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原世界最后一关,其实很简单
一开始都是想着要么短攻快,要么稳老狗。 但在最后那个老登面前你就像个新兵蛋子,你秒不了他,你先被复仇死了。你想回复各种buff,击败加成,对不起,重伤不让你回复,一下回到解放前,根本拖不住,对面也是回复反伤,除非你狗屎运。 那么,怎么过呢,你看对面的输出,普攻为主,复仇和重伤回复,所以 1受伤在1.5秒提升闪避,点4级,还有别的闪避技能,堆到99对手打不到你,就解决普攻,和大部分重伤 2回复,需要
浅谈200层稳定过关
如图,T0技能,必拿,此玩法核心,不挑角色,三级输出占比可以到60%-70%,五级基本就能两秒一只怪了 其余技能只要看到回血两字(大招回血和6秒后回血不拿,半血以下回血除非真打不过,不然不拿)无脑拿,如果拿了毒伤回血适当拿一点毒伤,后期回复占比也还比较可观 剩下只要保证闪避常驻100左右,其余的无所谓,就算全拿防御也能过
无装备通关破碎思路
首先我玩了大概9个小时,上论坛才知道还有装备系统(坑爹)。 我用的人物是蛇,两次就通关破碎世界! 思路如下:暴击秒杀流,技能选择1攻加8血,400血加1攻,0.5秒加暴击,0.5秒加闪避,1秒1攻,回血加攻,连击和先手30闪避攻速必要,加生命百分比和百分之15回血必选,暴击回血暴击加攻,刷出百分之30吸血之后只要暴击攻击类,打第200关数据大概堆到2万五以上血,接近300的攻击,180攻速,150
通关心得
原始世界前五关随便过,第六关开始上强度了,得凹技能。建议先去远征刷碎片抽装备(或者看广告),装备刷到四星打破碎随便过,刷钱,然后锻炼买角色。 原始世界后面几关还是挺难的,关键是闪避能不能叠起来,前期有闪避无脑选(开局两秒30闪避那个最多选两次),尽量往100叠。其次随机成长,各种回血,血量成长,突出一个苟。 中期回血能抵消对面伤害的时候就考虑选一些进攻手段了,可以选每秒加攻、每秒加暴击、叠毒,叠重
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