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卡车人生

卡车人生

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.62134个评价
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嘴替发言3 带图117 长评26 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩294 画面优秀46 音效动听12 操作流畅10 物超所值9 运行稳定性444 画面视觉105 玩法设计58 操作体验40 日常肝度19 资源获取15 外挂问题13 音效音乐12 游戏福利10 UI设计5
玩过
整体来说 这个游戏还是可以呢 就是有些地方做的不够好 比如一些城区 县区 市区 建模你都做出来了么就给它完善掉 还有一些路也走不成 看不了整个城市的风光 画质再提高一点点 还有就是 我玩这个游戏给我的感觉就是 宣传里到是好的 进了游戏才发现是个贴图 你们游戏做的很好 但是你们不采取玩家的建议迟早要倒台 还有升级太难了 能不能降低难度 我们这些普通玩家不可能天天充钱进去升级 也不可能天天抱着手机跑长途 希望你们能理解我们玩家的心情 赚钱没有错 但是这个游戏玩的时间长了会打瞌睡 高速跟城区 死气沉沉的 提不起一点兴趣 建议加入行人 建模优化 城市扩大 各个区都有的那种 加入司机 他们不敢说我敢说 昆明有五个大区 五华区 官渡区 西山区 盘龙区 呈贡区 一个都不沾边 标志性的建筑也没有 楚雄市 它既然是一个市 为什么不做完整掉 这样玩起来都没有兴趣 缺胳膊少腿的 这个游戏的玩家还是很多的呀 就是升级慢 太慢了太慢了 问题就是升级的问题 还有城市的问题 吞掉 路牌是有的但是不做 还有那个导航 有点缺德呀 明明可以上高速快速拉到目的地 非要绕一大圈 经验给的少得可怜 你们完善一下整个地图 不要整空气墙挡着 太寒玩家的心了 如果采取了我的建议和广大玩家的建议的话 我相信 这款游戏可以跟傲游中国这种电脑游戏齐名了
官方4399贴心小助手 : 卡车您好,非常感谢您对游戏支持与反馈,您的宝贵建议这边帮您记录反馈下,在后续版本规划中根据实际情况进行优化调整。
玩过
玩法简单,真就是跑长途,非常的无聊/佛系(因人而异)。
UI还行,比上不足比下有余。没有贴脸的充值页面,但氪金的地方真不少,确切的说基本所有东西都需要氪金……因为游戏本身能给你的资源太少了。
但是,又由于这个游戏就是个长途司机模拟器,玩法就是开车,没别的了,所以氪不氪金好像也没多大影响,又不是战斗游戏,不氪金就要被暴揍,不是被玩家暴揍,就是被怪暴揍……
风景、地图的画风相当古老,大概20多年前的那种吧,略微精致一些,不多。而且风景你也看不了多少,因为你只能在路上跑,不能让你到处乱窜的。
有抽卡,车辆的获取其中一种方式就是抽卡,有些车也能通过金币,软妹币购买。抽卡我是保底,而且由于游戏给的太少了,我(三天)现在连一个紫车都没有。
但是又由于玩法太单一,用送的三辆车(主要是飞天)玩也行。有些订单有车型限制,我的选择是不做。
游戏是联机的,有工会(车队)。另一个之星好像是单机,没这个好玩,我觉得。首先就是他的头像全是大叔,可把我恶心坏了,我连我自己的脸都看不下去,我还要在游戏里受罪?想选个软妹都不行?我是来体验当司机的,不是来体验当油腻大叔的,或许他的目标群体就是大叔和大叔控,反正我不玩。
但是之星由于是单机,他的车辆是有体积碰撞的,比较真实,这个就没有,因为是联网的,如果做成有体积碰撞绝壁有人/工会堵门堵路。但话虽如此,还是少了点真实感。
还有个很不好的地方就是导航,有时候导航导的不是最近的路,非常的睿智。
别的都一般吧,很普通、平淡的一个游戏,没有太多的爽感,也没有太多的痛点。
最后,请遵守交通法规,虽然是这个是游戏,但是交规不是儿戏,希望大家保持一个良好的交规意识,毕竟不是在玩GTA啊老铁。
官方4399贴心小助手 : 非常抱歉给您带来了不好的游戏体验,本次「共创测试」旨在能够让大家深度参与到我们的调优与研发工作,为了打造更好的卡车世界,诚邀司机朋友们多多建言献策。我们会虚心接受大家的建议,不断优化游戏,共创属于我们自己的模拟驾驶游戏!
