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一起来看看末剑两代之间的成长!
很舒服啊,居然可以玩到了二代的测试服,虽然目前开放的关卡不多但是可以感觉出对比一代进步的地方有过而无不及~连个裤腿儿都是爱你的形状优秀的地方咱就不谈了,比如画风、音效、手感上,与前作都差距不大,而且实际体验上也都非常舒服。今天咱就唠点不一样的!一.在一中右二的这个重剑想必大家深有感触,基本上就是无敌的存在,而且游戏中御剑是有不同的体力消耗,而且体力也有一定上限,但是画面中并没有这种明确的体
有没有人和我一样喜欢攒剑然后转圈圈玩儿的这种感觉好奇妙哈哈
这画风我吹爆
哇之前玩末剑的时候就感觉画风和音效都很棒今天打开末剑二的时候直接打了个激灵惊到我了好吗,这画风我直接吹爆!
新手玩法展示
作为一个难得高评分的买断制手游,手残没玩完一代的我带着对末剑二的期待,开测第一时间果断上手!操作模式很简单,有一根手指就能玩,建议大家把压力点调成手指大小差不多即可。长按屏幕可以拉起当前场景的御剑进行交互和攻击攻击方式有两种:一种是拖动御剑到敌人周围,在圆圈范围内的敌人会被锁定,松手会触发攻击;第二种是拖动御剑直接锁定敌人,会出现红色锁定显示,这样的伤害更高。远程敌人发出的剑可以被我们拉取
第n次失败,不知道除了开辅助模式还有没有别的办法
就这~果然还是一样的味道,什么时候能正式上线啊~好想玩后面的关卡!
试玩版这三关就这么好玩,快点出正式的啊,期待的不行了~
说好的有手就行呢?我一定属于天生手残的那种,真的是太难了(╯‵□′)╯︵┻━┻
终于亮相,带你了解水墨画风下的末剑二
赶在2020年的年尾,末剑这款游戏也是悄然无声的带来了它的续作,末剑二,由于末剑一的好评,相信关注末剑二的人数是少不了的,而其中就有我一个,我本身就是一个武侠游戏的死忠粉,成天幻想着御剑飞行什么的,这次我决定不谈先游戏玩法,就单纯的从画风方面来向各位安利这款武侠游戏。先从界面方面来看,可以说是相当简洁干练了,是由动态的雾气缭绕来当做背景的,仿佛就有一种空灵的感觉,而作为末剑的续作标记,则是采用了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处