一个老猎人的体验,为了证明自己的不是云猎人把好久以前的照片放上来
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首先能在手机上玩的有点怪猎风格的游戏是很难的,这点制作组的用心是能看到的,同样的玩家的热情从第一天就能看到,6区第一天直接红你敢信?
但这个游戏的进一步体验反而是在四不像上越走越远。
第一
家园系统
怪猎的家园其实就俩作用,一自己花钱买装饰跟武器和各种讨伐证明展示,以及搞点小动物乱跑。二训练场让你熟悉下技能范围,以及无敌判定和打点没了,没啥花里胡哨的。
这个家园系统虽然不用钱装饰,但它很烦啊,一来就需要你造木头机,石头机甚至饮料机,我不是来狩猎的吗?来玩过家家的?哪怕是生活玩家,长时间不刷高级怪做装备只玩家园能有意思吗?
第二个就是任务系统,一次一个,多了不行,那些探索地点跟采集真的不能跟讨伐一起触发完成吗?
第三个是武器,近战刀剑,几把刀里面,太刀,双刀有无敌帧且时间不短,可你们考虑过这拉胯的网络吗?这让我很难用最小代价的去见切进而调整身位,而且见切跟居合成与不成是不是没有反馈啊(目前没开过声音,如有不对,直接略过这段吐槽),没有叮可以有光效提示啊,只能滚来躲避。其他的如大剑,唐刀两把,没体验过不做评价,还有就是远程的矛,试过手感特别奇怪,可听人说很强,无伤过四星试炼,我是很难习惯这个设计吧。至于辅助性质的鼓,真的很强,但也很迷,我遇到过队友的鼓加血时而有,时而没有的情况,不懂这个咋判定的。
最大的问题是优化,(865小米至尊10,算还行的手机吧,5G卡,考虑到我看视频从没卡过,那么你们服务器的锅是主要的吧)本来这种对于怪物动作跟自己的技能释放都讲究的游戏,最重要的就是帧率和低延迟,但这块好像都没有,假如队友先手拉仇恨我后进去图,结果立马迎面一个瞬移龙车,你觉得我能开心的么?
还有价格高到离谱的猫饭,容量小的可怜的箱子,改一改吧,人流失的速度简直让我震惊




