玩过
官方4399贴心小助手 : 首先非常感谢您在进行游戏体验后给我们的真诚点评,感谢您对我们游戏的关注。关于您提到的建议,小卡已经为您记录并反馈给研发大大,在后续版本规划中根据实际情况进行优化调整。
玩过
卡车人生真的十分好玩!首先它的那些建筑十分还原现实,我家住在景德镇附近,那个大碗和现实中的不说相拟吧,简直就是一毛一样;其次,这个游戏的福利也丰厚,活动也十分多样、有趣,还能与其它人一起拉货,十分自由。当然,市面上也有许多做得很好的卡车类游戏,我个人也玩过卡车之星,但我还是认为卡车人生更好玩。首先,卡车之星中的限定up车辆要用至尊礼券,而它只有两种方式获得,一是一周做许多任务得到两张,二是40钻石换一张,而拉货和做任务又得不到钻石,只能氪金。但卡车人生虽然要180钻石换一张,但钻石相对比较好获取,做任务、活动、达到一定要求,就可以得到几十个到几百个钻石。第二,卡车之星虽然有天气转换功能,但城市、公路没有什么地标性,而卡车人生则在许多城市加入了当地的知名建筑。第三,卡车之星目前就只有东北与华北地区,景色单一,而卡车人生则从浙江舟山群岛一直到了西藏地区,平原、山地、丘陵、高原、盆地都有,地形、景观十分丰富。第四,这个是我建议两款游戏都要修改一下,就是保底机制,我在卡车人先抽了不下两千抽,几乎每次都是到了120抽保底才出的。卡车之星相对好一点,有过几次两三个十抽就出了车辆。最后,我还想建议卡车人生官方,就是在道路上增加一些NPC,以提升驾驶乐趣,因为有时候一个人在公路上开车,看不到一辆车,令人有点孤独,在这方面卡车之星做得还是挺好的。
✍🏻建议:改进保底制度;增加NPC(不用太多,一点就行),修改导航(包括不要绕路和加上导航语音);可自定义车牌的省份与地级市的字母。
官方4399贴心小助手 : 首先非常感谢您在进行游戏体验后给我们的真诚点评,感谢您对我们游戏的关注。关于您提到的建议,小卡已经为您记录并反馈给研发大大,在后续版本规划中根据实际情况进行优化调整。
玩过
《卡车人生》是一款模拟驾驶类游戏,让玩家体验成为一名卡车司机。在这款游戏中,玩家可以驾驶各种不同类型的卡车(需要砸米),完成各种任务,如运输货物等。
以下为优点,缺点滑到最后
音效方面:游戏提供了“逼真”的引擎声音和背景音乐,能够让你更好地“沉浸”在游戏中。
操作性:游戏的操作简单易上手,玩家可以通过简单的点击控制卡车的行驶方向和速度,控制很跟手。此外,游戏还提供了控制选项,如点击、方向盘,以满足不同玩家的需求。
内容丰富:游戏中有多种类型的卡车供玩家选择(需要砸米),每种卡车都有其独特的性能和特点。此外,游戏还提供了丰富的任务和地点,让玩家在不同的环境和场景中体验卡车驾驶的乐趣。
升级系统:游戏中有一套完善的升级系统,玩家可以通过金币和其他道具来提升卡车的性能,如提高载重能力、加速性能等。使游戏具有一定的可玩性和挑战性。
游戏画面:开到最高画质可以说是真拉胯,但是会伴随黑夜,白昼的切换,各种天气的切换,细节做的也很到位,反光、逻辑该有的都有,可玩性较高。
游戏特色:
1.交规处罚:逆行、超速、闯红灯都会给予一定处罚,如罚款、扣驾照分。驾照分共12分,扣完后需要重新考试,否则无法上路。
2.地图地点:较多,需要逐一解锁,站点可以提升友好度,友好度越高,解锁的货物类型和奖励越多。
3.车队功能;类似于军团,有门槛,捐献可以得到奖励,不过多介绍。
社交互动:它主要是一款联机游戏,同时有好友系统,增加了游戏的竞技性和趣味性。
以上为凑字数↑
缺点:
1.对配置要求太高
2.游玩起来卡的离谱,并且发热严重
7.导航经常识别反方向
8.路边有空气墙
9.刹车后xun hang不取消
10.物理引擎有亿点离谱
16.收费站的杆没有碰撞
18.信号灯变灯不数字提醒
19.每次打开聊天都要滑到最下面
20.采购出车率太低了←重点!☆☆☆
如果我说的有错误或者不全面可以回复
总体来说,《卡车人生》是一款简单易上手的模拟驾驶游戏,适合喜欢卡车驾驶的玩家体验。内容比较单一,可能不适合寻求刺激和高度复杂游戏体验的玩家。虽然有不足,毕竟是测试服,希望能够持续更新下去,未来可期,加油!
