正义防线游戏截图
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正义防线

正义防线

官方入驻
7.1
预约
1456
1679

游戏介绍

上次更新于2021/02/11
开发者的话玩家朋友们,大家好^^ 此次游戏是第一次测试,项目尚在初期阶段,但是能够体验基本游戏玩法和规则,在未来我们会陆续推出不同类型的作战单位,搭配多种战术玩法,希望能带个玩家一个爽快刺激的手机版塔防RTS。 目前开放测试普通关卡10关,无限关卡(挑战赛)1关,欢迎大家体验并留下宝贵意见~ 欢迎进我们的玩家群沟通交流,一起完善改进游戏,希望能给大家带来手游RTS的新体验~ 最后祝大家2021新春快乐~万事如意~
做出了红警的味道,但是完成度太低了。没有新手引导,我直接干了两局无尽模式,一脸懵逼的胡乱操作,结果可想而知。
看玩法应该是讲究多兵种配合的,但实际应用比较差劲,基本上只需要造最后一两种兵种就可以了。辅助的扫射和轰炸,使用时机恰当可以减轻不小的战斗压力,毕竟后面的敌人都是2星起。
单点的操作比较麻烦,但不是电脑端,如果部队数量不多的话倒还是可以的,AI逻辑可能稍微要调整一下。
美术的表现效果一般,场景略显粗糙,战车模型挺细致,但是有的车太小了,有些辨认困难。
问题&建议:
1、缺乏完善的新手教学。毕竟不是红警,怎么操作,人口干嘛用的,钱💰怎么来都得告诉清楚。
2、建议将AI逻辑改为两种,一种是被攻击后主动搜索目标并攻击,另一种是被攻击之后向主基地靠拢防御。可以手动更改。
3、增加战斗表现。炮弹打出去之后不知道为什么没伤害,看不出血量变化。如果是因为MISS,需要增加飘字表现。
4、无尽模式下不清楚基地左右两边的点有什么用处,摸索了一下也没搞明白,加说明吧。
5、基地出来的车建议设置集合点,否则自己乱走。
6、不清楚坦克正面被攻击和背面被攻击有何区别,如果有区别设定,需要明显提示。
7、不清楚敌人从哪儿来,来几个。建议在地图边缘做标记,标明方向和数量,进入视野后标记消失。
8、无法区分敌我车辆。不能仅仅从外观上,血条颜色和旗帜也需不同。
2021/2/13
来自 华为nova 7 5G