东北小陀螺:
‘’首先让大家在测试服爽过这点本身就是有问题的。不能把最初因为没有经过大量玩家测试,原本就有缺陷的数值模型作为理所应当的正式服体验。‘’兄弟你不会以为这游戏9月份测试的吧?这都测了快一年了,你在这跟我说什么最初爽过,你知道最初可比现在难的多?这破先行服大起大落都N次了,你以为刚给你整这出?啥游戏测一年,还没做好定位,版本还做不到稳定下来等待公测?我们无语的是策划毫无目标性的更新,要调整早干嘛去了?你前面再怎么改我都能理解,可是现在是特么还有10天就公测,你还在这做如此大幅度的调整?别人更新这个提升5%那个降低10%,马上公测了这里还在这成倍的改.换任意一款游戏,这个点本该是最后小修小补的时候。可是无限呢?到现在都没做好定位,这更新还动不动给你拦腰砍或者加倍抬?就拿最新的更新来说,“我们觉得刻度BOSS伤害低了,所以抬高到150%“ 你TM闹呢?我压根不在乎这个数值到底合理不合理,我就想知道,这是低是高你特么一年了才知道?别人家更新这个修正5%那个10%,顶天了,这里倒好,每次更新都来波大的,每次更新,玩家带上板凳瓜子,看戏一样猜谁被腰斩。这种夸张的喜感场面怎么会出现在一个马上就公测的游戏身上?上上次更新的时候这游戏内部自己测试不测试?高低你特么不知道?还有那个连击武器抬高一倍基础伤害+600%连击率,你能不能告诉我这是什么奇葩操作?到底是要干什么?你要是觉得连击弱了,那你该做的是不是在连击装备和技能天赋上整体性做调整?懒子们赶着国庆放假,图省事直接给你一件装备抬6倍上来是吧?上上次更新冷不丁又抬一个300%的精密暴击出来?有病?这批策划到底是什么思路?能不能以后更新给一份改动的详细解释?为什么这么改?就这种随心毫无专业性的举动,你让玩家怎么安心玩?哪次不是一个版本给你搞死一批,再数值+0抬另一批上来?你以为现在就回归公测正常了?你太年轻了,这里几个OP的东西现在都藏着掖着呢,公测直接给你来波大的,等着看吧。说直接点,我不是气他削弱,是气这批策划太特么水太不专业。我在这批策划们身上看不到一丝对这游戏的热情,每次更新完全敷衍了事。点开这里的官方贴,特么前面几个月一帖,近期除了更新毛也没有,最近一次是三天前的更新帖。这特么像一个马上公测上线的游戏论坛?全是玩家们在自嗨,有回应?本该和玩家们无限交流互动的时候,这批人在特么赶着放假。看看隔壁那个什么召合2,公测前半个月,别人游戏老板,策划,程序天天泡论坛里客串客服和玩家交流,怪别人火吗?别人9.1评分是特么在家躺平等天上掉下来的吗?火炬这帮人每天是个人影也看不到。给人感觉公测成绩好坏跟这帮人毫无关系,玩家们倒一个个特么操碎了心。
随手录~4 2
随手录~4 1






