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无装备通关破碎思路
首先我玩了大概9个小时,上论坛才知道还有装备系统(坑爹)。 我用的人物是蛇,两次就通关破碎世界! 思路如下:暴击秒杀流,技能选择1攻加8血,400血加1攻,0.5秒加暴击,0.5秒加闪避,1秒1攻,回血加攻,连击和先手30闪避攻速必要,加生命百分比和百分之15回血必选,暴击回血暴击加攻,刷出百分之30吸血之后只要暴击攻击类,打第200关数据大概堆到2万五以上血,接近300的攻击,180攻速,150
#攻略 分享下经验 原始世界 这11关的打法思路,按照攻略贴里面的《技能推荐》去做就行。原始世界不让带装备,所以运气不好是难免的,但是如果3-4遍还没有过关,建议反复看攻略贴。 破碎世界 破碎世界与原始世界最大的不同:破碎世界能用装备。但是装备对于游戏通关与否并不重要,随便拿点3-4星装备就够了。如果你没有装备,前期会打的很累。 这里说一下我的破碎世界打法思路,整体上来看就是争取在2s左右结束敌
新人必看通关攻略【全】
打了2天终于通关了,走了很多弯路,这里简单的总结一下,给后来者一些建议。先贴一个通关图☞ 第一:有钱就依次训练闪避、血量、攻击、暴击,不要买角色,角色差别不大,浪费钱! 第二:技能只选回血技能和闪避技能,任何加闪避的都不要放过。输出不要加攻击和暴击,切记切记!特别是第十一世界的BOSS,你攻击越高暴击越高攻速越快你死的越快,因为这弟弟浑身都是反骨(反弹伤害)过不去是因为你被自己的攻击秒杀了 第三:
通关心得
原始世界前五关随便过,第六关开始上强度了,得凹技能。建议先去远征刷碎片抽装备(或者看广告),装备刷到四星打破碎随便过,刷钱,然后锻炼买角色。 原始世界后面几关还是挺难的,关键是闪避能不能叠起来,前期有闪避无脑选(开局两秒30闪避那个最多选两次),尽量往100叠。其次随机成长,各种回血,血量成长,突出一个苟。 中期回血能抵消对面伤害的时候就考虑选一些进攻手段了,可以选每秒加攻、每秒加暴击、叠毒,叠重
01:30
【我选技闯关】简单的随机性选项!最纯粹的肉鸽游戏!!
游戏去除了复杂的玩法,保留了最纯粹的随机性,非常适合空闲的时候爽一爽
01:05
刷装备
就在最下面一排的按键里乱按,它就会卡住,多按一会包里就会刷装备 这是视频示范 记得在包里塞个武器再乱按 有几点注意事项,首先刷出来的装备可能可以无限出售,但是退出重进后可能消失。《所以不要拿自己要装备的装备刷》
刷装备方法
装备背包里有一件装备,然后,点击器在设置和角色哪里各放一个,在装备页面开启,让两个点击器快速点,点个两秒就停,看点击装备页面能不能立刻进去,不能立刻进去就算成了
00:20
一点点攻略分享
(1)一些基本逻辑 1.毒需要累计,所以除非专门玩毒(很难凑羁绊并且伤害也就那样)不然不建议拿所有相关能力。除了普攻附带毒伤那个不算 2.护甲同样需要累计量,所以除非专门玩不然没必要拿 3.大招流同样,难凑羁绊。不过可以拿点能量相关的保证自己大招可以比对面先放 4.所有流派离不开的一点:回血。没有自己想要的拿点回血的不至于很亏,重伤同理。 5.大部分玩法都不太会有被打到低血量的机会,所以低血量触发
技能推荐
T0 无脑拿 当前生命值加伤害,看到多少拿多少,优先度大于一切 理论上拿够这个加上对敌人百分比伤害属性可以秒任何敌人,包括其他组合玩家 理论收益15%全输出 前2秒35%闪避,算是防御技能,随便算算收益都是几百上千血的收益 T1 优先选择 成长生命值,可以和百分比回血,生命值减伤,生命值加攻搭配,万能,优先度高于一切成长 攻击力成长,大多数流派没攻击都不行,但是选择这条没选到攻击加血上限,吸血等,
全角色了,说点攻略技巧
不管什么角色,差距不太大的,喜欢就自己多试试,各种路子运气好都可能行得通 回血闪避:回血是能通关的核心,没有回血就没有伤害,没有闪避会被秒 回血优先级:百分百自身血量回血,对方攻击力回血,攻击吸血,每秒固定,毒伤害回血,所有回血+2,其他都是毛毛雨,回血加攻击力加攻速的有用,可点.50%血量回42的是坑,最后打boss没用,不要想着自己不掉血,boss起手大招比你快.一下就半血什么的,所以回血要不
轻松一天过全部的方法
