差不多三小时通关,还是很有意思的,从0到无穷
需要一直传承下去 ,然后资质就会慢慢的升高 ,几个速度也会变快 ,所以只要能生娃就行 别管他是什么数据
我闪退闪麻了求求了能不能改一下闪退的bug
最后还变成负数了 救命啊 我辛辛苦苦存的一万块
十多代终于榜上一个富婆,五千的工资,五千五的花费,为了她花光存款还留下负债,结果生了一个15能力的娃,嘤嘤嘤
这个游戏我大概从八点玩到十二点半才打通了结局三 ,一百多代,主要是树海进行的有点快,也可能运气比较好,五十万的宝石第二个就是钥匙。意见的话,第一希望可以把之前打通的结局单独成一个档案,我现在打通了那个结局,就找不到那个一百多代人的努力了,我还没看日记,就多少有点心疼。第二,我想知道那个暴击率这些词条有啥用,这个和攻击听上去很像,所以游戏可以增加些简单的攻击小游戏 ,挖矿打个小妖怪爆个衣服光铂什
没有飞艇了,魔法那个要五十万才能翻,打工攒的钱一传承就没多少了
感觉有两个不合理的点一个,这个传承之心,也传得太水了吧,带区间浮动就算了,浮动的数值还这么大,暴击52结婚生子,给我干到25,能力+12给干到1,这...好家伙另外一个就是宝石获得,还能有属性变成封闭的,相当于嘴里说着我领悟了,然后咔嚓把自己一只胳膊砍掉,只要我砍掉一只胳膊,我就能练成黯然销魂掌了...你单纯刷新数值或者方向都行,你设定的是获取宝石碎片啊,不是装备词条随机刷新。
主线是利用传承之心,在一个阶级固化的世界代代攀登。我攀登了两次,以为最终能够改变世界,为世界带来光明自由——减轻阶级固化,打破地区壁垒结果发现,角色的思想好像也被固化了,一代代的攀登,最后的意义仅仅是最后的孩子成功登上天空城,然后她/他选择奉献、享受、追寻……再在很久很久以后,因为孤独,最终丢弃一切从最底层重新开始。想起一代代孩子为了登上天空城,不断为了同一个目标在矿洞中、飞艇里、树林间、星
通关记录一下