统一回复一下,不要再问了。配置不好的安卓机和未开服的苹果机推荐去某盒子云玩渠道服,但数据与tap官服不互通!
好消息:我有半挂了
坏消息:退游了,需号丝
--25.5.6修改
oi,偶然上号看了一眼,导航竟然能播报了,好评!
--7.15留言
官方卡车妹妹 : 感谢支持与选择,这是我们首次尝试模拟驾驶类手游研发,目前还在持续的钻研与优化中。同时,我们会不停的鞭策自己努力向前,不断成长进步。
游戏时长 413 小时后评价
我先说一下,希望官方重视,不管是看还是不看,都希望能有所了解行动。
首先游戏质量只能算一般,但是他确实有一个其他手游卡车游戏没有的优势,那就是联机,这一点优势让我确实没法卸载,但也是暂时的,因为那帮人大部分根本没想好好玩,包括不限于,闯红灯,逆行,超速。说实话,这让我或者是一些玩家沉浸感大幅度减少。
谈一下游戏里老问题和参考解决
游戏卡,驾照分数问题,车辆碰撞问题,车内位置等
游戏卡闪退不是一次俩次,手机配置为骁龙8g1照样闪,现在问题可能因为优化了所以小了很多 ,所以请针对一下中低端机型谢谢,另外就是那些玩这个跟开跑车玩的玩家,问题不是大,但是有点让其他专心等红绿灯玩家玩不下去,感觉不是一个游戏,驾照分值我推荐一天可以考俩次,三次以上需要红钻 可以遏制不遵守交通的玩家。
车辆碰撞的问题可以参考欧卡,接货区内无碰撞,另外道路碰撞问题因为是内购,所以小学生不少,可能会恶意恶心碰撞其他玩家或站路,这一点可以试试试让所以发生车辆碰撞的玩家无车损,但是会使双方一段时间无法碰撞任何人,举报内短期封禁恶意撞车玩家,这点需要官方严查,这点很多安心跑车玩家都需要
另外就是一些改动,我推荐车内有一个可以看清的记事本,因为我发现很多地点需要记一下不然忘了还需要去地方看一下货物,小路和土路我希望也加进去,包括山区名山啥的,可以大大增加游戏感,如果你能做成电影画质,有人做视频游戏会带火的,因为手机车友游戏画质好的比比皆是,你的游戏优势很快会因为不反馈游戏玩家而流失殆尽,而那些开跑车玩家会因为没人跑而退游。
我一个欧卡玩家,我什么不去电脑跑,因为忙没法开电脑,手机游戏内方便
,能联机并且社交的,真的就是这一个,每日闲的跑跑。希望官方能够重视玩家意见,我的意见仅供参考,但是千千万万玩家的意见,那就是游戏内的漏洞了
修改,二次修改,联合后,新玩家入坑慎入,官方好在有人沟通,不是死人,老生常谈的问题不修复,暗改暴率,属性暗削,三倍二倍经验全给削掉一倍,当玩家感觉不到,被发现一礼拜才发公告,你是不是以为现在寒假入坑的人多让你错误的认为游戏还有人玩,你看看高等级玩家保留率和新玩家退坑好吗,一个小时的长途,最后就给俩紫盒子,你这是真就是为了让你氪东西削弱零氪玩家的获取钻石途径,令人作呕,新人可能还沉浸在不知道盒子是什么的问题上。提前跟你说,别入,画质垃圾,风景垃圾,优化巨差,爆率巨低,体力限制,反向优化,暗改爆率,优点就是卡车游戏和联机,如果你真很喜欢就开车 对别的没兴趣,这游戏可以联机还是比较好的,没别的,我先退游了
第三次修改
隔了一年算是回来了,游戏还是那个游戏,只能说是我接受了,但是还是想说,视距可以在调大吗,可能在西藏出来之前影响不大,但是出来之后对于视距的限制很影响体验,可以继续调开关给有需要的人,很影响风景体验。