简单的说下玩法核心,无限血毒!毒血! 1,击杀加血,永不过时,战斗时血量加10%不嫌多 2,各种回血,无脑拿,优先各拿一级,后面有回血+2可以配合,当然,可以升级(血量50%以下回血的技能放弃,血量低于15%回25%的技能可拿) 3,有个技能,可以把回血概率变成毒,这个是核心,这个也是核心,毒伤转化成回血,还有一个生命溢出,输出核心 4,既然回血技能都拿了,那,回血叠攻击,回血叠攻速必不少啦 5
三个技能搭配让你十倍战力无脑通关
破碎世界没有成长性技能?很难打?其实血量就是一切。生命增强搭配以攻代守和以守代攻,这三个技能配合就能让你变身奥特曼,无脑通关。 图一是变身前。 图二到图四是三技能属性。 图五是变身后。
狼人是真的狼人
成型后2s内就能结束战斗,包括60波boss 主要技能 1,70%增伤9,30%自己受伤4,前期神器,后期锦上添花 2,普攻回血30%,神技之一,狼人在20波拿到基本就能通关了,没有的话就优先点一下其他回血和圣盾 3,每击败一个敌人,50%增加一点暴击 4,每击败一个敌人,攻击增加1,血上限-20,神技,尽量10波前拿到 5,每击败一个敌人,血上限增加17点,看到就选吧,中和第四点 6,每有1点攻
新手包过攻略
前期世界因为层数低就主点加血,找石头人1000买一个,可以减伤。怪物主要还是以普攻为核心伤害的,回血最好以次数的为佳,固定时间的相对不如次数的。相对而言,并不太不建议重伤和毒伤流派,因为对面输出会很高,除非你装备加成特别离谱。有的boss那个减debufd的技能等级特别高。 后期建议闪避为主,加血为辅助,其次生命,最后减伤(百分比减伤相对优先于生命)。优先闪避,因为普攻是可以被闪避的,这样后期数值
10:57
无装备十分钟速通破碎世界全程录像
录像包含前期过渡的过程,感兴趣可以看看。 想看成形效果跳转10分钟后,成形后场均不到0.5秒结束战斗,8分钟开始初见端倪场均不到2秒。 说一下套路原理:回血每达到100点造成20伤害(这把为了验证效果,只拿了一个还是两个,当然是越多越好)配合高额回血和各种各样的倒计时造成伤害达到开局秒杀效果,通用的不用说,血越多造成伤害加成越高嘛。 破碎世界唯一真神:每次回复对方攻击力的血量。破碎世界后期普遍高攻
01:06
回血+大招流强无敌!!!!
终于实现了!!!梦想中的回血大招流! 核心就是 : 回血拉满+压对方能量+大招时附带普攻+普攻加速大招+大招加速拉满 能看到刷出来第一个大招之后就是无限大招!爽爆! 只要关于能大量增加攻击力暴击的我都没点,还有毒也只升了回血并没有打伤害。
回坑后对一些流派的理解
目前各个流派都很难成型,刷到前期刷到的几率变低了很多,大量没用的垃圾技能稀释了真正有用的技能 现在的boss会有大量的反伤,气息感受,生命溢击,所以要注意就是普攻不要太高,以防对方生命溢击把自己灌死,伤害也不能太杂,不能随随便便攻击附带伤害,不然也会触发过多反伤被灌死 还有个陷阱就是反击惩戒是针对普攻总伤的,所以鲁莽攻击这种增伤技能,以及各种加速技能,也会导致自己被boss秒掉 所以要击败关底bo
不用什么流派,记住几条
想通关,没有什么各种流派后来都是混合式的。因为词条出现的不确定性,所谓流派都是自己强加给自己的。我们只要记得什么是不用选的词条,其余的随便选,想怎么养就怎么养。暴击类,减敌攻击的,每击扣多少血的,几秒后加什么状态的,都可以不选,如果追求一下极致,增加攻击,增加生命上限的,都可以不用选。主要选的词条,闪避,0.5秒敌1%血,每有10%血加2%伤害,各种回血,其余施毒,大招类按自己喜欢就好了。 这是没
说个无脑过原始世界的方法
攻击机制只找重伤流的,防御机制方面找回血(大招回血,按攻击力回血的看到必拿,后期非常好用)、血量、减伤,其次另外的可以找个减自己重伤的不用点太多就好 毒和暴击流的不怎么看好,这种关卡少而且不吃装备加成,这几个流派拿不齐技能的话后期会很惨的。 再说说我通关前一般咋玩的,就是15关前如果拿不到重伤伤害的话我就放弃重玩了 最主要的一点就是,要清楚该技能对你的防御或你的攻击加成收益到底有多少,再选择才是正
简单攻略
1,大招不能被闪避跟不能被圣盾抵挡,所以大招流相对简单搞能量堆属性。 2,攻速流,0.02极限攻速靠回血加速或者搞10个0.006。攻速要搞暴击伤害,还有暴击。缺点就是有个被打眩晕技能,还有挨打闪避,伤害不好整。 3,自动激光,每0.5秒1%最大生命满级10级。血再高也怕激光。 4,回血流,回血加攻,回血加毒,回血加攻速。许多技能都会触发回血。后期比较有用的回血,自动恢复0.5秒1%最大血量(20
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