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《卡卡保皇》PVP对战技能设计大赛采纳奖
【巅峰对战】无法平衡的畸形人机模式!
--------------------------没技能VS有技能=逃跑;无炸裂VS有炸裂=逃跑;炸裂VS炸裂+迟钝=逃跑;炸裂+迟钝VS炸裂+迟钝+暴富=逃跑;炸裂+迟钝+暴富VS炸裂+迟钝+暴富+龙威/鼓舞/聚灵...=逃跑;--------------------------不考虑摆图、人品、技巧水平、卡BUG判输、开挂这些因素,技能已经决定了对局的胜败,逃跑已经是定数,没有
对战是不是应该直接设计个秒赢的技能,也省的有的人费劲的去开挂了🙄,中午玩了五把,三把中途莫名其妙的的输,就这还圈钱
我服!服了!服了!
为什么bug判输只会发生在对面身上
为什么判输只会发生在对面身上?判输的总是我,赢的总是对面?搞人心态是吧!
狂怒VS鞭策——狂怒是真的弱!这技能还不加强?
🙊可以
《卡卡保皇》PVP对战技能设计大赛优秀奖
《卡卡保皇》3月21日每周福利~
饕餮6000关挂机
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处