目前开发进度2021.3.5
一月开发进度
基本玩法框架
目前玩法骨架刚搭完。美术方面在一点点出图,界面先用简单Unity的基础UI代替了。 因为遗产以及属性会有衰减,玩家主要对抗的也是这个衰减,根据不同情况选择不同的心灵碎片装备。就像西西弗斯推石头,一次次跌落,但是终究会一代代向上发展。
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会经常发一发工作进度。文案还没开始制作,人物名字用的是随便写的中文库。丰富世界观的功能以及一些小玩法还没做,下个月主要工作是丰富次要玩法和世界观。
关于制作者
开预约五天,看到很多朋友反馈品控和画风不错,我感觉很充实。
不太想谈游戏开发成员的问题,可能因为上一份工作的原因,以及两年的粗浅社会工作经验。厌恶画饼卖情怀的风气。
但是好多朋友关心,商业上的也好,期待的玩家也好,简单说点吧。
我名字英文音译过来是Hopefulcity,于是开发商那一栏起了名字叫希望城。
本游戏是我一个人策划的,程序自己做,美术独资外包。
目前在开发创业功能,这个月结束基础功能开

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我对游戏也是一腔热爱,想和一个自己的团队做一款经久不衰的游戏,现在也在做机械方面的,每天都看不到希望看不到未来,就是不知道怎么入手游戏行业,去找没有什么技术的岗位人家也要经验,唉,还得不断学习,我很佩服你的努力和坚持。我感觉自己快干枯了,好想像你一样努力啊
已经到底了