第二点就是这个天空换句话来说就是天空盒,可以理解你们的无缝地图优化很难做,但是还是希望可以继续对于天空的优化,体积云可以不加,动态图片云可以加一些吗,天空很单调,夜晚希望可以优化,除了几个点什么都没有,希望可以加一个全图可见的银河系或其他星系,对于体验感提升非常高,希望可以继续优化。拜托了
理解工作室的困难和改动难度,由于玩家低龄化比较严重,可能创收只有二次元皮,但希望能在仅有的基础上帮帮仅存的沉浸感玩家,谢谢你们的付出
2025.9.24
真的不行别玩,坑的不行,特喜欢欧卡联机这类的进去赏个味
官方4399贴心小助手 : 卡友您好,首先非常感谢您在进行游戏体验后给我们的真诚点评,感谢您对我们游戏的关注。关于闪退问题可能由于游戏引擎跟手机适配不太理想,偶尔会发生一些闪退或者黑屏,我们还会持续进行优化和提升稳定性。同时,我们也为您准备了体验效果更佳的云游戏版本,可直接前往游戏盒详情页点击【免下载云玩】进行游戏体验。也辛苦您提供一下您的机型,方便我们记录反馈并优化~关于您提到的建议,小卡已经为您记录并反馈给研发大大,在后续版本规划中根据实际情况进行优化调整。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
官方4399贴心小助手 : 卡友您好,首先非常感谢您在进行游戏体验后给我们的真诚点评,感谢您对我们游戏的关注。关于您提到的建议,小卡已经为您记录并反馈给研发大大,在后续版本规划中根据实际情况进行优化调整。
玩过
¥〖偏锋系测评〗(写于23年10月,仅供分享,不具有时效性,非常抱歉)
我先声明,我不是卡车题材游戏的受众,只是持一个泛游玩家的思路来体验一下这款游戏,对于本作《卡车人生》的比较,优先与《卡车之星》(同样是模拟卡车运输题材)相比,也夹杂一些个人的看法。
¥介绍
定位:一款模拟卡车运输的游戏
内容玩法上,玩家其实没“角色”的,直接就是绑定在货车上,然后负责运输货物来赚钱一定的金钱,来完成相应的主线任务和每日任务;当然,游戏也有抽池内容,比较遗憾的是这是杂物+车共存的池子,所以出车的概率比较小。
¥体验
1.细节体验上,同《卡车之星》一样都是需要系安全带,以及都是运货为主,需要装货和卸货。
2.好处是相比后者,本作可以行驶到马路牙子上,损坏比后者慢,并且偏向于联机(会显示其他玩家车子、但穿模,避免堵车),没有开局比较出戏的人物对话。
3.坏处是相比后者,有着更为严肃的扣分系统(当初玩的时候,后者撞到路人都没啥事...),场景没有后者更为细腻具体,场景更不开放,空气墙更多(后者记得也就部分道路封锁),路程看起来也更短,而且初始车辆看起来有些...尽管很快新手抽池白给一个蓝色品阶的货车。
4.雨夜是真的太灰暗了,代入感很好,已经很烦半夜开车了。
¥联机货车题材手游赛道应该卖点是什么
▶0.声明
首先开头个人已申明,我不是模拟货车题材的受众,所以我的思维立足点仅在于“联机网游”上,对于追求于“模拟真实货车运输”的玩家,我先说声抱歉,个人是倾向于这种玩单机的,而非网游。
▶1.
