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正义防线
官方入驻
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.1
31个评价
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1
游戏时长 1h+
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_/-=|米•子|=-\_
期待
画质要求不高,能经量突出rts元素就可以了。另外平衡性和兵种以及历史要素要求再高一些 英雄连玩家狂喜
麦克老狼🐺
玩过
做出了红警的味道,但是完成度太低了。没有新手引导,我直接干了两局无尽模式,一脸懵逼的胡乱操作,结果可想而知。
看玩法应该是讲究多兵种配合的,但实际应用比较差劲,基本上只需要造最后一两种兵种就可以了。辅助的扫射和轰炸,使用时机恰当可以减轻不小的战斗压力,毕竟后面的敌人都是2星起。
单点的操作比较麻烦,但不是电脑端,如果部队数量不多的话倒还是可以的,AI逻辑可能稍微要调整一下。
美术的表现效果一般,场景略显粗糙,战车模型挺细致,但是有的车太小了,有些辨认困难。
问题&建议:
1、缺乏完善的新手教学。毕竟不是红警,怎么操作,人口干嘛用的,钱💰怎么来都得告诉清楚。
2、建议将AI逻辑改为两种,一种是被攻击后主动搜索目标并攻击,另一种是被攻击之后向主基地靠拢防御。可以手动更改。
3、增加战斗表现。炮弹打出去之后不知道为什么没伤害,看不出血量变化。如果是因为MISS,需要增加飘字表现。
4、无尽模式下不清楚基地左右两边的点有什么用处,摸索了一下也没搞明白,加说明吧。
5、基地出来的车建议设置集合点,否则自己乱走。
6、不清楚坦克正面被攻击和背面被攻击有何区别,如果有区别设定,需要明显提示。
7、不清楚敌人从哪儿来,来几个。建议在地图边缘做标记,标明方向和数量,进入视野后标记消失。
8、无法区分敌我车辆。不能仅仅从外观上,血条颜色和旗帜也需不同。
༺࿈恨′离别殇~࿈༻
游戏时长 41 分钟
服了,这炮弹是北洋水师的吧,命中率感人,一排88炮,十几发下去能中三分之一都谢天谢地了
_绝境长城_
玩过
玩了一下,有点疑惑,美军的指挥部,怎么有88炮,四号突击炮啥的?对面也是有各种国家的武器。。还有,坦克的名字能不能稍微历史一点,谢谢。88炮的建模还不错,初看是88flak36/37型。
咕咕
玩过
完成度太低,等待更新
大多数兵种,特别是防御工事意义不明
坦克的寻路和移动ai过于智障
开局没有任何指引
建造没有条
几乎所有触碰和“非法操作”都没有反馈
自称rts但是没有框选和f2a,也没有编队和阵型的概念
……
浮屠贤者
玩过
这是个半成品游戏吗?我进去后为什么只有一个进入战役和挑战赛能点,进入战役里面其他都不能点,只能直接开始游戏,有点懵逼。就想问其他的能不能用?
官方
cxanimo
:
初期测试,内容正在开发,感谢关注。
飓风
游戏时长 3.0 小时
一开始可能是bug吧,普通关就只能点防御塔,而且每个只能点一次,搞得连第一关都不知道怎么过,后来更新了,问题解决了,直接把普通通了,之后玩了一下无限关,当打到20多波的时候,开始卡了,到了30多关直接变慢动作了,声音也一卡卡的,之后就放下手机等死了(因为没有退出键。。。T_T)
游戏整体来说比较好,但是,觉得只有反坦克堡垒和88炮有点用,其他炮塔射程太短,根本打不了对面的坦克就被轰爆了,如果卡关的多用用支援吧,有奇效,
最后,你们的管群是多少???
官方
BO
:
797416632这是我们的玩家群哈~ 非常感谢您的体验,我们后续会持续做游戏优化。
无尽惩戒
游戏时长 7 分钟
体验极差,卡成ppt了,不应该啊,就这几辆车,打架卡成狗,其次也没啥说明,车的优缺也没啥说,还有指挥我特么一个一个点,也不好操作。我靠,你开玩笑呢?
ru251_90
游戏时长 46 分钟
嗯,试着玩了玩,我的评价是,可以尝试考虑增加兵种,比如步兵,不然那个机枪阵地我看着都尴尬,还可以适当减少下制造时间,见完两轮工事,对面就突我脸上了……
还有游戏优化需要改进
总的来说就这些了,是一部还可以的作品
青春野狼不做梦
:
马师傅,发生了甚么😅
Leon
期待
二战题材一直是我的最爱,玩法和画面也很喜欢,重度关注一波。期待期待
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