刃测评(攻略加反馈)
首先是bug,两个或者三个。第一个是旋刃打怪打着打着怪隐身的问题,我打了几个boss,基本上回回触发,野猪王、祸斗、荆棘使者等等,基本上稍微一打怪就隐身,好像是攻击到怪物的次数短时间内多了些怪就隐身了,两种路线都有这个bug。第二个是旋刃有时候挂在怪物脑袋上弹射(在一个怪脑袋上旋,然后旁边近距离有怪就飞过去打那个怪,类似lol战争女神的w),我不记得有哪个效果说有弹射的,结果全图就一个怪还在怪物头
人物强度0.20版本 (仅个人认为,只能做为参考,所有角色以及其所用武器将通过角色名加武器表示,如焚谷弓就是指焚谷使用弓箭下的情况,下列所说前期皆是1层时,后期一般指5-6层) 焚谷弓 强,很强,非常强,基本上前期稳一点,过了第一层,就基本稳过,技能个人认为前期鸡肋,后期强度爆表。前期蓄力满可打出25点,攻速偏慢,后期装备、被动、技能叠好一箭蓄满150左右。boss血量最多的好像也就1000左右(此血量为本人预估,可能不太准确)。附:武器晋升路线两条,一为增加武器输出(最终分支有一条是武器弹幕无视障碍物,另一条为减血量上限与移速换伤害),二为增加攻速。 焚谷斧 近战本人玩不太来,但我觉得斧的攻击范围过小,譬如野猪的攻击范围仅比斧小一些,也就是说用斧打野猪时极易被攻击。前期一次平A为12点伤害,攻速中等,因为玩不来近战,本人没有后期数据。 焚谷镖 比较中规中矩吧,伤害因为特殊机制打远时伤害满值,打近时减半,前期满值伤害15,减半7.5,但因机制打远时攻速偏慢,对单上不如焚谷弓。不过该武器的回旋机制和武器晋升机制,还是值得一玩的。附:该武器晋升分两条路,一为追踪(追踪机制比较奇葩),二为增加武器输出。 万华(较为特殊,因为天赋树和武器原因分成两种路径,一种花,一种藤) 万华前期强度不高,一次平A仅7点伤害,但技能的吸血给予万华前中期良好的生存能力。 万华花 由初始武器晋升成初生之花就可进入该路途,将武器晋升至彼岸花时(有一定量的无负作用的被动道具),就稳过了。因为该路径后期强至可以基本站撸所有boss,所以对得起前期的弱势。 万华藤 伤害比花的伤害高,不过攻速比花慢,天赋树所加的吸血也足以与花的吸血媲美,总体与花各有优劣,同样对得起前期的弱势。 神机弩 强度个人认为比焚谷镖强一些,但不如焚谷弓(个人认为)。前期伤害一支箭6点,一次三箭,总伤害虽不如焚谷弓的一箭,但攻速相较之下还是弩快,还附有火属性(尽管是一点添头),技能爆发较强,清理小怪很好用,不过对单不足(毕竟是群攻),且因为罡气的存在,使神机可以抵挡一些不带属性的伤害,前期生存能力相对不错。和焚谷弓比较下来,神机弩的前期强度略胜一筹,但后期略显疲软。同样值得一玩 神机灵石 前期伤害一次3点,攻速非常快,不过受制于灵力条(你也可以叫它蓝条),因为灵力条有灵力时回复速度尚可,没有灵力时回复速度很慢,所以要留一点,灵力条前期20点,在留一点的情况下,伤害打满共57点,但比较难打中,前期打boss一般靠技能,技能能召唤两个灵石,一个灵石攻击一次伤害1.5,攻速非常快,总而言之,前期就一个刮痧技师,不过到了中期把增幅召唤物的道具拿到(技能召唤的灵石算召唤物),再点一下减cd就可以永续技能,就可以浪了,武器?真不太需要 葵剑(字面意思,莫想歪) 同样,本人打不来近战,但葵近战攻击时仅有两个方向,非左即右,不能攻击上下方的敌人,因此打得很难受,前期攻击一共三段,分别造成6点、5点、7点伤害,总共18点,与神机弩相当,攻速也与神机弩相近,即前期输出不弱于焚谷弓。前期技能伤害仅一段,伤害为18点,不过冷却较快,还是可以的,但由于是近战,攻击范围仅比焚谷斧大一些,不大推荐。
幻境攻略
怪哉,不同的人物奖励的碎片不同?总不可能是按照时间给的吧。 幻境里每12关一个boss,怪物密集度大,考验前期强度和走位,所以前期不强的角色在幻境里不是不行,只是很费劲,除非能获取十倍以上的碎片,不然我觉得最好就直接上焚谷弓箭刷就行。 幻境前期强度比较轻松的有:焚谷弓箭和旋刃。前期难打的有:万华(缺伤害),焚谷斧头(缺血),灵石(缺蓝),神机(还行,就是刷起来比较慢) 前期难打的都不太建议,到后面
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【终极更新】千焱山的邪神
可能是最后一次更新!(0.3.6版本内容简介(附版本更新预告第十弹))
已经到底了