针对这个问题,我个人基于游戏本身状况与现如今市场卖点状况进行一定的建议和看法。
首先本作可以拆分为两大点:养成与操作内容(如果觉得二游味道熟悉就对了),前者在游戏表现里是抽池子,获得货车、挂饰、道具和涂装等等,分别用于货车本身、货车外观和货车的性能;而后者对应的是玩家操作货车时的体验,包含道路场景、设施互动、驾驶规则等等。
(如果说加入xx车队什么的,这是属于社交黏性用途,本篇暂不提及)
▶2.
养成一个货车,但目前的状况是货车价格贵、涂装花里胡哨led灯、而且撞到电线杆、树木什么的还需要保养;至于运输性能,又需要不断提升货车的升级道具——暂时不说直接把货车拟人化当老婆(尽管在《飞吧龙骑士》就已经直接这么做了),就是参考世面上二游的发展做一定调整,何乐而不为呢?
因为你的卖点核心是“货车+手游+联机”三者不是吗?(此处“真实性”,需要手感和地图清晰度,看评论区与个人在《卡星》的体验,很难说竞争的多)
▶3.
理清了卖点,且不以货车娘化为直接跳板(毕竟这种属于底层运行都要掀翻了),那么平衡优化、扩大玩家群体并让其处于一个满意度就至关重要了(当然,个人建议多几个看板娘,总归是有用的)。
抽池需要分开,可以把现有池当做低阶池,但有专门的卡车池,并且新手三天福利能保证一辆紫、月卡额外保证每月一紫(至少的程度),卡车运输时碰撞损失可以大幅降低(而修理价格可以小幅提升)。
至于游戏池中的涂装,可以单独贩卖,也就是角色“皮肤”的思路,作为一个痛车皮进行一定幅度的形象调整,甚至可以安排专门的看板娘,在装货卸货时安排个相应动画不难吧?
▶4.
游戏的任务基本上是运输为主,这很正常甚至就是模拟卡车运输的核心,但是这种玩法本身,可以简单化。
追求真实性的玩家是需要不错的操作手感,但这本身又不是挑战类的游戏,但操作性要有下限、可上限不高的情况下,扩大受众降低门槛有何不可?当然为了保持手动操作玩家的体验感,和如今的装货卸货一样安排个“智能”与“手动”影响评分即可。
说完影响,那如何合理的降低操作门槛?这简单,将“道路场景加载”“红绿灯等规则”“两侧环境加载”“天气加载”“非智能运输”都设置个开关,每开启一个奖励翻一倍,甚至还可以设置“货车组队运输”,让仓库里的货车根据头车的运输一起运输。
而如果所有开关都关掉,那玩家进行的就是一个不烫手机、道路单一、自动运输的一个放置货车游戏,当然奖励并不多,但绝对比油费和修理费多;而如果追求手动操作的玩家则可以把奖励拉到最大。
▶5.
可如果这样看,似乎只是强行往下扩开了门槛,但不同玩家之间的竞争力并不大,怎么办呢?真的只能依靠车队吗?
这简单,每个人都可以参与“排位赛”,根据指定赛道需要手动操作运输物资,但考虑到运输比较废时间,可以采用一部分影子对决(也就是人机),玩家可以通过比赛成功,升段位同时留下临时的比赛影子,匹配到别的玩家也是根据其影子来进行比赛。
(毕竟这不是赛车赛、而是运输赛,很难说缩短到三五分钟一局)
这样的话,在扩大受众和保证游戏大体不修改的情况下,增加玩家竞争力、保证手动操作玩家的权益、减少手机负荷、提升玩家福利、侧重卖痛衣体验、并且放置低奖励可以保证玩家随时断局,去忙自己需要做的事,完全契合如今市场需要的游戏内容。
^祁墨辰. : 好玩不
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