01 搭建场景:地面我们进入场景后,点击物体按钮,再点击更多按钮,弹出素材库;进入素材库后,可以选择自己喜欢的物体进行添加,添加完成后,就可以回到场景中搭建物体了,当我们回到场景中,可以先搭建道路。02 搭建场景:房屋或装饰物当将地面搭建的差不多时,就可以放置自己喜欢的房屋或者装饰物。看看你能否搭成自己喜欢的形状;03 搭建场景:人物接下来点击角色,点击素材库,进入素材商店进行挑选角色;
01 一切都是从一个方块开始的我们进入模型编辑器,系统默认选中“增加”和它上面的“点”两个图标。在这种情况下,我们可以用点击的方式,往框体里放一个方块。02 堆方块就像堆积木那么简单模型当然不能只有一个方块,我们可以继续点击,在这个方块的上面、旁边、前面……增加更多的方块。方块是不能凭空点击出现在空中的,必须依附于别的方块,或者框体。03 快速堆方块技巧之一:拉线选中“增加”和它上面的“
《来呀世界》能创造的,甚至连我们都无法想象……
2021年让我们一起创造世界
今天是2020年最后一天,过去的2020年里发生了太多糟糕的事情,我相信大家已经迫不及待的想要迎接崭新的2021年了,在此我们也为各位准备了一份2021年新年礼物--《来呀世界》首测定档,你们期待的《来呀世界》将在2021年1月29日与各位见面。《来呀世界》是一款服务于玩家的创作类游戏,我们不仅可以在里面创作属于自己的游戏,还可以用自己的作品与其他玩家进行交流,只要你有想法,有创意,都可以通过《
从若干游戏作品的失败到游戏引擎的成功,我们始终抱着服务游戏玩家的角度出发,经过近几年的深耕,我们重整旗鼓,带来了《来呀世界》这款作品。如果说做引擎是为了让更多的开发者更便捷、更高效的开发优质游戏,那么做《来呀世界》这款游戏就是为了让每一个有想法有创意的玩家都可以亲手制作属于自己的游戏。很幸运《来呀世界》首战告捷,获得2020北京文化创意大赛游戏作品奖,我们会继续保持专注,努力完善作品,也谢谢大家
一款自由度极高的创作类游戏