月女太强我们砍触电吧!月女太强我们砍召唤吧!月女太强我们砍………月女太强我们收费吧!
就这样还玩个锤子🔨,是不是程序员换人了 1. 特性之间后期体验严重不均衡,达到几倍的强度差距是不是有点过分。 2. 为了做均衡数值调整很正常,但是别砍玩法,而且在砍之前希望做一套后期装备测试输出强度!!有些关键词缀是一砍就死的,直接消灭整个BD玩法。比如自走你可以提高门槛,但不要一刀砍死! 3. 特性获取方式多样化一点,收费特性过强让零氪玩家没有游戏体验,好看的皮肤一定是让很多人愿意出钱的~可以氪
一测不如一测,什么能玩立马砍什么? 玩刷子游戏不就是为了爽?各种秒图的速度来追求出装备的快感? 你可以加强怪的强度而不是一味的砍各种bd强度,那谁还去研究新bd?特性之间差距过大,非得全民狂人和月女?拜托策划自己砍的时候能测试一下强度吗?砍完直接下水道,连狗都不玩。 暗金过于强力,谁还去打造装备?那出打造做什么?各种bug越修越多,一修就得重新安装,真是离了大谱。 这样搞下去只会流失越来越多的玩家
1. 特性之间后期体验严重不均衡,达到几倍的强度差距是不是有点过分。2. 为了做均衡数值调整很正常,但是别砍玩法,而且在砍之前希望做一套后期装备测试输出强度!!有些关键词缀是一砍就死的,直接消灭整个BD玩法。比如自走你可以提高门槛,但不要一刀砍死!3. 特性获取方式多样化一点,收费特性过强让零氪玩家没有游戏体验,好看的皮肤一定是让很多人愿意出钱的~可以氪不能样样都氪,请正视自己游戏的玩家群体。
1. 特性之间后期体验严重不均衡,达到几倍的强度差距是不是有点过分。 2. 为了做均衡数值调整很正常,但是别砍玩法,而且在砍之前希望做一套后期装备测试输出强度!!有些关键词缀是一砍就死的,直接消灭整个BD玩法。比如自走你可以提高门槛,但不要一刀砍死! 3. 特性获取方式多样化一点,收费特性过强让零氪玩家没有游戏体验,好看的皮肤一定是让很多人愿意出钱的~可以氪不能样样都氪,请正视自己游戏的玩家群体。
太差劲了,真的太差劲了,说多了害怕审核不过。懂得都懂
玩了好多次测试了,每次改动都太大了,要是没人告诉我我还以为我都玩了三个赛季了呢,差别有点过大了吧。本来以为测试服是找bug,怎么每次测试都有相似的bug。而且越来越不好玩了,本来以为是起点,结果是巅峰了。
😂最高堆到8000盾发现打不动怪了,无奈又改到6000盾