鸣沙客栈游戏截图
鸣沙客栈游戏截图
鸣沙客栈游戏截图
鸣沙客栈游戏截图
鸣沙客栈游戏截图
鸣沙客栈

鸣沙客栈

官方入驻
8.4
热度
38 万
15 万

游戏介绍

上次更新于2024/02/10
简介【一个关于“新生”的放置类烹饪经营游戏】 ❀ 你睁开眼睛的时候就已经在这座桥上了。 身后是深不见底的高桥,眼前却是耸立的楼阁。 无数人从你身前走过,他们从黑暗的桥的那一头来,进入到灯火通明的这楼里。 “我们正缺个打下手的伙计,你要来试试吗?” 向你伸过来的,是一只纤细惨白的胳膊。 “包吃包住吗?” “包吃包住。” 吐槽满分的餐厅打杂x面善心黑的客栈掌柜 在月牙泉之上的鸣沙客栈里,他们会有怎样的际遇? 我是谁? 我来自哪儿? 我将去往何处? ——去鸣沙客栈吧,那里会有你想要的答案。 ❀ 抛却花里胡哨,享受最简单的种地、收菜、做饭的快乐! ❀ 【百种食材,快去种地】 农田、林地、水塘、牧场、副业,五种大类,超过百种食材! 【自由组合,变身大厨】 不同的食材不同的烹饪方式,不同的组合同样的美味! 【妖鬼同归,引渡黄泉】 迷途的商人、走失的士兵、公主的侍女……种族身份各异,去解锁不同的客人,了解他们的故事,化解他们的执念吧! 【餐厅装饰,自由打造】 从一桌一台到金碧辉煌,你的客栈由你自己打造! ❀ 注意如果清空游戏数据可能会导致数据丢失!任何与游戏数据有关的bug请进去私聊三哥哦~ 独立游戏开发不易~欢迎来玩家群催更哦! 二十肆工作室玩家群:786428252
开发者的话伙计大人们好呀! ❀ 首先谢谢您发现了我们的鸣沙客栈~ 我们是二十肆工作室——一个专注独立游戏的五人小团队! 这个游戏的设计初衷是“新生”,既是关于这个客栈的客人,也是关于我们。 * 月牙泉之上的海市蜃楼,传说中只有灵魂才能到达的客栈。 这个客栈的掌柜是何身份? 他为什么在这里?又为什么要求玩家和他一起待在这里? 往来的客人们都有着怎样的执念? 而主角自己又有什么故事? 他们和你会有怎样的相遇? 以美食治愈灵魂,期待在鸣沙客栈和您相见。 * 南枝:“红豆——红豆,我的红豆呢?” 霍小将军:“我不会独自逃走!” 白敛儿:“你见到过吗?我的亲人。” 黑无常:“……我来找人。” 无忧夫人:“年轻人,我这里童叟无欺,绝无假货哦?” 白无常:“呼——酒来!” 药掌柜:“快去种地。” * 如果您有任何建议或意见,欢迎来群里戳我们哦! 二十肆工作室玩家群:786428252
玩过
可玩性不错
这个游戏比较符合个人的喜好,所以给了满星,以下说说游戏过程的体验和建议。
这款游戏的游玩内容较少,基本就是种菜做饭上架菜品,种菜分为五个类型,有季节的流动,在不同季节播种不同种子获得食材,做饭按照菜谱,菜谱需要购买。购买货币分为铜钱和灵魂,通过卖菜可以获得铜钱,同时累计一定灵魂小费,平时的花销均使用铜钱,但也有一个面向灵魂的商店,升级也是通过灵魂。
有一个客房的玩法,但个人感觉这个玩法有点奇怪,我玩到第十二年,客房基本就是一个客人100灵魂左右,而升级的灵魂需要五六位数,卖菜获得的小费也分分钟几百一千,虽然客人入住会有食品需求,但获得的报酬一般,每个客人有特定菜品,一次入住满足后可以获得一个食谱,但客人目前就来回几个,食谱获得一次后就不会刷新了,并且等待一个需要入住的客人也需要挺长时间的,目前还没觉得这个玩法很有用或经常使用。
每日任务都很简单,除了要看五次广告,但基本就是十分钟可以做完的内容,适合我这种不喜欢游戏玩法太复杂,每天有很多日常要过的玩家。种子,食材,菜谱很多,种子齐了,食材也差不多齐了,菜谱有五百多个,目前做出来两百多了,觉得比较有意思的点是,牧场模块不同季节常见的产物不同,并且种类很多。很适合喜欢收集的玩家,如果你有耐心一直看广告的话收集难度也不高。
关于广告,每日任务是必看五个,平时可看可不看,不过为了游戏更顺利,我一般每天会看十几二十次,这个看个人接受度。
但关于游戏操作方面还想提几点建议:
1.后院既然已经有五个模块,本来就需要上下划屏,那就不要设置左右的箭头了,每次收菜都需要左右点击,有点繁琐。
2.集市等页面的筛选功能没必要在选择后点击确认才筛选吧,比如我想筛选农田,我就点个农田就显示结果就可以了,而且没必要点筛选按钮才能提供筛选功能,直接在页面最上方罗列即可。
3.根据食谱做菜时,不确定自己找寻食材是否有必要,也许可以点击食谱自动放置需要的食材。同时希望提供提示功能,提示一道食谱目前缺少的食材是什么,不然都要自己对比。
2024/3/25
游戏时长 70.9 小时
画面音乐不错
2024/2/5
来自 OPPO R17
联网 App
App 备案未备案
前往 App Store