收费站模拟器

收费站模拟器

测试
8周岁+Tap 实名官方入驻
8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.71270个评价
嘴替发言1 带图30 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩296 画面优秀82 物超所值42 轻松护肝34 音效动听24 福利丰富10 广告频率136 运行稳定性81 玩法设计29 资源获取6 日常肝度4 画面视觉3 UI设计1 游戏福利1 故事情节1
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
花了一星期时间总算是通关了,于是评价一下。
刚玩是比较吸引人的,而且操作简单,地图上地名是真实中国城市,比较有代入感。
但存在如下问题:
1,游戏深度不够,所有地区的解锁以及后续流程可以说是完全重复的,如果不打算玩到全建造,体验一下前两关就好
2,收费站升级价格比较不平滑,尤其第4,5张地图,收费站多一个设施,收入能够多一个数量级,大约500倍,但升级前的过程需要很久。
应该是为了增加游戏时间的设计,但考虑到第1点,这个设计对玩家并不友好。
3,由于升级费用很高,于是需要看广告,我打完总共看了440个广告,广告给的钻石每次加1,但上限每次最多给100。
当然,这也是游戏厂商唯一的收入方式,换算成充值估计要至少40000钻石,或许是400?
4,很多角色设计是没有意义的
例如圣诞老人,效果是给予16岁以下的角色加成,但游戏里并不存在16岁以下的角色
另外由于游戏有最佳阵容,所以在度过最前期,卡多了起来之后,几乎90%的卡并没有任何用处,除了放在大厦和服务区当挂件外别无他用
并且根据目前已有角色设计,角色的加成效果如果是需要两个一起在场上、或者单独对某个角色加成、或者对非橙色角色加成则都没有意义
5,吉祥物的设计,很多也没有用,尤其蓝紫色卡效果许多是一样的。
6,去到其他地图需要切换,应该出一个功能能管理其他地图的建设进度(例如新地图开了,但旧地图建设度没有100)
另外事件,小游戏和其他地图服务区也应该可以一个界面进行操作,而不是需要频繁切换
总之推荐体验,不推荐深度游玩
TapTap
TapTap
原神首发限定 : 玩个游戏要看四百多次广告?? 告辞
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🕹️耐玩度:还真的可以。
从总体来说真的很不错,不管是耐玩度、可玩性、游戏画面也很不错。如果肯看广告的话,人物收集解锁度还是很高的,钻石也很容易获取,用钻石去开稀有宝箱或者减少地图里面地点升级时间。
玩了三天有几点建议:
①那个收费岗的收费人员可以配一个在那个地区,因为在开发一个新的收费岗的时候,会选择一个新的收费人员,但是如果你换了一个地区,你就会忘了你上一个地区配的岗位人员。
② 事件薄也是一样的,有时件新的事件发生或者事件已完成,可以直接在所在地区里面点击。如果嗯,其他岗位的事件你不能在所在地区里面处理,你要跳去相关区域去处理这个事情,而且到后面那个相关地区也会开发很多。所以在当前所在地区处理其他地区的事件。后面或者可以标识一个所在地区。
③感觉可以开发多种玩法,比如节假日,特殊事件,比如说在点击出车多少次之后,或者触发了什么一个特殊的事件,如果处理得当会相应的增加一些奖励嘛,或者这件事是由人物去匹配度(事件)相对高的属性去处理,有额外加成之类的。
④建议可以弄一个套组,就那个收费岗人员与吉祥物,比如说 如果当前地区使用这几个收费岗的人员和吉祥物,他那个检查的时间会减多少,或者他那个收益会提高多少,这样一个套组。
⑤ 地图里面的小游戏可以在丰富多样化一点。
目前就这几点,然后如果还有什么会追加,就这样吧!
官方艇哥 : 感谢站长建议!
鸿仔
玩过
官方艇哥 : 感谢站长喜欢!我们会继续努力!
KiKiy
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
使用 TapTap 客户端下载