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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图5 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩12 运行稳定性20 操作体验9 UI设计5 资源获取2 故事情节1 游戏平衡1 画面视觉1 玩法设计1
官方凤凰骨—煌月 : 哈哈哈 非常感谢你的认真评测,但是这个游戏三年前就停止更新了(抱歉哈)
官方凤凰骨—煌月 : 问题反馈全都收到了后续会进行优化和修改
关于你提到部分点回复:
3.掉落物很久之前版本是自动拾取的,但是后面有些道具具有正负两面效果所以选择手动拾取模式可以让玩家更好的有策略性游玩,后面或许改变成材料自动拾取,其他手动选择拾取模式。既然UI阻挡视野的话不妨先加个调整透明度的选项吧,透明的话可能拾取打怪就两不误了
6.商品刷新这个想法可太棒了,尽量在下个或下下个版本实装下试试效果
7.boss会变强的,除了荆棘使者都会变强的,游戏开发组人太少了所以更新比较缓慢,但是增强一定会来的
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