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PVP设计真的不行,没有撤退玩法都变了,就硬怼强度或者偷塔,真的没意义
这种游戏有pvp基本死刑,念在测试期送一堆福利撑起了基本的游戏体验就试一下吧。这是啥?moba?
还出个排位系统?什么东西,真就什么游戏都想把玩家捆死是吧,6章已过,永不再见
全员80轻松通关,纪念一下
来评述一下缺点。
代号23怎么说呢,剧情很细腻,等级突破不刷新就还好,但是呢有几个方面还是要注意一下下的。第一方面就是简化UI不得行,玩家不能简洁明了看到自己第一眼想看到的东西。第二方面就是玩法太缝合,是塔防又不完全是塔防,是放置又不完全是放置,ai机制略有脑残。第三方面立绘大众化,不加分也不扣分,及格。第四方面多倍系统可以节约时间但是玩家容易消磨热情,像扫荡但不完全扫荡,最好有一个类似于方舟的代理之类的,
你来的还是太晚了啊!
好耶,主线通关了
0次内,绝了,活久见
up池,离谱了😂
4破是最高了
不用再云了,彩满级150,金满级140,没有5破
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处