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新增的自动瞄准射击有点帅呀相比之前可舒服多了关键的是射出去伤害还高!
出二了!?好欸
十年磨一剑,挥剑正此时。就等游戏上线了,末剑二比起一来应该更有挑战吧!
完全没找到哪里可以预约
在哪儿预约啊,其他游戏都挺好找的……
被石头砸死的我终于又可以站起来了!
相信能够被标题吸引的玩家们肯定就是当年一同拯救失足少女的那一批人,没错就是《末剑》。三年前的一款自由操作武器的休闲纯单机手游悄悄上线了,游戏自身依靠无内购,无氪金的特点吸引了大批玩家,称赞某厂一改之前的作风,不过现在在看来确实是这样的并没有任何一丝套路,单纯的做了一款优质的纯单机手游让大家游玩,现在《末剑二》即将开始试玩,就让咱一起回顾下前作《末剑》叭~ 从剧情来说,前作《末剑》主要是给大家留下
妖风再起,剑气亦然!
还记得第一次接触这个游戏的时候,虽然画风,音效都还不错,但是最打动我的还是御剑的玩法,“指尖所指,剑锋所向”一路上斩妖除魔,终虽一人葬身石窟,苍生得救,万物复苏。以上虽然只是个人根据几张原画推断的剧情,全程几张图,剧情全靠猜,还有玩法上只有几个剑技的相互配合而且关卡数量少,其实对一代的遗憾也是蛮多的。看了看新的宣传PV感觉这二代的内容对比一代改动还是非常多的,总结了一下:1. 能飞了2.
瞧瞧我发现了啥,终于要出二了,不容易啊。
《末剑二》序章教学大关—实机玩法解说演示—来啦!
大家好,我是《末剑二》的游戏设计兼程序兼打杂的打工人——庾楼月。下周四,也就是12月24日,《末剑二》将迎来首次试玩版测试,我们整个团队都期待着试玩版的顺利上线!《末剑二》在《末剑》一代的基础上做了很多玩法与机制上的拓展,相应的游戏难度上限也提高了很多,相信会给玩家带来更大的乐趣与挑战。然而无论是一代还是二代,末剑的核心玩法在市面上并不常见(以至于我们在设置游戏的标签时,似乎找不到特别贴切的
御剑飞行,斩妖除魔。听说特别简单有手就行?不说了,保姆来喂饭了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处