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火炬之光:无限(先行服)
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火炬之光:无限(先行服)

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未来
你在学poe吗?还是光头给你下了降头?你知不知道你在做什么 光头都不敢给怪加300%的血量 再同时把技能砍一半 配合装备的砍和技能砍 好的不学学poe提纯?你有多少玩家基数来提? 我是来追求刷刷刷的爽快的 内测骗我氪金 现在这么削?我是不是可以要求退款??感觉自己刚从流放逃出来 然后又入了个坑。还没公测就开始傲慢了吗?游戏内容不够丰富就强行加血量砍伤害 逼着人刮?我在玩魂游是吗?不好好丰富内容反而学ggg乱砍 太让人失望了
/yl月华/yl
数值策划用点心吧,这改动问题太大了,我只举两个例子。1.【督军】中点:”每 15 点力量, +1% 火焰伤害“调整为”每 50 点力量, +1% 火焰伤害“常规BD一般就500力量,千力BD1500左右。这个中点修改后常规BD只获得10火焰INC,千力30,收益还不如小点。2.吉玛的渴望戒指每点融合能量从25more火或者冰改成7more。非蓝BD以32级特性选+4融合上限时,收益为56more,和修改后的32级特性下对比收益只有一点点伤,基本已经是0收益了还占一个戒指位,还不如选下加个随便20more收益的戒指。本身冰焰就弱势,强度极度依赖专属戒指也就和其它特性差不多,你这专属直接废了特性加那点都补不回来。另外毒,流血,点燃伤害完全是机制崩了,不是加这点数值能救得了的,直伤获取点伤的办法很多,异常不和点伤挂钩又不给同等获取手段根本补不回差距,何况实际差距10倍都不止。实在弄不明白建议直接抄POE的基础伤害别这样搞了。