说一下我对这个游戏目前的看法,和对如今风气的看法。
1、从整体来说:这个游戏内容和操作感都是很优秀的,策划和运营都经历了从可笑到慢慢成长的过程,我作为一个开服玩家最深刻的感受就是陪伴和见证(成长)。无论是开服的背刺和人物的削弱,公告的从无到有,还是春节的氪金礼包风波。我都想说已经过去了,现在能留下来的玩家们都是真正的伙伴。游戏在慢慢进步,我们也一起等待联动结束,回到正轨的那天。2、从联动来讲:长达三个月的联动,我相信无论是对谁来说都或多或少有些失
《镇魂街:天生为王》停运公告
亲爱的镇魂将:感谢您一直以来给予《镇魂街:天生为王》的支持与厚爱,我们很荣幸能与大家一同携手走过这段历程,一起创造并分享了难忘的游戏体验,然而聚散终有时,因业务运营策略的调整需要,我们遗憾地宣布:《镇魂街:天生为王》将于2024年6月30日正式停止游戏的运营。 【具体停运安排】1、2024年4月30日12:00:关闭游戏下载入口,关闭游戏客户端内的玩家注册入口及新角色创建,停止游戏内的充值
新公告后的龙斗兑换计算!
直接上图吧我来翻译一下这次更新啥意思1.白嫖玩家可以搞一个收藏。2.微氪党向白嫖玩家看齐3.中氪党,这部分是游戏的中坚力量了,人不少,但贡献的钱总数和重氪差不多了。你游怎么对人家的?来试试吧,很强哦! 尝试把中氪玩家转变一部分为重氪。其他人?微氪或者白嫖,无所谓,做的就是一个筛选。4.重氪党,大爷们!来试试这
【首届技能设计大赛】天罡龙骑将-雷炮
一 、总体设计思路1.雷炮在原著中有两种不同状态的守护灵,但是如果做成两个角色的话彼此之间不好区分(而且我不喜欢分开售卖的馊主意)2.两种不同形态的守护灵通过【绝技】扳机实现切换3.根据雷炮大开大合刚猛爆裂的性格将其设计为角色慢而重,守护灵范围广伤害高的定位,但为了平衡角色所以其叠加感电状态及获取状态力的速度慢。4.据此雷炮的打法应该是:其他角色叠状态力及感电层数,切换雷炮上场后快速打一套
只希望中手游能善待后来的玩家
这条街一点也守不了,官方虽然对获取龙斗的方式进行了改进但是算下来获得一个角色的成本还是让我知难而退,光是一个角色礼包拉满现在也要两千块 后面还有武器技能 而且ssr后面还有到sp的 只能说强是真的强 难搞也是真的难搞 好不容易囤那么久结果是一场空 哎
敖丙已经到手辣!感谢文则大佬的双节活动~
1.末将文则小程序使用心得:首先文则大佬做的小程序确实很nice~在我刚接触这个游戏的时候,正好遇到文则大佬发布了小程序!让我一个游戏小白学到了很多东西,从队伍搭配思路,打法循环等等。同时我也是用户群的元老成员啦哈哈哈哈哈,算是见证了文则大佬完善小程序的每一步~不过我感觉最可惜的就是之前的文章资讯版块下架了,其中的Q&A版块确实言简意赅的说明了很多萌新容易忽略或者关注不到的游戏细节;之前文则大
貂灵芸保姆级攻略,速速上车
阵容:貂灵芸-无双SP(鬼神蓄能,致命莲华or无双剑戟,方天画斩)(贞德,4空蝉,2星轨)貂灵芸-无双SSR+(鬼神蓄能,致命莲华or无双剑戟,方天画斩)(贞德,4星轨,2苍穹)曹焱兵-烈焰骑手(炎魂怒吼,苍穹震击,修罗一击)(孙尚香,4槐序,2忘归)朱童-雾蜂(痛痛飞走,痛痛全飞走,不准欺负我)(小乔,4槐序,2离镜)武魂姬和魂珠选择:武魂姬选择贞德,物理系C必带。至于关银屏,没必
给平民玩家的建议
作为一个首充党兼顶级非酋,目前玩了三天200抽出了5个ssr,首先来说爆率还算可以吧,接着来说说我的一些经验。首先,我个人认为这个游戏最重要的就是资源规划,因为资源不会返还所以大家一定不要给r和sr太多资源,真的用不太上。接着,从寄灵人上来说,平民前期如果不是单纯喜欢吕布或者有钱的大佬,就尽量多抽火将军的池子,因为吕布太脆又吃操作,火将军搞到2-3只都可以停手了,火将军是平民前期推图利器,火将军
谈谈镇魂街的优点
玩了半年了,也吐槽了不少,今天说说镇魂街的优点。1.定期更新,每一个月更新一次,给予玩家新鲜感,且不说每次更新如何,起码他去做了,让我不觉得我在玩个单机游戏。每个月都有期待,虽然我不喜欢斗罗那三个月。2.每次更新的活动大都不重复,而且可见的在进步。很多游戏每次更新就是把以前的活动复制粘贴。相对比,我觉得镇魂街这点好不少。3.过节都有活动,不知道我有无记错,记忆中,感觉每个节日都有活动的。4
《人物强度排名精选帖》《养到关服的两个人物》
腊鸡游戏玩了一天,我是一测玩家,加上今天刚玩的二测,说下整体体验。话不多说!T0级别的当然是SSR夏琳,有控制,有伤害,有拉扯,方便走位,真的是移动中的战斗机。T0级别的数值天花板!当然是SSR的朱童,中近程攻击,AOE伤害爆炸,技能释放要求低,是大佬输出的必练英雄,正式服抽到这个你给我养到关服!最近就多吃点,你懂的。T1级别的就是SSR曹当家,前期爽推图的角色之一,让你觉得他非常强,但
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处