伏魔人偶:九州

伏魔人偶:九州

测试
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8.3
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全部评价

近期趋势
8.392个评价
带图4 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩11 运行稳定性19
红夫人
游戏时长 19.5 小时
官方凤凰骨—煌月 : 已阅,目前游戏算处于EA阶段,还有很多内容没有加进去,将会在以后的更新中逐步完善。另外可以具体描述下bug吗,将有助于我们修复这些bug。
玉地
游戏时长 16.5 小时
游戏挺好的,风格什么的都挺好的,就是近战没活路啊,玩了一下葵,虽然比别人多了一个闪避,但是还是感觉好弱,手短,伤害也不高,而且多是左右攻击,攻击转向很不舒服,玩她的第一把碰到树妖,我傻了,远程武器吊着打的boss把我摁地上锤🙏。
遇到的BUG:1、怪物贴着墙边,远程攻击射不到,应该是攻击判定在了墙上,导致没伤害,他打不到我,我也打不到他。
2、空气墙,有时候从地图A进入地图B的时候会重新进入地图A,然后就出不去了,地图A上下左右四个出口都会被空气墙堵住。这个bug触发率还挺高的,我昨天晚上玩的,到今天早上已经遇到两次了。
建议:1、优先修复BUG,毕竟近战没法玩,我还能玩玩远远程,每次碰到这个BUG都得自杀,还挺烦的。(我都准备屠城了,逼着我自杀ヽ(‘⌒´メ)ノ)
2、加强近战,可以给近战武器升级的时候加一个反弹或者消除敌方普通远程弹幕啥的。
3、虽然画风我很喜欢,不过如果能再细致一点就更好了。
总体来说这个游戏的可玩性还是不错的,希望大大加油,多多更新,希望更新速度超过鬼谷八荒ヾ(❀╹◡╹)ノ゙❀~
还有一点补充一下:人物对话框能不能设置透明度或者把她的话唠属性去了,杀一个小怪就要说一句话,属实有点当视野。而且最后一句话结束,对话栏就固定在那了,点不掉,导致对话框范围内有怪攻击的时候是完全看不到的。
官方凤凰骨—煌月 : 首先感谢你的反馈和支持(鬼谷八荒可还行) 对于你提出的问题有以下回复: 1.这个确实是个问题 尽量修改 (改了好几次好像效果不怎么明显) 2.这个bug我是有点迷的,因为确实没人反馈这个bug,能细说你碰到时的情况吗 3.现在游戏里近战武器就是可以砍掉弹幕的,,,, 4.画面的话我们尽力 5.杀一个小怪说一句话属实是bug,她以前不这样的,已经紧急修复了,更新也在今早提交了,大概下午能通过吧(具体看taptap效率)
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